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dnf機(jī)槍兵裝備(dnf槍械)

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf槍械

1.別云劍-無(wú)用

顏值極高,讓人愛不釋手。

2.魔劍-阿波菲斯

魔劍作為70版本的老大哥,霸氣的外觀,令人窒息的屬性。

3.天選之劍-格朗

白色的劍身,棱角分明的劍鋒,鑲嵌一顆藍(lán)色的寶石,給人一股氣質(zhì)非凡的感覺。

4.黑刀-暗月

黑刀是60版本神器,通體全黑的劍身給它附加了一種神秘感。

5.名刀-觀世正宗

名刀最為85級(jí)ss武器,在85版本就有著讓其他武器嫉妒的顏值,通透的劍身,看一眼就覺得舒服。

6.月之光芒

月之光芒就不過(guò)多介紹了,跟上把武器名刀很像,但仔細(xì)看他的劍身是實(shí)質(zhì)的,可以說(shuō)兩把武器不分伯仲。

7.沙凡特的冰齒劍

45級(jí)ss短劍,其個(gè)性的外觀讓不少玩家愛不釋手,幻化一把站街簡(jiǎn)直不要太爽。

8.無(wú)影劍-艾雷諾

又是一把老版本讓玩家瘋狂的武器,多少土豪爆肝數(shù)月都未曾入手,曾傳出一植物人因深淵爆出無(wú)影劍而痊愈。后續(xù)又出現(xiàn)一把75級(jí)ss 無(wú)影劍-艾格斯 外觀跟無(wú)影劍-艾雷諾一模一樣。

9.雙龍魔影劍

兩道黑色的劍光交叉,像兩條漆黑的龍,炫酷的外觀,黑紅色的顏色與當(dāng)時(shí)的藍(lán)白色的泰拉石光劍并稱“黑白光”。

10.武動(dòng)之魂光劍

這把光劍外觀真的是很多人心中的夢(mèng)中情劍,但是它的獲取方式讓很多人止步,PKC中npc愛莎購(gòu)買,在第五賽季中可購(gòu)買角斗場(chǎng)裝備轉(zhuǎn)換書升級(jí)為真·武動(dòng)之魂光劍。

2. dnf槍械主宰

牧塵大多數(shù)都不使用武器戰(zhàn)斗,但擁有的武器卻數(shù)不勝數(shù),例如浮屠塔、噬龍魔槍、龍鳳金甲、大須彌魔柱、金翎羽劍、赤龍戰(zhàn)槍、縛神鞭、上古合神鏡、天帝劍等等,每一件都是稀世罕見的頂尖神兵,擁有無(wú)法估量的力量,是無(wú)數(shù)至尊強(qiáng)者夢(mèng)寐以求的武器。但這些都不是牧塵常用的武器,只是他底蘊(yùn)的一部分而已,牧塵最常使用的武器,遠(yuǎn)在這些神兵之上,擁有毀天滅地的威力,比異火恒古尺、八祖琉璃缽更加兇悍。

3. dnf槍械之神閃外觀

【1、巨劍:長(zhǎng)加粗,威武霸氣】

代表武器有:冰河裂谷劍、罪惡之枝、惡魔的奴隸、電鋸、羅特斯的觸角、以及魔劍!

巨劍選擇方面,肯定是首推外觀硬朗霸氣的武器,如冰河劍、罪惡之枝、惡魔的奴隸都有一定的特色加成;“魔劍”這把武器爭(zhēng)議較大,很多人不喜歡外觀,但這把武器寄予了太多情懷,當(dāng)初買不起,現(xiàn)在還是買不起,那怎么著也得給自己幻化一把呀。

【2、光劍:“燈管”力壓群雄】

代表武器有:紅燈管、黑燈管、以及熒光燈管……

光劍好看的武器有很多,比如噴火器、雙龍魔影、光炎劍等等,但這些所有武器在“燈管”面前都不值一提,“燈管”可以說(shuō)是得到了絕大多數(shù)勇士的審美認(rèn)可,要不是只能劍魂劍帝佩戴,估計(jì)鬼劍士都找不出其他武器了。

不過(guò)唯一美中不足的是,“燈管”獲取難度較高,需要在格斗場(chǎng)pk很久才能兌換,這充分說(shuō)明了,佩戴“燈管”的玩家,不僅審美高級(jí),而且技術(shù)也非常不錯(cuò)。

【3、太刀:“流光系”一家獨(dú)大】

代表武器有:血舞旋月刀、十字?jǐn)氐堕W、月之光芒、黑刀暗月、以及流光星隕刀等。

熟悉武器外觀的勇士應(yīng)該知道,這幾把武器,雖然名字不同、顏色不同,但其基本模型都是一模一樣的,全都是照著“流光星隕刀”的模子刻出來(lái)的,“流光系”在太刀中的地位,就如同“燈管”在光劍中的地位。

只不過(guò),“流光系”獲取方式眾多且簡(jiǎn)單,更符合大眾玩家需求,甚至很多劍魂劍帝都是拿著流光系武器

4. dnf槍械師用什么武器

出生地:艾歐尼亞

除了賈克斯,很少有英雄是通過(guò)聯(lián)盟之后的行動(dòng)來(lái)衡量自己,而他是目前戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院中參賽最多的聯(lián)盟戰(zhàn)士。在加入聯(lián)盟之前,賈克斯只是個(gè)平凡的雇傭兵,但是現(xiàn)在,賈克斯已經(jīng)用那精湛的技藝,贏得了多場(chǎng)勝利,讓那武器大師的名號(hào)響徹整個(gè)正義之地。

5. dnf槍械師技能搭配

1、刷圖用法杖一些秘術(shù)師喜愛刷圖 ,刷圖追求高傷害,所以多選擇法杖,這樣智力和魔法攻擊比較高,所以說(shuō)法杖適合刷圖的秘術(shù)師。

2、PK用魔杖PK的時(shí)候秘術(shù)師追求的是極快的釋放速度,這樣方便與連招,而魔杖正符合這點(diǎn),配合天擊使用簡(jiǎn)直變態(tài)!

