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dnf 元素冰暗覺醒流加點(diǎn)

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

一、dnf 元素冰暗覺醒流加點(diǎn)

滿電鰻、滿黑貓、滿魔法秀、滿點(diǎn)燃、滿雷旋或者冰墻、滿虛無之球、小火球5、小雪人5、冰墻或雷旋5、火山5、光系精通和暗系精通滿、滿天雷、滿黑洞、滿元素集中、覺醒本人放棄-.=

滿遠(yuǎn)古、滿魔爆、滿驅(qū)散、蹲1、草人1,不屈的話本人不點(diǎn)的,要點(diǎn)的話可以放棄雷旋或冰墻那里的SP,強(qiáng)化電鰻點(diǎn)上、強(qiáng)化黑球、EX技2個都滿上、智力之源滿、命中滿、屬性攻擊滿 反正我是支持光暗的

二、DNF元素怎么加點(diǎn)?主修暗冰

<光劍流>

光劍

大多數(shù)人選擇了此流,有的認(rèn)為光劍帥,有的認(rèn)為光劍就是劍魂的象征,還有的就是跟著大眾走,光劍的好處就是――快,根據(jù)光劍的特性,本人小結(jié)了一下光劍流的加點(diǎn):

[波動系]

裂波斬

+5

出強(qiáng)制,此招不管是

有的人認(rèn)為強(qiáng)制不必出

加5級前置就行了

其實(shí)不然,強(qiáng)制可中斷當(dāng)前的普通攻擊,里鬼也能中斷哦,PK時如果你里鬼沒打到對方,對方對你用上挑或丟手雷時,現(xiàn)在的你還收招不了,強(qiáng)制格擋就大有用處了,如果利用得好,強(qiáng)制格擋可以做個誘敵的戰(zhàn)術(shù)哦。

銀光落刃

滿

20級的銀光落刃范圍超大,攻擊力按240%比例計(jì)算,CD時間短,

白手進(jìn)攻和逃跑都很實(shí)用的技能之一.加

三段斬

+5出強(qiáng)制

光劍精通后有5段斬,最后一斬浮空效果,這招式無霸體,只是要他的浮空效果,并不是主要的輸出技能,出強(qiáng)制就行了,

空中連斬

就一級,加了他吧,

雖然100SP覺得有點(diǎn)浪費(fèi),但他破空中招式確實(shí)很好,第二斬?fù)艉筮可以接上挑

武器節(jié)制

滿

加滿也就100SP,

節(jié)約Money的技能,

PK的話可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你個人喜好啦```

光劍精通

滿

不用說的,

加光劍命中,攻擊,LV7以上還有感電機(jī)率

后跳斬

加1

也就一級

里.鬼劍術(shù)

白手招牌技能

自動格檔

滿

現(xiàn)在改版后修正了BUG

格擋機(jī)率明顯提高

破極兵刃

滿

增加攻擊的狀態(tài)技能

逆轉(zhuǎn)反擊

滿

被動的技能,

背后受攻擊時給予敵人反擊,這招很BT

,浮空狀態(tài)下也有效果

拔刀斬

MAX

光劍系建議加高,

雖然目前只能加到16級,

傷害超高的一技能,其它武器使用速度太慢,

光劍系配合裝備拔刀速度比較快,追加第二擊還有感電效果哦.

破軍升龍擊

+5出強(qiáng)制

光劍系主要靠他來破招和浮空用的,并不是主要輸出技能

出強(qiáng)制就行了

猛龍斷空斬

+5

這技能有的人就說了,猛龍有感電啊,才加5有P用,

我想給大家說明一下,猛龍是沒有感電效果的,他的感電效果是來自光劍精通,7級精通以上才有感電效果,精通級數(shù)越高,感電的機(jī)率越高,

和猛龍加不加高級沒關(guān)系的.再說改版后的PK消弱了猛龍,學(xué)5級的覺醒前置吧

幻影劍舞

學(xué)一級吧,CD時間比較長點(diǎn),PK不是很實(shí)用

刷圖的話可以墊高``

[血?dú)庀礭

十字?jǐn)?/p>

加1

破招用的,攻擊范圍不錯

卡槍和法師的好技能

還能延緩里鬼CD,

用了就知道了

崩山擊建議不加

改版后的崩山擊差了很多,

用崩山等于送肉上門了

[通用]

