《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf矮人族Ioulaum伊奧勒姆,長(zhǎng)老主腦巫妖 耐色瑞爾人類(lèi),長(zhǎng)老主腦巫妖 法師31/大法師5/耐色瑞爾奧術(shù)師5; 挑戰(zhàn)等級(jí):68 大型不死生物(強(qiáng)化異界生物,強(qiáng)化類(lèi)人生物、靈能生物); HD:67d12+67; HP:508 年齡:4687 攻擊加值:+5; 速度:10英尺,飛行30英尺(良好),游泳30英尺; 防御等級(jí):30(接觸10,措手不及29); 基本攻擊:+34; 擒抱+39; 近戰(zhàn)+34(1d8+5,接觸),或近戰(zhàn)+34(1d6+1d8+5,負(fù)能量榨腦攻擊,4條觸須); 面/接觸 10尺/10尺; 特殊攻擊:傷害觸肢(DC 51),榨腦,恐懼靈光(DC 51),改善擒抱,意念爆破,麻痹觸肢(DC 51),類(lèi)靈能能力,靈能,法術(shù) 特性:+4超度抗力,大法師奧術(shù)神化:奧火 (600 尺, 5d6+1d6 每施法位),反制掌控,元素掌控,塑形掌控,法術(shù)增能+1。反沖抗力,盲視240尺,制造腦魔像,傷害抗力15/精金、鈍擊以及魔法,傳奇法術(shù)宗師,領(lǐng)域?qū)>瑥?qiáng)化法術(shù)專(zhuān)攻(傳奇),免疫寒冷、電擊、變形,以及精神影響效果,靈能抗力34,再生10,火焰抗力10,法術(shù)專(zhuān)攻(傳奇),靈能警覺(jué),不死生物特性。 陣營(yíng):守序中立 豁免:堅(jiān)韌+29,反射+30,意志+44 基本屬性:力量13,敏捷13,體質(zhì)-,智力44,智慧28,魅力26 技能與特技: 估價(jià)+27(煉金術(shù)物品+31),唬騙+33,手藝(煉金術(shù))+57,集中精神+78(防御施法+81),解讀卷軸+57,交際+50,偽裝+18(表演時(shí) +22),隱藏+9,脅迫+40,知識(shí)(奧術(shù))+87,知識(shí)(建筑和工程學(xué))+52,知識(shí)(地下城)+52,知識(shí)(地理)+52,知識(shí)(耐色瑞爾歷史)+ 62,知識(shí)(北地地域文化)+62,知識(shí)(自然)+52,知識(shí)(貴族和皇室)+52,知識(shí)(靈能)+52,知識(shí)(宗教)+52,知識(shí)(位面)+62,聆聽(tīng) +41,無(wú)聲移動(dòng)+9,撰寫(xiě)+19,靈能手藝+47,騎乘(龍)+6,搜索+35(對(duì)秘門(mén)+39),察覺(jué)動(dòng)機(jī)+43,語(yǔ)言(耐色貴族語(yǔ),通用語(yǔ),深淵語(yǔ),水族語(yǔ),飛龍語(yǔ),風(fēng)族語(yǔ),天界語(yǔ),龍語(yǔ),矮人語(yǔ),精靈語(yǔ),火族語(yǔ),路斯坎語(yǔ),地獄語(yǔ),耐色語(yǔ),圖坎古語(yǔ),精靈古語(yǔ),森林語(yǔ),古通用語(yǔ),地底通用語(yǔ)),法術(shù)辨識(shí)+138,察辨+41,生存+19(地底+23,外位面+25)。 警覺(jué),戰(zhàn)斗施法,制造神器,制造構(gòu)裝體,制造魔法武器及護(hù)甲,制造權(quán)杖,制造法杖,制造魔棒,制造玄奇物品,傳奇法術(shù)施放,法術(shù)強(qiáng)效,傳奇技能專(zhuān)攻(法術(shù)辨識(shí)),施法免材,法術(shù)延展,制造戒指,法術(shù)升階,改善戰(zhàn)斗施法,改善法術(shù)升階,改善先攻,改善超魔,提高施法位×4,改善強(qiáng)壯,復(fù)合施法,無(wú)聲施法,熟練施法者,靈能冥想,靈能瞬發(fā),法術(shù)瞬發(fā),制造卷軸,法術(shù)定發(fā),技能專(zhuān)攻(法術(shù)辨識(shí)),法術(shù)專(zhuān)攻(預(yù)言系),法術(shù)專(zhuān)攻(塑能系),法術(shù)穿透,法術(shù)靜發(fā)。 