3、棍棒和矛不適用與秘術(shù)師棍棒和矛主要加力量和物攻,秘術(shù)師是魔法攻擊職業(yè),所以不適應(yīng)哦

6. dnf槍械之神閃幻化

先去商城購(gòu)買模具,幻化需要用到,模具的選擇,幻化時(shí)擁有秘傳模具與神奇模具兩種。

2、接著找到林納斯這個(gè)NPC,在艾爾文防線,選擇武器幻化。注意武器幻化后,原武器是會(huì)被銷毀的,另外鎖定的武器也無(wú)法幻化。

3、幻化后可以打開裝備欄的皮膚倉(cāng)庫(kù),打開來(lái)?yè)Q外觀。可以在游戲界面中點(diǎn)擊背包,然后在里面點(diǎn)擊外觀按鈕,就可以得到并使用這里的外觀,在這里得到的魔法外觀可以交易。

4、最后,可以使用魔法武器的外觀來(lái)改變武器的外觀風(fēng)格,點(diǎn)擊武器可以直接使用魔法武器的外觀。

7. dnf槍械之神

1

第一選擇:幻魔之牙

暗屬性攻擊的雙劍,便宜容易入手,喜歡走暗屬性的可以考慮入手作為畢業(yè)武器,適合技能傷害,畢竟攻速太低。

2

第二選擇:蘭諾的無(wú)影之刃

特效匕首,全程感覺都在觸發(fā)特效,10%的暴擊傷害加成還是非常不錯(cuò)的屬性,性價(jià)比可以入手,關(guān)鍵入手難度不大。

3

第三選擇:雙火焚天劍

觸發(fā)效果沒有CD,這一點(diǎn)相當(dāng)厲害,對(duì)于高頻率攻擊的刺客來(lái)說(shuō)是可以無(wú)限觸發(fā)的,需要堆很高的火屬性強(qiáng)化。

4

第四選擇:刀疤鼠的來(lái)歷

一把適合和紅眼這個(gè)角色組隊(duì)的武器,只要有出血效果就會(huì)附帶額外的傷害加成!

5

第五選擇:逆時(shí)空

基礎(chǔ)屬性比噬魂好,但和荒古系列比起來(lái)有較大差距,觸發(fā)并不難,因?yàn)榇炭透吖ニ俑呒寄苡|發(fā)頻率,減cd讓技能打出來(lái)的更多!

8. dnf槍械修理工具

DNF里NPC修復(fù)裝備加耐久

1。艾爾文防線的鐵匠林納斯

2。赫頓瑪爾上面 在G。S。D旁邊的辛達(dá)

3。西海岸的卡坤

4。斯頓雪域的雷諾

5。通關(guān)后出現(xiàn)的大媽

都可以修理裝備

9. dnf槍械之神閃

推薦華麗的障眼法。具體屬性:物理攻擊力 +1343魔去攻擊力 +983獨(dú)立攻擊力 +770力量 +81抗魔值 +985物理暴擊率 +5%物理、魔法、獨(dú)立攻擊力 +32%最終傷害 +32%技能攻擊力 +32%暗夜使者Lv40所有技能攻擊力 +32%暗夜使者Lv45所有技能攻擊力 +32%暗夜使者Lv70所有技能攻擊力 +32%[忍法:影分身]技能冷卻時(shí)間 -32%[忍去:影份身]攻擊力 -32%[弧光閃]技能冷卻陽(yáng)時(shí)間 -32%[弧光閃]攻擊力 -32%[疾馳]技能令卻時(shí)間 -32%[側(cè)步]技能冷卻時(shí)間 -32%。

10. dnf槍械師技能

SP武將?貂 蟬

武將技:

離間——出牌階段,你可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對(duì)另一名男性角色使用一張【決斗】。(此【決斗】不能被【無(wú)懈可擊】響應(yīng))。每回合限用一次。

閉月——回合結(jié)束階段,可摸一張牌。

★使用離間時(shí),你決定是由哪個(gè)角色對(duì)另一個(gè)角色使用【決斗】。

[Q]貂蟬能否指定空城狀態(tài)下的諸葛亮為【離間】的對(duì)象之一?

[A]可以,但是必須指定諸葛亮為決斗的發(fā)起方(即對(duì)方先出殺)。如果對(duì)方打出了【殺】,則視為諸葛亮決斗失敗。

[Q]貂蟬能否棄掉裝備區(qū)內(nèi)的牌發(fā)動(dòng)【離間】?

[A]可以。

[Q]貂蟬發(fā)動(dòng)【閉月】時(shí),是否可以少棄一張牌?

[A]不可以。貂蟬必須首先在棄牌階段棄牌至當(dāng)前體力值,然后回合結(jié)束階段再發(fā)動(dòng)【閉月】從牌堆摸一張牌。

SP武將?袁 術(shù)

武將技:

庸肆——鎖定技,摸牌階段,你額外摸X張牌,X為場(chǎng)上現(xiàn)存勢(shì)力數(shù)。棄牌階段,你至少須棄掉等同于場(chǎng)上現(xiàn)存勢(shì)力數(shù)的牌(不足則全棄)。

偽帝——鎖定技,你視為擁有當(dāng)前主公的主公技。

[Q]如果袁術(shù)回合內(nèi)有角色陣亡,使得一種勢(shì)力的角色全部陣亡,棄牌階段的棄牌數(shù)目是不是看棄牌階段時(shí)的角色勢(shì)力數(shù)目?

