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dnf劍魂pk加點(diǎn)(dnf劍魂pk技能加點(diǎn))

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

1. dnf劍魂pk技能加點(diǎn)

劍魂劍圣劍神通用技能正常無須加點(diǎn),如果水平較低的可以加個暴擊,高手可以不選擇加暴擊,劍魂暴擊效果并不是很需要。

1——20級技能:光劍精通加滿、格擋加1點(diǎn)是前置技能、光劍掌握加滿、疾影手加滿、武器奧義加滿、里鬼加滿、后跳斬加滿。這幾個技能實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)和適當(dāng)躲避的效果。

20——40級技能:流心加滿、無我劍氣加滿、破極兵刃加滿、流心躍加滿、自動格擋加滿、流心狂加滿、流心升加滿、拔刀斬加滿,流心技能主要是進(jìn)行特定怪物攻擊,其它的主要是基數(shù)屬性提升和攻擊效果。

40——60級技能:猛龍斷空斬加滿、破軍斬龍擊加滿、幻影劍舞加滿、極鬼劍術(shù)加滿、暴風(fēng)式加滿、這幾個都是攻擊的主攻技能,覺醒主要針對boss。

60——滿級技能:這幾個技能都是刷圖的主力技能,綠色的是被動加成技能,全部加滿即可,對刷圖非常有用。

然后是TP技能,將下面幾個技能強(qiáng)化一下即可,可以強(qiáng)化SP的技能。

2. 地下城劍魂pk加點(diǎn)

1、劍圣是輕甲職業(yè),攻擊力攻擊速度非常給力,光劍使得我們的攻擊速度非常給力。

2、在基礎(chǔ)方面,我們不用點(diǎn)太多,一個蹲伏,一個物理暴擊和一個背擊就足夠了。

3、所有的綠字部分,就不用猶豫了,所有的被動,以及我們的所有的附屬技能,全部點(diǎn)滿。

4、10級的技能,我們就學(xué)習(xí)鬼劍術(shù)就可以了,其他的都不是很重要的,當(dāng)然了,pk的話除外。

5、20級的流心就很關(guān)鍵了,學(xué)好前置,然后技能點(diǎn)滿。

6、學(xué)習(xí)了那個前置之后,我們的這個技能,同樣如此,必須點(diǎn)滿。

7、40級以后的技能,除了這個還稍微差一丟丟,其他的都要點(diǎn)滿哦,這樣我們刷圖才會更加給力。

3. dnf劍魂技能怎么加點(diǎn)

劍魂tp技能的加點(diǎn)推薦如下

點(diǎn)1級物理暴擊,這樣開破極兵刃和流星狂的話是滿暴擊,物理背擊也點(diǎn)1級蹭寶珠效果,覺醒后的技能除了流星落,其他都要點(diǎn)滿,TP主點(diǎn)大拔刀、劍舞和小拔刀,因?yàn)檫@三個技能是主要輸出技能。

1、點(diǎn)1級物理暴擊,這樣開破極兵刃和流星狂的話是滿暴擊,物理背擊也點(diǎn)1級蹭寶珠效果。

2、覺醒后的技能除了流星落,其他都要點(diǎn)滿。

3、TP主點(diǎn)大拔刀、劍舞和小拔刀,因?yàn)檫@三個技能是主要輸出技能。

4. 地下城劍魂技能加點(diǎn)旭旭寶寶

加點(diǎn)暴擊可以打出雙倍的雙倍的傷害量

5. dnf劍魂pk技能加點(diǎn)2021

首先加點(diǎn) 10段 上挑加滿出強(qiáng)制 三段斬加5不強(qiáng)制 為了給猛龍出前置 躍翔加1 配合銀光的 銀光落刃加滿 意識好點(diǎn)的加16左右 省SP 逆轉(zhuǎn)反擊加滿 武器節(jié)制不加 省SP 物理暴擊不加 里鬼加1 空中連斬加1 后跳出強(qiáng)制 后跳斬 受身伏蹲1 破極兵刃加滿 SP不夠加5 省SP 光劍精通加滿 格檔加滿出強(qiáng)制 崩山加1 十字?jǐn)丶? 裂波斬加5出強(qiáng)制 偷學(xué)抓頭1級 不會掃地或扯不好最好別學(xué) 沒扯上就。。。 拔刀斬加滿 SP不夠就5 后期加上 幻影劍舞加1 破軍加5出強(qiáng)制 猛龍5 為了出覺醒技能 覺醒主動技能加1級 覺醒被動不加 這個光白加點(diǎn)又華麗又實(shí)用。 有疑問可以找我 我光白玩的還可以

6. 地下城劍魂刷圖技能加點(diǎn)

我也是主玩劍魂的,對劍魂的加點(diǎn)可以從這2點(diǎn)入手

從高爆發(fā)傷害技能入手,大拔刀,亂砍,瞬斬,心劍,二覺。前面四個可以加滿,二覺主要作用控制技能,可以看后續(xù)的技能剩余多少,建議是滿上。

武器精通這些都不用說,流系列的技能也可以加上去,拔刀和大破軍也可以滿上。

這就是我個人的加點(diǎn)方法,僅供參考,有不同的意見大家可以一起討論

7. DNF劍魂技能加點(diǎn)

無我劍氣下版本職業(yè)平衡中劍魂的新增技能,20級被動,5級精通,15級上限,技能效果是每級增加2%的基本攻擊力和技能攻擊力,也就是說精通后加10%技能攻擊力,最多能加30%。

要達(dá)成30%的完美提升,會有些困難,3個節(jié)日寶珠,2個白金徽章,加上稱號寵物時裝光環(huán)的固定4級也才14級,還需要從裝備上再找1級才行。

8. dnf決斗場劍魂加點(diǎn)

里鬼劍術(shù)是必滿的 還有拔刀斬 幻影劍舞 破軍 這類的物色技能也是必滿級,上挑滿級 三段斬滿級 其他隨意加就可以了

9. 劍魂dnf技能加點(diǎn)圖

劍魂技能加點(diǎn)介紹:

流刺,流躍,流升,里鬼【流系三個輸出技能此次改版中提升最大,已經(jīng)成為了短CD高輸出的優(yōu)秀技能,建議無論使用什么武器,都至少點(diǎn)滿流躍和流升】。

大拔刀,心劍,瞬斬,劍舞,二覺主動【這五個最高爆發(fā)技能之中,前四個基本上是無爭議必滿的;二覺主動雖然CD長而且主要用于控制,但是實(shí)際BOSS戰(zhàn)中傷害打完也非常高,建議滿上】。

先點(diǎn)滿【TP-拔刀】10點(diǎn),【TP-劍舞】10點(diǎn),和【TP-第五優(yōu)先級里你點(diǎn)滿的技能】,最后點(diǎn)【TP-基礎(chǔ)精通】。

10. DNF 劍魂加點(diǎn)

上挑+10三段斬+5強(qiáng)制光劍精通+10里鬼+1銀落+5空中連斬+1拔刀斬+16猛龍+5幻影劍舞+8破軍+5強(qiáng)制破極兵刃+10逆轉(zhuǎn)反擊+5極鬼劍術(shù)斬鐵+6極鬼劍術(shù)暴風(fēng)+7裂波+5十字+3偷學(xué)抓頭+1受身蹲伏+1物理暴擊+1060J刷圖加點(diǎn) 是光劍流 刷圖時多備幾把武器 SP剛好用完 劍魂找輕甲就行了 武器上拍賣行


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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