后跳

出強(qiáng)制

沒得說的

受身

加1

目前只有一級

剩下幾百SP等出覺醒吧

躍翔

看個人喜好了

本人是不推薦光劍系學(xué)這個技能,劍魂飛高就是為了打銀光落刃,難你的落點(diǎn)直線,上錯位或下錯位一人距離使用一個回旋踢,不但你打不到他,你還要被他踢中再連一個BBQ,不信可以去PK試試就知道了,如果你說沒見到這種情況,那只能說你PK遇貴人,都是給你送勝點(diǎn)的人...哪天讓你遇上一個稍微聰明一丁點(diǎn)的人物你就陽偉了~~

總之光劍流靠的就是速度,出招快,收招快,

我是58級PK元素的加點(diǎn)`也是冰暗的杰克爆彈:5地火:滿雪人:滿冰墻:5電光鰻:5雷璇:5暗貓:滿虛無之球:11黑洞:1極冰盛宴:1魔法記憶:滿移動魔法:滿魔法秀;滿落花掌:1草人:1

天擊1

這都是逃拿來的技能

四精通各學(xué)

2

為了以后覺醒`元素點(diǎn)燃

5

盾滿

驅(qū)散魔法`1

魔法書5

低級時不夠藍(lán)

學(xué)高點(diǎn)

通用技能。。。暴擊各2

遠(yuǎn)古2

不屈

3

因?yàn)椴粔螯c(diǎn)了`以后有點(diǎn)加屈和遠(yuǎn)古`

留點(diǎn)以后覺醒

去買帶暗冰屬性的武器...衣服...飾品可以來提高...沒有修的...

三、dnf元素刷圖暗冰加點(diǎn)

我今天下午就伺候你了>_<

先要說明沒有最好的加點(diǎn),看個人特色.主PK兼刷圖的加點(diǎn)比較實(shí)用,

元素:

黑貓滿 雪人滿 杰克爆彈5級 空中釋放杰克爆彈1級.

魔法秀滿級 元素點(diǎn)燃滿 魔法記憶滿 移動施法滿.

烈焰沖擊滿 雷旋1級 冰墻5級 虛無之球10級.

冰系精通2 暗系精通2

極冰盛宴1級 泯滅黑球1級

召喚:

契約召喚:赫德爾5級

戰(zhàn)斗魔法:

天擊1級 魔法盾5級 替身草人1級 落花掌1級

魔道:

遠(yuǎn)古魔法書5級 驅(qū)散魔法2級(沒點(diǎn)了只能點(diǎn)這么多)

通用:不屈意志10級 受身蹲伏1級

你可以適當(dāng)做些改變,比如說驅(qū)散就能點(diǎn)到4級最好.說下召喚的契約召喚:赫德爾為什么點(diǎn)5級 點(diǎn)5級可以出3連投和散射,血量也足夠,石頭打到了人硬直時間相當(dāng)長,完全可以一個烈焰沖擊上去后接連招.

純刷圖類的加點(diǎn)很簡單,追求極限輸出就行了,我就簡單點(diǎn)說好了.雷光珠滿級肯定要,元素輕松單刷圖的根本 元素點(diǎn)燃滿 黑貓滿 雪人刷圖不是很有用 杰克爆彈5級 魔法秀也不要了 移動施法滿 魔法記憶滿 雷旋1級 冰墻1級 虛無之球滿級 烈焰沖擊滿級,暗系精通滿級 雷系精通滿級 泯滅黑球隨等級提高加 天雷自己考慮加不加 魔法護(hù)盾5級 替身草人1級 魔法書5級 遠(yuǎn)古記憶滿 魔法暴擊滿 魔法背擊滿

基本上就是這些,有不懂的可以來問我

(你的加點(diǎn)法基本還行,因?yàn)闆]有最好的加點(diǎn)法)

首先告訴你,你的加點(diǎn)只要雷光珠滿了,那單刷絕對不會吃虧.至于好不好,個人有個人的特色,我給你做些適當(dāng)?shù)恼{(diào)整.