[A]是。

[Q]袁術(shù)的棄牌階段能否棄掉裝備牌?

[A]袁術(shù)的棄牌階段分成兩部分:首先從所有手牌和裝備牌中棄掉等于場(chǎng)上現(xiàn)存勢(shì)力數(shù)的牌(不足則全棄),然后檢查此時(shí)手牌數(shù)是否大于手牌上限(有可能已經(jīng)因?yàn)闂壈足y獅子而回復(fù)體力值,也有可能因?yàn)橹鞴窃B而增加手牌上限),如果大于則將手牌數(shù)棄至等于手牌上限。

[Q]場(chǎng)上有兩名以上神武將時(shí),如何確定勢(shì)力?

[A]從主公開始,按照行動(dòng)順序依次決定自己屬于蜀、吳、魏、群四種勢(shì)力中的哪種。

[Q]如果袁術(shù)被【雞肋】禁止某些類型的牌,能否棄這些牌?

[A]不能棄。如果在棄牌階段的兩部分中任一部分無(wú)法棄夠要求數(shù)目的手牌,都需要展示。

[Q]袁術(shù)因【偽帝】獲得的主公技是原勢(shì)力角色可以響應(yīng),還是群雄勢(shì)力角色可以響應(yīng)?

[A]原勢(shì)力角色可以響應(yīng)。例如主公為劉備,則袁術(shù)發(fā)動(dòng)【激將】時(shí),所有蜀勢(shì)力角色(包括主公劉備)可以響應(yīng)。

[Q]主公為張角,場(chǎng)上有袁術(shù),其他群雄角色有兩張【閃】,能否給張角一張,再給袁術(shù)一張?

[A]可以。

[Q]主公為曹丕,場(chǎng)上有袁術(shù),郭嘉判定結(jié)果為黑色且生效,如何響應(yīng)【頌威】?

[A]首先決定是否發(fā)動(dòng)【天妒】,然后按照當(dāng)前回合人順序依次決定是否響應(yīng)曹丕和袁術(shù)的【頌威】技能。類似,董卓同理(可依次判定兩次)。

[Q]【偽帝】是鎖定技嗎?

[A]【偽帝】使得袁術(shù)一定視為擁有當(dāng)前主公的主公技,但若該主公技是主動(dòng)技能,發(fā)動(dòng)權(quán)仍屬于袁術(shù)。參考臥龍的【八陣】。

SP武將?龐 德

武將編號(hào):SP 006

武將稱號(hào):抬櫬之悟

Online戰(zhàn)功:暫缺

武將技:

馬術(shù)——鎖定技,當(dāng)你計(jì)算與其他角色的距離時(shí),始終-1。

猛進(jìn)——當(dāng)你使用的【殺】被【閃】抵消時(shí),你可以棄掉對(duì)方的一張牌。

★猛進(jìn)的效果可以棄掉對(duì)方的手牌或裝備區(qū)里的牌,但不能是判定區(qū)里的牌。

[Q]龐德殺張角,張角出【閃】后,誰(shuí)先發(fā)動(dòng)技能?

[A]張角先。

[Q]龐德裝備【青龍偃月刀】或【貫石斧】,目標(biāo)閃避后,如何結(jié)算?

[A]龐德先選擇是否發(fā)動(dòng)猛進(jìn),然后再選擇是否發(fā)動(dòng)武器技能。

☆SP武將?趙 云

武將編號(hào):☆SP 001

武將稱號(hào):白馬先鋒

Online戰(zhàn)功:暫缺

武將技:

龍膽——你可以將【殺】當(dāng)【閃】,【閃】當(dāng)【殺】使用或打出。

沖陣——每當(dāng)你發(fā)動(dòng)“龍膽”使用或打出一張手牌后,你可以立即獲得對(duì)方的一張手牌。

[Q]“對(duì)方”的概念是指?

[A] 按標(biāo)準(zhǔn)版描述并引入新概念之后,在當(dāng)前游戲環(huán)境下包括:

若你在使用一張【殺】時(shí),處于發(fā)動(dòng)技能“龍膽”使用了一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來(lái)的【殺】的情況下,“對(duì)方”即在“指定【殺】的目標(biāo)后”,確定且不會(huì)更改的該【殺】的目標(biāo):例如回合內(nèi)主動(dòng)使用的【殺】、回合外因【借刀殺人】使用的殺、因受技能“挑釁”、“亂武”的影響而使用的【殺】等。

若你在打出一張【殺】時(shí),處于發(fā)動(dòng)技能“龍膽”打出了一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來(lái)的【殺】之情況下,“對(duì)方”即該事件的“引發(fā)者”:例如響應(yīng)【南蠻入侵】的效果打出【殺】時(shí)針對(duì)該“錦囊的使用者”;主動(dòng)或被【決斗】時(shí)與你相互打出殺的“對(duì)立者”等。

若你在使用或打出一張【閃】時(shí),處于發(fā)動(dòng)技能“龍膽”使用或打出了一張由【殺】轉(zhuǎn)化而來(lái)的【閃】之情況下,“對(duì)方”即令你使用或打出【閃】的該事件“引發(fā)者”:例如在“目標(biāo)對(duì)【殺】進(jìn)行響應(yīng)時(shí)”,若你使用轉(zhuǎn)化后的【閃】,“對(duì)方”即“該【殺】的使用者”;響應(yīng)【萬(wàn)箭齊發(fā)】時(shí)若你打出轉(zhuǎn)化后的【閃】,“對(duì)方”即該“錦囊的使用者”。

[Q]“沖陣”立即獲得手牌的時(shí)機(jī)是什么時(shí)刻?