類(lèi)法術(shù)能力(施法者等級(jí)45):隨意使用 – 免除位面影響(個(gè)人有效,恒定,若被驅(qū)散則可用一自由動(dòng)作重新激活);每天1次 – 位面?zhèn)魉汀?/p> 已知靈能(513靈能點(diǎn),豁免DC=27+靈能等級(jí),心靈術(shù)士(傳心者)等級(jí)20): 1級(jí) 防御預(yù)感,靈能偵測(cè),精神戳刺(DC28),靈能魅惑(DC28),活力術(shù); 2級(jí) 身體平衡,自性鞭擊(DC29),本我暗示(DC29),浮空術(shù),暗示術(shù)(DC29),閱讀思想(DC29); 3級(jí) 肌體調(diào)節(jié),肌體凈化,驅(qū)散靈能,虛假感官(DC30),精神障壁 4級(jí) 心智壁壘,寄生人格(DC31),位面門(mén),預(yù)言術(shù),支配術(shù)(DC31),心智分裂 5級(jí) 身體適應(yīng),意識(shí)探針(DC32),位面?zhèn)魉停樾膿簦―C32),破除意識(shí)護(hù)壁(DC32) 6級(jí) 毀滅能量波(DC33),群體屏蔽意識(shí)(DC33),解離術(shù)(DC33),真視術(shù) 7級(jí) 生命之災(zāi)(DC34),攝魂術(shù)(DC34),個(gè)人意識(shí)護(hù)壁 8級(jí) 心智魔種(DC35),高級(jí)傳送術(shù),真實(shí)代謝 9級(jí) 刪除靈能(DC36),同化術(shù)(DC36),幻境術(shù),心靈手術(shù)(DC36) 每日可用法師法術(shù):4/9/8/8/8/7/6/6/6/6/4/4/4/4;基本DC=28+法術(shù)等級(jí),預(yù)言及塑能+29,施法者等級(jí)45 每日可用傳奇法術(shù):7 財(cái)產(chǎn):不詳 注釋?zhuān)阂翃W勒姆用許愿術(shù)使自己的智力、智慧、魅力內(nèi)在加值提升到最大。作為古老的耐色瑞爾大奧師,他擁有一切年齡帶來(lái)的好處。 描述: 作為拖瑞爾世界上出現(xiàn)過(guò)的最偉大的人類(lèi)奧術(shù)師,伊奧勒姆很有可能也是已知的最長(zhǎng)壽的生物,他在544年(若未說(shuō)明,均采用NY記年)出生。伊奧勒姆是耐色魔法藝術(shù)最主要的促進(jìn)者,他一生培養(yǎng)了3000多名奧術(shù)師(偉大的人民教育家)。如果沒(méi)有他的參與,讓耐色瑞爾的城市飄浮起來(lái)的密瑟能核就不可能被創(chuàng)造出來(lái)。 伊奧勒姆在714年領(lǐng)導(dǎo)了一場(chǎng)大規(guī)模的戰(zhàn)役,他帶領(lǐng)上千名耐色的法師和戰(zhàn)士翻山越嶺去攻擊一群盤(pán)踞在耐色土地上的獸人。十四天之后,獸人在給山上增添了18000具尸體后撤退了,這其中包括了10000具獸人的尸體(真正的殺敵一萬(wàn),自損八千)。 伊奧勒姆認(rèn)為他的任務(wù)還未完成,他想找出獸人的大本營(yíng),一勞永逸地為耐色瑞爾解決掉這個(gè)禍患。他被由于獸人不斷騷擾而造成的人員和物資損失弄得疲憊不堪,除了徹底消滅獸人,沒(méi)有其它的辦法可以解決這個(gè)問(wèn)題。