元素:

杰克爆彈5級 雷光珠滿級 雪人5級(因?yàn)槟惴且獦O冰盛宴) 黑貓滿級 空中釋放杰克爆彈(可以不加,但逃跑肯定好) 魔法秀不加(你不PK完全不需要) 元素點(diǎn)燃滿級 魔法記憶滿級 移動施法滿級 烈焱沖擊滿級 雷旋1級 冰墻5級(也是因?yàn)橐鰳O冰盛宴) 虛無之球15級(否則點(diǎn)數(shù)不夠) 暗系精通2級 冰系精通2級 泯滅黑球滿級 極冰盛宴1級

戰(zhàn)斗魔法:

魔法護(hù)盾5級 替身草人1級 落花掌1級(逃跑用)

魔道:

遠(yuǎn)古魔法書5級 挑釁人偶:舒露露10級或不加(原因很簡單,1級的很容易被秒掉,而且降低的魔防也不明顯)

通用:

遠(yuǎn)古記憶滿 魔法暴擊滿 魔法背擊滿 受身蹲伏1級

刷圖型元素主要還是靠雷光珠,黑貓,烈焱沖擊以及黑球?yàn)橹髁敵?/p>

滿級烈焱防身和群體大范圍浮空效果都很不錯,浮空后放一個黑洞然后黑貓抽兩次再接極冰盛宴,怪快近身之后取消極冰盛宴放一個烈焱沖擊再抽兩次黑貓接著補(bǔ)雷光珠一般都死了,如果你挑釁人偶:舒露露點(diǎn)滿了的話,就直接烈焱浮空后接挑釁人偶:舒露露放極冰盛宴.

進(jìn)圖前就得蓄力一個黑洞,然后就滿場放雷光珠

暗冰系絕對是沒有純暗雷系刷圖效果好的,術(shù)業(yè)有專攻,但既然你堅(jiān)持,那也就這么配點(diǎn)也不錯了.

基本上就是這些,有不懂的還可以來問我

(另外注明下,樓下的那個張旭白癡是盜用我的帖子,樓主注意下,不信看鏈接,)

其實(shí)暗冰流加點(diǎn)方法刷圖單刷的話有點(diǎn)苦,要是有人一起的話,暗冰流非常之強(qiáng)的,單練還是光暗流強(qiáng)點(diǎn),冰墻就不要拉出來了下下Z就是,雷旋也不錯可以把怪打飛(好了就用了,不要等聚氣,畢竟主要是打飛怪,又不是靠他輸出傷害)快捷鍵的話:貓,火沖,黑球,黑洞,極冰,雷旋就可以了,光暗的就不講了畢竟樓主要洗點(diǎn),呵呵,冰暗的加點(diǎn)的話,做個參考

光電鰻5

杰克5

雪人10

貓滿(不管是光暗還是冰暗都得滿啊)

火沖1

冰墻5

雷旋1

黑球滿

暗系精通滿

冰系精通滿

湮滅滿

極冰滿

秀滿

點(diǎn)燃滿

記憶滿

移動滿

稻草人1

盾滿

這樣的加點(diǎn)按ACT3的60級全SP點(diǎn)數(shù)的話還剩206點(diǎn)

舒露露要不要加看操作了,不過技術(shù)好的人有舒露露的話,群怪會很爽。

書還是不要學(xué)了,滿5級+戒子也不過回400多。

OK了,有幫助的話,樓主就看看吧,呵呵

雷光珠


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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