[A] 是發(fā)動(dòng)“龍膽”使用或打出手牌后的第一時(shí)間,即該牌的效果結(jié)算之前。具體來(lái)說(shuō),在使用一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來(lái)的【殺】指定目標(biāo)后,立即執(zhí)行。或在響應(yīng)一些事件打出轉(zhuǎn)化后的【殺】、【閃】后,立即執(zhí)行。

[Q] 當(dāng)持有【雌雄雙股劍】、使用“龍膽”轉(zhuǎn)化后的【殺】被大喬“流離”時(shí),“沖陣”會(huì)如何結(jié)算?

[A]“沖陣”以及【雌雄雙股劍】在【殺】的使用流程中,被觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“指定【殺】的目標(biāo)后”,而“流離”觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“成為【殺】的目標(biāo)時(shí)”,首先“流離”先于“沖陣”結(jié)算,之后結(jié)算“沖陣”,可以選擇是否從“指定【殺】的目標(biāo)后”確定不會(huì)再改變的目標(biāo)處獲得手牌,最后檢測(cè)該目標(biāo)是否可以發(fā)動(dòng)【雌雄雙股劍】。

[Q]在“無(wú)雙”觸發(fā)的狀況中,“沖陣”如何結(jié)算?

[A]每當(dāng)你在目標(biāo)對(duì)【殺】進(jìn)行響應(yīng)時(shí),使用一張轉(zhuǎn)化后的【閃】,或在【決斗】中打出一張經(jīng)“龍膽”轉(zhuǎn)化后的【殺】時(shí),均立即插入結(jié)算“沖陣”。

[Q]“沖陣”可否不發(fā)動(dòng)?且結(jié)算時(shí)若“對(duì)方”已沒有手牌,如何處理?

[A]“沖陣”并非鎖定技,且若“對(duì)方”已無(wú)手牌,則不會(huì)獲得任何牌。

[Q]孟獲在場(chǎng),A使用【南蠻入侵】,趙云經(jīng)“龍膽”打出【殺】,“沖陣”如何處理?

[A]如前文所述“沖陣”此時(shí)針對(duì)的是“錦囊使用者”,與傷害源無(wú)關(guān),你可以選擇是否對(duì)A發(fā)動(dòng)“沖陣”。

[Q]貂蟬對(duì)A以及趙云發(fā)動(dòng)“離間”,趙云在此過(guò)程中經(jīng)“龍膽”打出【殺】,“沖陣”如何處理?

[A]如前文所述“沖陣”此時(shí)針對(duì)的是相互打出【殺】的“對(duì)立者”,你可以選擇是否對(duì)A發(fā)動(dòng)“沖陣“。

[Q]龐德對(duì)趙云使用【殺】,趙云經(jīng)“龍膽”使用【閃】,“沖陣”與“猛進(jìn)“如何處理?

[A]龐德的牌面文字是被“【閃】抵消時(shí)”,如前文所述,趙云的“沖陣”是經(jīng)“龍膽”使用或打出手牌時(shí)立即結(jié)算。“沖陣”在【殺】的使用流程中,被觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“目標(biāo)對(duì)【殺】進(jìn)行響應(yīng)時(shí)”的第一分支 – “若目標(biāo)響應(yīng)后”之內(nèi)的第一子分支 – “使用【閃】時(shí)”。而“猛進(jìn)”觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“目標(biāo)對(duì)【殺】進(jìn)行響應(yīng)時(shí)”的第一分支 – “若目標(biāo)響應(yīng)后”之內(nèi)的第二子分支 – “【殺】被【閃】抵消時(shí)”。首先“沖陣”先于“猛進(jìn)”結(jié)算,可以選擇是否從龐德處獲得手牌,之后龐德選擇是否發(fā)動(dòng)“猛進(jìn)”以棄置趙云的手牌。

[Q]趙云對(duì)劉禪經(jīng)“龍膽”使用【殺】,“沖陣”與“享樂(lè)“如何處理?

[A]劉禪的牌面文字是被“【殺】指定你為目標(biāo)時(shí)”,如前文所述,趙云的“沖陣”是經(jīng)“龍膽”使用或打出手牌時(shí)立即結(jié)算。被觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“指定【殺】的目標(biāo)后”,而“享樂(lè)”觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“成為【殺】的目標(biāo)時(shí)”,首先“享樂(lè)”先于“沖陣”結(jié)算,趙云需要選擇是否額外棄置一張基本牌,否則該【殺】無(wú)效。之后結(jié)算“沖陣”,即使該【殺】無(wú)效,趙云仍然可以選擇是否從劉禪處獲得手牌。

[Q]趙云對(duì)張角經(jīng)“龍膽”使用【殺】,“沖陣”與“雷擊”如何處理?