經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)年的偵查,跟蹤和使用預(yù)言魔法,伊奧勒姆的侍從們終于發(fā)現(xiàn)了獸人的巢穴:Canton河源頭的一座小山。 帶領(lǐng)著50000多人的一支部隊(duì),伊奧勒姆開(kāi)始了他最偉大的——持續(xù)了16個(gè)月之久的——一次戰(zhàn)役。后來(lái)被稱(chēng)為“滅亡之旅 ”(Excursion into Extinction)。伊奧勒姆的部隊(duì)付出了32000人死亡的代價(jià),但伊奧勒姆成功了。沒(méi)有一個(gè)獸人在伊奧勒姆猛烈的進(jìn)攻中活了下來(lái)。因?yàn)槟菚r(shí)山被包圍了起來(lái),上面有無(wú)數(shù)的傳送門(mén),可以在瞬間就將部隊(duì)從一個(gè)地區(qū)傳送到另一個(gè)地區(qū),這有效地防止了任何逃跑的行為(似乎不僅僅對(duì)獸人)。140000以上的獸人尸體布滿了附蓋著積雪的兩座山峰,這兩座山后來(lái)就以骸骨之丘和雷鳴山為人所知。 伊奧勒姆在845年證明了他的重要性,那時(shí)他創(chuàng)造了密瑟能核。這個(gè)魔法裝置連接著由女神密斯瑞爾控制的魔網(wǎng)的深處,從中提取純凈而原始的魔法能量。它允許耐色的奧術(shù)師們制造半魔法物品,它還提供了能使一整座山飄浮在空中的幾乎無(wú)窮的魔法能量。 在他發(fā)明密瑟能核之前,耐色的奧術(shù)師們只被任命做一些簡(jiǎn)單而無(wú)創(chuàng)意的事——這極大地消耗了奧術(shù)師們的活力。在密瑟能核發(fā)明之前,制造永久效果的魔法物品的奧術(shù)師們看起來(lái)都比實(shí)際年齡要老的多。制造一個(gè)帶有永久效果的魔法物品會(huì)消耗法師的生命能量,沒(méi)有幾個(gè)法師會(huì)愿意經(jīng)受這個(gè)過(guò)程。 在密瑟能核發(fā)明之后,奧術(shù)師們可以按他們所想的來(lái)制造魔法物品,在產(chǎn)生的作用方面,只要持有者位于密瑟能核半徑一里的范圍之內(nèi),物品上的魔法就能正常起作用。第一件這種準(zhǔn)魔法物品在848年被伊奧勒姆制造出來(lái)。他制造了一件精致的魔法斗蓬,這件斗蓬提供給使用者看穿黑暗的能力,還可以讓他們查覺(jué)到20尺內(nèi)所有人的想法。 當(dāng)這件魔法物品被制造出來(lái)之后,就象水閘被打開(kāi)了,耐色民族的生活中一下子變得充斥著魔法物品。 這些準(zhǔn)魔法物品的價(jià)格只有普通魔法物品價(jià)格的1/10。那些傳統(tǒng)的魔法物品——那些有著持久法術(shù)效果的物品——的價(jià)格上升到了原來(lái)的3倍,只有會(huì)離開(kāi)密瑟能核影響半徑的人才會(huì)需要。 伊奧勒姆在866年建成耐色歷史上第一座浮空城時(shí)又一次證明了自己的價(jià)值。出于對(duì)獸人和別的一些想設(shè)下圈套對(duì)付耐色瑞爾的生物的厭倦,伊奧勒姆帶著他的密瑟能核去了南方的Rampant山的頂峰,用一個(gè)11級(jí)的法術(shù)削平了山的最頂端。通過(guò)使用Yturn's levitation和 Chronomancer's gravity reversal,他成功地將密瑟能核放在較平坦的一邊,并將山頂上下翻轉(zhuǎn),這樣就為他提供了一個(gè)圓形的,平坦的場(chǎng)地來(lái)建造城市。他把這個(gè)新建筑稱(chēng)為伊奧勒姆領(lǐng)地(Ioulaum's Enclave),并命其名為Xinlenal,很快它就因?yàn)槿藗儚哪蜕鞯貋?lái)到這里想居住在云端,避開(kāi)地面上那些“令人恐懼并對(duì)魔法一竅不通的家伙”而變成了一座浮空城。 