《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf武極95加點《地下城與勇士》各職業(yè)加點: 1、鬼劍士 劍魂 鬼泣 劍影 狂戰(zhàn)士 阿修羅 2、鬼劍士-女 劍宗 暗帝 劍魔 劍帝 刃影 3、格斗家-男 氣功 散打 街霸 柔道 4、格斗家-女 氣功 散打 街霸 柔道 5、神槍手-男 漫游 槍炮 機械 彈藥 6、神槍手-女 漫游 槍炮 機械 彈藥 7、魔法師-男 魔皇 冰結(jié)師 血法師 逐風(fēng)者 次元行者 8、魔法師-女 元素 召喚師 小魔女 戰(zhàn)斗法師 魔道學(xué)者 9、圣職者-男 圣騎士 復(fù)仇者 驅(qū)魔師 藍拳圣使 10、圣職者-女 巫女 圣騎士 誘魔者 異端審判者 11、暗夜使者 刺客 忍者 影舞者 死靈術(shù)士 12、守護者 龍騎士 帕拉丁 精靈騎士 混沌魔靈 13、魔槍士 征戰(zhàn)者 決戰(zhàn)者 狩獵者 暗槍士 14、槍劍士 暗刃 特工 戰(zhàn)線傭兵 源能專家 15、外傳職業(yè) 締造者 黑暗武士 2. 95版本武極技能加點40級基礎(chǔ)技能點滿,十字審判必點,可以抓起對方進行傷害,造成浮空狀態(tài)。 機巧魔術(shù)必點,可以抓取周圍一圈的敵人浮空進行傷害,機巧魔術(shù)曉暗必點,沖鋒進去后抓取敵人,也是控制加傷害加擊倒,主要可以破解霸體PK首要技能。 機巧魔術(shù)結(jié)界點滿,PK的時候反制一手對手攻擊非常的好用,釋放的得當(dāng)?shù)脑捒梢該醯魧Ψ降目刂萍寄苓B接后手抓對方,覺醒技能必點。 3. dnf武神加點9556力量下+23厚重巨劍有829面板。力量敏捷夠雙手能拿動武器,然后直接把血加到40,本作的40血相當(dāng)于魂3的27血,先加到40免得被秒。 40血之后把力量加到軟上線56,之后把耐力加到26能拿動巨劍和穿稍微厚一點的甲,之后把血加到60對應(yīng)魂3的40血,最后繼續(xù)加綠條,找一套更重的甲穿。 4. dnf極武圣刷圖加點上 勾 拳 + 5 前 踢 + 5鷹 踏 + 1 (1點就夠,刷圖不可能一直跳著踩別人的頭吧)下 段 踢 + 10疾風(fēng)追擊 + 5 (包括上面4個技能, 完全為了出下面大技的前制)霸體護甲 + 10 (為什么只加10點,是為了配合強拳 弱點感知 肌肉柔化 的CD 4個輔助技能一起消失, 一起加)崩 拳 + 5 (沒多大用的技能 ,也是為了出前制) 強 拳 + 滿 (不滿別玩武神了)鐵 山 靠 + 滿 (這是個有爭議的技能, 點了EX ,傷害還是非常高的)碎 骨 + 滿 (武神必滿技能,傷害高,還能使怪變?yōu)觚擺減速])弱點感知 + 滿 (40%的暴擊和11%的命中你想要嗎?想要就點吧,不想要可不點)肌肉柔化 + 5 (無限強制技能,省了你所有強制的SP點,不加滿對不起這個號)寸 拳 + 滿 (不滿別玩武神)升 龍 拳 + 5 (5點既夠,如果不是為了出EX,我真的只會點1)閃電之舞 + 滿 (很漂亮的技能,玩武神的都懂這個技能,不多說)紛影連環(huán) + 8 (聚怪不錯,傷害一般,SP少的時候可點5 ,SP多可多點幾點)武 神 步 + 滿 (不滿你不算武神)武神強踢 + 滿 (那個腳真的好厲害,滿吧)EX技能強化寸拳 + 2 強化鐵山靠+ 3破 碎 拳 + 3升 龍 霸 + 1力量之源 + 3屬性攻擊 + 3 (我走的是火屬性,所以還是要滿滿的)基本技能 熟練 + 3(30%的傷害啊)為什么我沒點物理暴擊,因為弱點感知加滿有42%的暴擊 ,而物理暴擊加滿才10% ,所以放棄物理暴擊為什么EX技能沒點命中,第一,EX點不夠, 第2, 弱點感知加滿 也有11%的命中還有就是放棄了所有技能的強制,因為肌肉柔化+5的話 技能CD時間30秒 技能持續(xù)30秒 ,40級以上的技能可以強制中斷而使用其他技能,也就是說,40級以上的技能可以無限強制,所以沒必要出技能的強制了,肌肉柔化就代表了你所以技能的強制。這是我個人刷圖加點,希望對大家有幫助,如果有不合理的地方,請大家多多見諒,相互學(xué)習(xí) 5. dnf100級武極加點后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基礎(chǔ)精通:Lv1 物理暴擊:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 膝擊:Lv1 鋼筋鐵骨:Lv1 念氣波:Lv1 后踢:Lv1 前踢:Lv1 下段踢:Lv1 瞬步:Lv1 鷹踏:Lv1 旋風(fēng)腿:Lv1 散打輕甲精通:Lv1 霸體護甲:Lv20 肘擊:Lv1 強拳:Lv20 鐵山靠:Lv36 碎骨:Lv1 弱點感知:Lv20 柔化肌肉:Lv5 沖膝:Lv31 熾焰旋風(fēng)腿:Lv1 閃電之舞:Lv21 瞬影連環(huán)踢:Lv26 拳套掌握:Lv10 烈焰燃燒:Lv16 烈焰焚步:Lv10 霹靂三重踢:Lv18 旋風(fēng)碎心踢:Lv13 閃步:Lv1 烈火支配:Lv7 烈火強踢:Lv11 烈火強拳:Lv8 極武霸皇踢:Lv3 >>>>>特性技能<<<<< 強化 - 閃電之舞:Lv5 強化 - 沖膝:Lv5 強化 - 鐵山靠:Lv5 強化 - 瞬影連環(huán)踢:Lv5 6. dnf極武圣85刷圖加點夢幻西游2凌波城奇經(jīng)八脈加點推薦方案 經(jīng)脈一:九天武圣: 一、在碎星訣或者鎮(zhèn)魂決的狀態(tài)下,每回合增加物理傷害。