[A]張角的牌面文字是“當(dāng)你使用或打出一張【閃】時(shí)”,如前文所述,趙云的“沖陣”是經(jīng)“龍膽”使用或打出手牌時(shí)立即結(jié)算。主動(dòng)使用【殺】而“沖陣”在【殺】的使用流程中,被觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“指定【殺】的目標(biāo)后”。而“雷擊”觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“目標(biāo)對(duì)【殺】進(jìn)行響應(yīng)時(shí)”的第一分支 – “若目標(biāo)響應(yīng)后”之內(nèi)的第一子分支 – “使用【閃】時(shí)”。首先“沖陣”先于“雷擊”結(jié)算,可以選擇是否從張角處獲得手牌,之后詢問(wèn)張角是否使用【閃】,若使用之最后選擇是否發(fā)動(dòng)“雷擊”以令一名角色進(jìn)行判定。

☆SP武將?貂 蟬

武將編號(hào):☆SP 002

武將稱號(hào):暗黑的傀儡師

Online戰(zhàn)功:暫缺

武將技:

離魂——出牌階段,你可以棄置一張牌并將你的武將牌翻面,若你如此做,指定一名男性角色,獲得其所有手牌。出牌階段結(jié)束時(shí),你須為該角色每一點(diǎn)體力分配給其一張牌。每回合限一次。

閉月——回合結(jié)束階段開始時(shí),你可以摸一張牌。

[Q]若在出牌階段導(dǎo)致自己的武將牌背面向上,如被“放逐”,是否還能發(fā)動(dòng)“離魂”?

[A]可以,技能結(jié)算后武將牌會(huì)翻回正面,注意技能發(fā)動(dòng)每回合僅限一次。

[Q]發(fā)動(dòng)“離魂”時(shí)須棄置的牌包括哪些?

[A]所有屬于你的牌,即你的一張手牌或一張裝備區(qū)中的牌。

[Q]發(fā)動(dòng)“離魂”之后,何時(shí)對(duì)被指定男性角色分配卡牌,如何分配?

[A]在貂蟬發(fā)動(dòng)“離魂”之后,宣布出牌階段結(jié)束時(shí),進(jìn)行卡牌分配。該男性角色每有一點(diǎn)體力,你須分配給其一張牌作為該角色的手牌。你可以且必須盡可能地將屬于你的牌分配給該角色,包括你的手牌及裝備區(qū)中的牌。若不足分配,則將你的牌全部分配給該角色后方可結(jié)束你的出牌階段。

[Q]為該角色分配牌時(shí),是“逐張分配”還是“選定后一次性分配”?

[A]出牌階段結(jié)束時(shí),按該角色體力值數(shù)量選定牌后一次性分配。

[Q]若貂蟬指定某男性角色發(fā)動(dòng)“離魂”,之后在自己的回合該角色已經(jīng)死亡,是否還須將牌分配給該男性角色?

[A]不須要分配任何牌。

[Q]若發(fā)動(dòng)“離魂”后武將牌背面向上,是否還可發(fā)動(dòng)“閉月”?

[A]可以,背面向上并不會(huì)失去回合結(jié)束階段。

[Q]若發(fā)動(dòng)“離魂”之后,卡牌已經(jīng)全部分配給該男性角色,是否還可以摸取并保留“閉月”牌?

[A]可以,“閉月”的發(fā)動(dòng)在回合結(jié)束階段開始時(shí),且如果發(fā)動(dòng)“閉月”摸到的牌必須保留之。

[Q]若貂蟬在回合開始前武將牌處于背面向上的狀態(tài),是否還可以發(fā)動(dòng)“離魂”以及“閉月”?

[A]不可以,背面向上的角色在自己的回合開始前將武將牌翻正,并略過(guò)自己回合的全部階段。

[Q]若貂蟬指定鄧艾發(fā)動(dòng)“離魂”,“屯田”會(huì)被觸發(fā)幾次?

[A]1次,同“締盟”,只在失去全部手牌后進(jìn)行一次判定。

[Q]若貂蟬指定某男性角色發(fā)動(dòng)“離魂”,之后在自己的回合中殺死了蔡文姬并被“斷腸”,如何處理?

[A] “離魂”的“出牌階段結(jié)束時(shí),你須為該角色每一點(diǎn)體力分配給其一張牌”是技能后續(xù)效果,雖然“離魂”已經(jīng)失去,但仍須為該男性角色分配卡牌,你因失去“閉月”而不可在回合結(jié)束階段開始時(shí)摸牌,之后的游戲中,你也不可再次發(fā)動(dòng)“離魂”。

SP武將?賈 詡

武將編號(hào):SP 012

武將稱號(hào):算無(wú)遺策

Online戰(zhàn)功:暫缺

武將技:

完殺——鎖定技,在你的回合,除你以外,只有處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】。

亂武——限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對(duì)與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無(wú)法如此做者失去1點(diǎn)體力。

帷幕——鎖定技,你不能成為黑色錦囊的目標(biāo)。

★亂武發(fā)動(dòng)時(shí),每個(gè)其他角色必須一次做出決定:首先選擇一名與自己距離最近的角色(若存在多名距離同樣近的,則選擇其中一個(gè)),然后決定是否對(duì)該角色使用一張【殺】,對(duì)方可以使用【閃】來(lái)抵消,如果無(wú)法將一名離自己最近的角色指定【殺】的目標(biāo),視為無(wú)法如此做,失去1點(diǎn)體力。

[Q]賈詡的回合,于吉進(jìn)入瀕死狀態(tài),于吉蠱惑【桃】,角色B質(zhì)疑,翻開后為真【桃】,B進(jìn)入瀕死狀態(tài),于吉能否對(duì)B使用【桃】?

[A]不能。“處于瀕死狀態(tài)”是一個(gè)時(shí)機(jī),解決B的瀕死事件時(shí),于吉暫時(shí)脫離了“處于瀕死狀態(tài)”。換言之,賈詡的回合,其他角色只能對(duì)自己使用桃。

[Q]賈詡的回合,賈詡自己進(jìn)入瀕死狀態(tài),其他角色能否對(duì)賈詡使用【桃】?

