《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
dnf什么稱號(hào)便宜加暴走技能三英雄義稱號(hào)便宜加暴走技能。在烏龜版本,黃爆容易沖突,能打?yàn)觚數(shù)耐婕掖蟛糠诌x擇三英雄俠,雖然這個(gè)稱號(hào)的白字只在安徒恩生效,但他畢竟是白字。當(dāng)時(shí)一部分六三玩家和打不了烏龜?shù)耐婕揖瓦x擇了黃字義,結(jié)果第二年就被龍?zhí)籼蕴恕Ul知道超時(shí)空之戰(zhàn)副本把恍惚套給升級(jí)了,那時(shí)候三英雄義突然又能用了,到了漩渦副本,防具升級(jí)以后,輕板白字高得離譜,看著八千萬一個(gè)的國慶稱號(hào),三英雄義簡直笑歪了嘴。 DNF紅眼厄運(yùn)加暴走裝備暴走BUF最多多少力量DNF紅眼厄運(yùn)加暴走裝備暴走BUF最多加7000~8000點(diǎn)力量。 套裝名稱 厄運(yùn)之憶套裝 套裝效果 [3]套裝效果: [嗜魂封魔斬]直接發(fā)動(dòng)最后一擊 [嗜魂封魔斬]攻擊力 +40% [嗜魂封魔斬]冷卻時(shí)間 -50% [嗜魂封魔斬]MP消耗量 -50% [嗜魂封魔斬]無色小晶塊消耗量 -1 [6]套裝效果: [暴走]攻擊速度與移動(dòng)速度 +7% [暴走]力量 +25% [暴走]持續(xù)時(shí)間 +5秒 [崩山擊]冷卻時(shí)間 -1秒 [崩山擊]攻擊速度 +30% [9]套裝效果: [崩山裂地?cái)豜冷卻時(shí)間 -50% [崩山裂地?cái)豜攻擊范圍 +30% [崩山裂地?cái)豜沖擊波攻擊力 +100% [崩山裂地?cái)豜巖漿攻擊力 +20% 暴走 職業(yè) 狂戰(zhàn)士 性質(zhì) 主動(dòng) 施法消耗 30~308 SP消耗量 25 技能說明 使自身進(jìn)入暴走狀態(tài), 可以增加力量、 移動(dòng)速度、 攻擊速度和異常狀態(tài)抗性, 效果持續(xù)一定時(shí)間; 但自身的智力、 物防、 魔防將減少。 被攻擊時(shí), 追加增加力量的效果, 該效果最多重疊5次。 使用該技能時(shí), 無法強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作。 技能詳細(xì)說明 使自身進(jìn)入暴走狀態(tài), 可以增加力量、 移動(dòng)速度、 攻擊速度和異常狀態(tài)抗性, 效果持續(xù)一定時(shí)間; 但自身的智力、 物防、 魔防將減少。 被攻擊時(shí), 追加增加力量的效果, 該效果最多重疊5次。 使用該技能時(shí), 無法強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作。 所需人物等級(jí) 25 操作指令 操作指令 : →→ + Space 技能屬性 持續(xù)時(shí)間 : 20秒 增加力量 : 82 增加移動(dòng)速度 : 0.8% 增加攻擊速度 : 0.8% 增加異常狀態(tài)抗性 : 2 減少智力 : 68 減少物防 : 50% 減少魔防 : 50% 被攻擊時(shí)增加力量 : 2 被攻擊時(shí)增加力量的持續(xù)時(shí)間 : 15秒 我只有概數(shù),具體不好說。 假設(shè)你站街2000.有四個(gè)小怪在你身邊處于出血狀態(tài) 進(jìn)圖暴走3600,噬魂之手400,死亡抗拒400,血?dú)馔?00,附魔蘭總寶珠加稱號(hào)BUFF250, 暴走后被攻擊5下400,嗜血150,鮮血記憶300,佩魯斯加成百分之11. 大概6500左右力量。 這個(gè)是數(shù)據(jù)還算是比較合理,我沒有厄運(yùn)套,正常狀態(tài)下都可以輕松達(dá)到5000. 6500只是比較接近極限了。 不過你有增幅比較高的裝備,應(yīng)該可以弄到7000-8000,這個(gè)很少有人能達(dá)到。 暴走加成力量的25%自己不會(huì)算? 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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