(也就是說碎星訣最好是在大唐掃完了后給他加個碎星訣,在隨后進攻的時候能發(fā)出最大的物理輸出。對獅駝而言在變身第一回合加上然后第二回合破血什么的,第三回合出手。這個也不怕變身后被封造成的尷尬) 二、力量點數(shù)轉(zhuǎn)氣血,提高戰(zhàn)意上限。 三、利用單體大招和群體大招的時候,有幾率+1點戰(zhàn)意。 四、戰(zhàn)意1點轉(zhuǎn)化3點憤怒。(這個相對好用,在大招輸出后,下回合配備破血不是不可以的)這就需要對面對你進行笑了控制了。要不然一個三連再加一個破血會讓人嫉妒的啊。 五、天神怒斬:進行騰雷效果攻擊,造成當(dāng)前戰(zhàn)意相關(guān)的傷害,對鬼混多30%。 總結(jié):此經(jīng)脈在于戰(zhàn)意的綜合利用。 首先,戰(zhàn)意是物理輸出的前提,其次戰(zhàn)意與憤怒的轉(zhuǎn)化,使的物理輸出變得更加靈活。 在進入戰(zhàn)斗的時候,基本是考裂石增加戰(zhàn)意,當(dāng)戰(zhàn)意積累到一定程度,可以隨著戰(zhàn)術(shù)的要求進行點殺或者群攻,來消耗戰(zhàn)意。 因此,此經(jīng)脈在于前期戰(zhàn)意的儲備,對于操作也是很大的考驗。 經(jīng)脈二:凌霄斗士: 一、自身在碎星訣狀態(tài)下,幾率獲得一點戰(zhàn)意。 二、騰雷降低回復(fù)效果命中率增加 三、回復(fù)群體HP 四、降低攻擊者2回合的必殺幾率。 五、真君顯靈。持續(xù)三回合,回合結(jié)束后分別加1點戰(zhàn)意。增加物理傷害,降低防御。 總結(jié):兩個經(jīng)脈都對騰雷展開的。騰雷有點詛咒特色,打血。 凌霄斗士更注重騰雷效果。 但是騰雷的詛咒效果到底怎么樣,直接決定著兩個經(jīng)脈的選擇趨勢。若是騰雷詛咒效果明顯,或者直接把現(xiàn)在的加血效果打回到夢幻西游2008年的加血效果,我覺的騰雷在點殺控制的時候會很好用。 若是騰雷效果不明顯,顯然凌霄斗士,就真的變成了天宮的守門的了。還不如九天武圣來的尊貴。 7. dnf武極加點100最新版本假紫裝備用 加力量+力量光環(huán)+物理暴擊,項鏈用悲鳴項鏈 ,手鐲,戒指用怒擊 閃電之舞 或減cd閃電之舞,我武器70假紫力量+物理攻擊 強化+0 沒錢 (搬磚小號)我現(xiàn)在75級 一直單殺王者級別 2分鐘左右出圖。你要是不行我估計是加點或 手法有問題 8. 極武皇加點95最新版本《我有無數(shù)技能點》 作者:東城令 分類:玄幻-高武世界 小說簡介 “成功搗毀魔族間諜小組,獎勵經(jīng)驗值10W、技能點五千。” “升級技能新月箭,發(fā)現(xiàn)可串聯(lián)技能,是否串聯(lián)。” “成功串聯(lián)星武技無極雷刺、星月劍舞,獲得復(fù)合星武技無極雷影。” “系統(tǒng),能不加點么?我想認真修煉。” 系統(tǒng):“不,你不想!” 本書主要講述了主角王嵐為了激活天命系統(tǒng),連續(xù)一千次考試第一名,獲得了自愈技能和各種格斗技,成為一名真正的星武者。 在一次帶表妹參加夏令營時遭遇魔人陷阱,歷經(jīng)生死戰(zhàn)斗,提升個人戰(zhàn)斗實力。 并從小姨那里得知母親是國內(nèi)五大巔峰高手的南方炎帝,獲得鉑金級星武技-鳳凰形態(tài)。 他從此走上超凡的星武之路。 9. dnf85武極加點10級前基礎(chǔ)技能點滿,十字審判必點,可以抓起對方進行傷害,造成浮空狀態(tài)。 機巧魔術(shù)必點,可以抓取周圍一圈的敵人浮空進行傷害,機巧魔術(shù)曉暗必點,沖鋒進去后抓取敵人,也是控制加傷害加擊倒,主要可以破解霸體PK首要技能。 機巧魔術(shù)結(jié)界點滿,PK的時候反制一手對手攻擊非常的好用,釋放的得當(dāng)?shù)脑捒梢該醯魧Ψ降目刂萍寄苓B接后手抓對方,覺醒技能必點。 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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