[A]不能。賈詡的回合里,只有賈詡和處于瀕死狀態(tài)的角色可以使用【桃】,而他自己瀕死時(shí)則只有賈詡自己能使用【桃】。

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武時(shí),“距離最近”如何理解?

[A]正常情況下,一名角色與其他角色的最短距離為1。即一名角色在沒有裝備馬時(shí),與相鄰的兩名角色距離最短,都為1。裝備【-1】馬后,該角色與相鄰角色兩邊的角色距離同為最短,都為1。(詳見標(biāo)準(zhǔn)版規(guī)則說(shuō)明書“角色間的距離”一段)

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武,與某角色距離最近的角色只有一個(gè)處于空城狀態(tài)的諸葛亮,該角色是否可以對(duì)諸葛亮使用【殺】?

[A]不能。只能失去1點(diǎn)體力。

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武,某角色沒有裝備,且相鄰的兩名角色都裝備+1馬,該角色能否使用【殺】?

[A]不能。只能失去1點(diǎn)體力。

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武時(shí),角色能否發(fā)動(dòng)武器技能?

[A]可以,只要滿足武器發(fā)動(dòng)條件。

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武,某角色沒有【殺】死亡,誰(shuí)獲得獎(jiǎng)懲?

[A]沒人獲得。

[Q]賈詡能否使用黑色的【閃電】?

[A]不能,【閃電】的目標(biāo)是自己。

[Q]黑色的【閃電】能否傳到賈詡的判定區(qū)?

[A]不能。直接傳給賈詡的再下一家。

[Q]場(chǎng)上只有兩名角色,其中一名是賈詡時(shí),另一名角色能否使用黑色的【南蠻入侵】?

[A]不能。沒有使用目標(biāo)。

[Q]能否對(duì)賈詡使用【無(wú)懈可擊】?

[A]【無(wú)懈可擊】的目標(biāo)是錦囊,不是角色。可以使用【無(wú)懈可擊】抵消目標(biāo)錦囊對(duì)賈詡的效果。

[Q]小喬能否將黑色錦囊造成的傷害轉(zhuǎn)移給賈詡?

[A]可以。

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武導(dǎo)致自己死亡后,在當(dāng)前回合繼續(xù)結(jié)算的瀕死事件中,是否還要受到“完殺”技能的影響?

[A]賈詡死亡后,回合立即結(jié)束,所以完殺效果立即消失(但是仍然需要將剩下的事件全部結(jié)算完)。

[Q]于吉蠱惑一種,例如【過(guò)河拆橋】能否指定賈詡為目標(biāo)?如果能,無(wú)人質(zhì)疑,翻開是黑色的牌是否還生效?

[A]賈詡不能被黑色的錦囊指定成為目標(biāo),于吉在蠱惑時(shí),已經(jīng)指定賈詡成為了目標(biāo),所以該錦囊仍然生效。

SP武將?楊 修

武將編號(hào):SP 001

武將稱號(hào):恃才放曠

Online戰(zhàn)功:暫無(wú)

武將技:

啖酪——當(dāng)一個(gè)錦囊指定了包括你在內(nèi)的多個(gè)目標(biāo),你可以立即摸一張牌,若如此做,該錦囊對(duì)你無(wú)效。

雞肋——當(dāng)你受到傷害時(shí),說(shuō)出一種牌的類別(基本牌,錦囊牌,裝備牌),對(duì)你造成傷害的角色不能使用、打出或棄置該類別的手牌直到回合結(jié)束。

◆棄牌階段,若僅剩不可棄的手牌且超出手牌上限時(shí),該角色需展示其手牌。例如,若指定的是裝備牌,此時(shí)該角色2點(diǎn)體力,同時(shí)手里有兩張【閃】和三張裝備牌,棄牌階段,該角色必須把兩張【閃】棄掉,然后該角色展示這三張裝備牌,結(jié)束他的回合。

[Q]楊修被【借刀殺人】指定成為目標(biāo)時(shí),能否發(fā)動(dòng)啖酪?

[A]不能,借刀殺人的目標(biāo)只有一名角色,另一名角色是【殺】指定的目標(biāo)。

[Q]楊修和另一名角色單挑進(jìn)入局面后,該角色若使用【南蠻入侵】、【萬(wàn)箭齊發(fā)】等群體性錦囊,楊修是否能發(fā)動(dòng)啖酪?

[A]【南蠻入侵】,【萬(wàn)箭齊發(fā)】不能發(fā)動(dòng)啖酪,因?yàn)殄\囊目標(biāo)僅有楊修一人。【五谷豐登】、【】可以發(fā)動(dòng)啖酪。

[Q]游戲中黃月英使用錦囊牌并指定多個(gè)目標(biāo)時(shí),黃月英的【集智】和楊修的【啖酪】按什么順序發(fā)動(dòng)?

[A]這種情況黃月英可先發(fā)動(dòng)【集智】技能,之后才輪到楊修選擇是否發(fā)動(dòng)【啖酪】。例如,若黃月英使用【五谷豐登】,則黃月英可先發(fā)動(dòng)【集智】摸一張牌,然后翻開【五谷豐登】的牌,在黃月英選擇牌前,楊修可先決定是否發(fā)動(dòng)【啖酪】,之后再結(jié)算【五谷豐登】。

[Q]使用【五谷豐登】后對(duì)楊修使用【無(wú)懈可擊】,楊修是否還能發(fā)動(dòng)啖酪?

[A]楊修的啖酪在指定目標(biāo)后立即發(fā)動(dòng),時(shí)機(jī)比【無(wú)懈可擊】的時(shí)機(jī)更前。

[Q]對(duì)楊修使用【鐵索連環(huán)】,楊修是否能發(fā)動(dòng)啖酪?

[A]如果只指定楊修一人為目標(biāo),楊修不能發(fā)動(dòng)啖酪。如果指定了楊修和另一名角色,那么楊修可以發(fā)動(dòng)啖酪。

[Q]若對(duì)楊修造成傷害的角色不是當(dāng)前回合人,雞肋的效果持續(xù)到誰(shuí)的回合結(jié)束?

[A]雞肋的效果持續(xù)到當(dāng)前回合人的回合結(jié)束。例如:貂蟬發(fā)動(dòng)離間,指定楊修和另一名角色A決斗,楊修受到1點(diǎn)傷害,指定角色A的基本牌,那么貂蟬回合結(jié)束后雞肋的效果解除。

[Q]若楊修只剩1點(diǎn)體力,受到傷害時(shí),雞肋在什么時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)?

[A]受到傷害時(shí),也就是在進(jìn)入瀕死狀態(tài)之前。例如:楊修1點(diǎn)體力時(shí)受到來(lái)自主公的1點(diǎn)傷害,楊修首先發(fā)動(dòng)雞肋,指定基本牌,然后楊修進(jìn)入瀕死狀態(tài),無(wú)人救回,楊修死亡,翻開身份忠臣,則主公只需棄掉所有除基本牌之外的牌。

[Q]某角色被楊修雞肋指定了基本牌后,本回合內(nèi)該角色能否通過(guò)武將或武器技能使用(或打出)基本牌?

[A]不能。例如:關(guān)羽被雞肋指定了基本牌,那么他不能用紅色的錦囊當(dāng)【殺】使用或打出。

[Q]被雞肋指定一種牌后,能否將該類型牌當(dāng)做其他類型牌使用或打出?

[A]可以。例如:雞肋了大喬的基本牌,大喬仍然可以將方片的基本牌當(dāng)【樂(lè)不思蜀】使用。

[Q]被楊修雞肋指定了某一種牌后,能否通過(guò)手牌之外的方式使用或打出該類型的牌?

[A]可以。楊修的雞肋只對(duì)手牌有限制。例如:關(guān)羽被雞肋了基本牌,他仍可以用已裝備的牌當(dāng)【殺】使用或打出,并且需要出【閃】時(shí),仍然可以使用【八卦陣】判定。但判定結(jié)果若為黑色,則仍然不可從手牌中使用或打出【閃】。

[Q]某角色被雞肋指定一種牌后,棄牌階段能否將該種類的牌棄掉?

[A]不能棄掉該類別牌。若棄掉其他種類的牌后仍然超出手牌上限,則需要展示自己手牌,然后棄牌階段結(jié)束。

[Q]被雞肋指定了某一種牌后,被【過(guò)河拆橋】手牌中的該類型牌,是否棄掉?

[A]棄掉。被雞肋指定的牌不能主動(dòng)使用打出或棄置,被動(dòng)的棄牌不受雞肋的影響。

[Q]張角或司馬懿被楊修雞肋指定了某種牌后,能否將該類型牌用于修改判定?

[A]不能。張角和司馬懿修改判定的牌屬于打出。注:張角可以用裝備區(qū)的牌修改判定。

[Q]一次受到多點(diǎn)傷害時(shí),楊修能發(fā)動(dòng)幾次雞肋?

[A]1次。每受到1次傷害只能發(fā)動(dòng)一次雞肋。

[Q]夏侯淵發(fā)動(dòng)神速1指定楊修,楊修受到傷害發(fā)動(dòng)雞肋指定夏侯淵的裝備牌,夏侯淵能否棄掉裝備牌發(fā)動(dòng)神速2?

[A]只能棄掉裝備區(qū)中的牌發(fā)動(dòng)神速2,不能從手牌中棄掉裝備牌發(fā)動(dòng)神速2。

[Q]被楊修雞肋指定了裝備牌后,能否發(fā)動(dòng)武器技能?

[A]可以。被雞肋指定裝備牌只是不能從手牌中使用、打出或棄置裝備牌。

[Q]被雞肋指定某一種牌后,孫權(quán)能否發(fā)動(dòng)制衡從手中棄掉這些牌?

[A]不能。

[Q]被雞肋指定某一種牌后,能否用此種類牌拼點(diǎn)?

[A]可以。拼點(diǎn)不屬于使用、打出或棄置。

[Q]于吉被雞肋指定某一種牌后,能否將此種類牌用于蠱惑?

[A]可以,但不能聲明成為被雞肋指定的種類。

[Q]于吉被雞肋指定基本牌后,用基本牌蠱惑某種錦囊,被質(zhì)疑后亮出,此牌是否棄掉?

[A]棄掉。該牌作廢后不屬于任何人。

[Q]被雞肋指定錦囊后,【鐵索連環(huán)】能否重鑄?

[A]能。重鑄不屬于使用、打出或棄置。

[Q]被雞肋指定某一種牌后,楊修在本回合死亡,雞肋的效果是否還存在?

[A]存在,持續(xù)到回合結(jié)束。

SP武將?孫尚香

武將編號(hào):SP 005

武將稱號(hào):夢(mèng)醉良緣

Online戰(zhàn)功:夢(mèng)醉良緣

武將技:

結(jié)姻——出牌階段,你可以棄兩張手牌并指定一名受傷的男性角色:你和目標(biāo)角色各回復(fù)1點(diǎn)體力。每回合限用一次。

梟姬——當(dāng)你失去一張裝備區(qū)里的牌時(shí),你可以立即摸兩張牌。

★發(fā)動(dòng)結(jié)姻的條件是“有受傷的男性角色”,與你是否受傷無(wú)關(guān)。

★例如這些時(shí)機(jī):你受到【順手牽羊】、【過(guò)河拆橋】等錦囊的影響以及你自己替換裝備時(shí)。

[Q]孫尚香發(fā)動(dòng)【結(jié)姻】時(shí),是否可以只為自己回復(fù)體力?

[A]不可以。

[Q]當(dāng)場(chǎng)上沒有男性角色受傷時(shí),孫尚香是否可以發(fā)動(dòng)【結(jié)姻】?

[A]不可以。

[Q]孫尚香失去1張裝備區(qū)里的牌時(shí),是否一定要發(fā)動(dòng)【梟姬】摸兩張牌?

[A]【梟姬】不是鎖定技,可選擇性發(fā)動(dòng)。

[Q]孫尚香是否可以替換自己的裝備來(lái)觸發(fā)【梟姬】?

[A]可以。

[Q]孫尚香是否可以主動(dòng)棄掉自己裝備區(qū)里的牌來(lái)發(fā)動(dòng)【梟姬】技能?

[A]不可以。

[Q]孫尚香發(fā)動(dòng)【貫石斧】的技能時(shí),是否可以棄裝備區(qū)里的牌發(fā)動(dòng)【梟姬】?

[A]可以。但是不能棄掉【貫石斧】本身。

[Q]孫尚香做主公,如果殺掉了忠臣,需要棄光所有牌,此時(shí)如果其裝備區(qū)有牌,孫尚香是否可以發(fā)動(dòng)【梟姬】技能?

[A]可以。

例如:孫尚香做主公,對(duì)忠臣周瑜使用【殺】導(dǎo)致周瑜死亡,此時(shí)孫尚香必須棄掉所有牌。若孫尚香此時(shí)裝備了【+1馬】、【-1馬】、【雌雄雙股劍】,則在棄掉所有牌后,孫尚香可以發(fā)動(dòng)【梟姬】技能再摸6張牌。

SP武將?貂 蟬

武將編號(hào):SP 002

武將稱號(hào):絕世的舞姬

Online戰(zhàn)功:絕世的舞姬

武將技:

離間——出牌階段,你可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對(duì)另一名男性角色使用一張【決斗】。(此【決斗】不能被【無(wú)懈可擊】響應(yīng))。每回合限用一次。

閉月——回合結(jié)束階段,可摸一張牌。

★使用離間時(shí),你決定是由哪個(gè)角色對(duì)另一個(gè)角色使用【決斗】。

[Q]貂蟬能否指定空城狀態(tài)下的諸葛亮為【離間】的對(duì)象之一?

[A]可以,但是必須指定諸葛亮為決斗的發(fā)起方(即對(duì)方先出殺)。如果對(duì)方打出了【殺】,則視為諸葛亮決斗失敗。

[Q]貂蟬能否棄掉裝備區(qū)內(nèi)的牌發(fā)動(dòng)【離間】?

[A]可以。

[Q]貂蟬發(fā)動(dòng)【閉月】時(shí),是否可以少棄一張牌?

[A]不可以。貂蟬必須首先在棄牌階段棄牌至當(dāng)前體力值,然后回合結(jié)束階段再發(fā)動(dòng)【閉月】從牌堆摸一張牌。

SP武將?公孫瓚

武將編號(hào):SP 003

武將稱號(hào):白馬將軍

Online戰(zhàn)功:白馬義從

武將技:

義從——鎖定技,只要你的體力值大于2點(diǎn),你計(jì)算與其他角色的距離時(shí),始終-1;只要你的體力值為2點(diǎn)或更低,其他角色計(jì)算與你的距離時(shí),始終+1。

[Q]魏延對(duì)距離為1,體力值為3的公孫瓚造成傷害(導(dǎo)致距離變?yōu)?),是否發(fā)動(dòng)【狂骨】?

[A]發(fā)動(dòng)。判斷【狂骨】是否滿足條件,是看造成傷害當(dāng)時(shí)的距離。

[Q]公孫瓚當(dāng)前體力值為3,裝備【青龍偃月刀】對(duì)原始距離為4的張角使用【殺】被【雷擊】至1血(導(dǎo)致公孫瓚失去距離-1的效果),能否追加使用【殺】?

[A]可以,因?yàn)樽芳邮褂谩練ⅰ坎豢紤]距離。

[Q]公孫瓚當(dāng)前體力值為3,被【借刀殺人】指定了一名需要距離-1的效果才能殺到的角色,于吉【蠱惑】使用【無(wú)懈可擊】,公孫瓚質(zhì)疑,翻開為真但非紅桃,公孫瓚體力值減到2,此后不再有角色使用或蠱惑使用【無(wú)懈可擊】,公孫瓚是否只能交出武器?

[A]是。類似,一般情況下,借其他角色刀殺公孫瓚,公孫瓚通過(guò)質(zhì)疑減少體力導(dǎo)致自己在被借刀者攻擊范圍外,被借刀者也必須交出武器。

[Q]對(duì)神關(guān)羽使用【借刀殺人】攻擊公孫瓚,于吉【蠱惑】使用【無(wú)懈可擊】,公孫瓚質(zhì)疑,翻開為真但非紅桃,公孫瓚體力值減到2,此后不再有角色使用或蠱惑使用【無(wú)懈可擊】,此時(shí)公孫瓚在神關(guān)羽的攻擊范圍外,神關(guān)羽能否發(fā)動(dòng)【武神】對(duì)公孫瓚使用無(wú)距離限制的【殺】?

[A]可以。


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