作為伊奧勒姆領(lǐng)地的創(chuàng)建者和領(lǐng)導(dǎo)者,大奧術(shù)師有著絕對(duì)的控制權(quán)。他允許人們發(fā)表意見(jiàn),當(dāng)它們正確時(shí),他也地確會(huì)把它們記在心里,但如果它們不正確,他就不加理會(huì)。耐色瑞爾全力以赴地增加浮空城的數(shù)量(到1048年時(shí)已有13座),獸人所造成的壓力消失了。他們認(rèn)為種族延續(xù)的唯一途徑就是離開(kāi)耐色的土地。 3185年,伊奧勒姆的名字再次出現(xiàn)在史書(shū)中,這一年,他完成了他最偉大的法術(shù)——伊奧勒姆延命大法(Ioulaum’s longevity),這個(gè)法術(shù)可以讓大奧師從此長(zhǎng)生不老。 情況在-371DR再次變化。費(fèi)倫魔葵們使用“魔法吸收”和“生命吸收”的結(jié)合法術(shù)使區(qū)域內(nèi)任何附有類(lèi)似魔法效果的物品失效,且?guī)缀跛形唇?jīng)“魔法恒定術(shù)”將其滲透入物品內(nèi)部的魔法效果完全抵消。Ioulaum’s longevity也通常會(huì)失效,使生物的真實(shí)年齡一下子回到生物身上。于是,Ioulaum被迫變成巫妖。 在-339DR,伊奧勒姆預(yù)見(jiàn)到了耐色帝國(guó)的覆滅,放棄了自己的浮空城離開(kāi)耐色。這個(gè)最知名的人物和傳說(shuō)中的英雄的突然消失使得耐色瑞爾陷入一片混亂。在一次叛亂后,大奧師卡爾薩斯施展了他著名的12級(jí)法術(shù)“卡爾薩斯化身”,這個(gè)法術(shù)徹底毀滅了耐色瑞爾。 在耐色瑞爾毀滅之后,伊奧勒姆悄悄地繼續(xù)從那些有前途的耐爾瑞爾難民中挑選學(xué)徒。由于好奇,他也接收了來(lái)自附近的靈吸怪城市伊萊恩托(Ellyn'taal)的學(xué)徒。他那些自稱(chēng)為Alhoon的學(xué)徒據(jù)信是世界上第一批靈吸怪族的巫妖。當(dāng)他從這些學(xué)徒中創(chuàng)造了一只長(zhǎng)老主腦不死生物時(shí),他確立了他的目標(biāo),于是他使自己與前者融合為一。在這個(gè)融合儀式中,他的大部分學(xué)徒死于非命,只有少數(shù)逃過(guò)一劫。也由此在地底國(guó)度中,靈吸怪社會(huì)得知了創(chuàng)造靈吸怪巫妖的秘密。 如今伊奧勒姆以長(zhǎng)老主腦巫妖的形態(tài),作為伊萊恩托的圣賢而知名。他深藏于這個(gè)被遺棄的靈吸怪城市中,周身是充滿回音的空室,室壁上刻有異形靈吸怪的雕塑。這些長(zhǎng)期留存著的奇形怪狀的東西,使得這些大廳充斥著一種奇怪的瘋狂。只有伊奧勒姆的不死仆人和靈犀怪的幽魂陪伴著他。 少數(shù)有機(jī)會(huì)見(jiàn)到伊萊恩托圣賢的人會(huì)得到一些關(guān)于耐色瑞爾的魔法知識(shí)。迄今,無(wú)人知道這位“圣賢”曾經(jīng)是那位傳奇的伊奧勒姆,但是關(guān)于他的存在的消息正悄聲地在北地流傳。伊奧勒姆提供信息的價(jià)格可怕地高——發(fā)問(wèn)者需自愿并永久獻(xiàn)出一些心智片斷(永久失去1d4點(diǎn)智慧)或獻(xiàn)出一種新的傳奇法術(shù)(發(fā)問(wèn)者永久失去它)。 2. dnf黑人非酋這個(gè)詞是用來(lái)形容自己運(yùn)氣不好的網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ)。 運(yùn)氣極好的人被稱(chēng)為“歐皇”。拓展: 非酋從字面上看可以知道是非洲酋長(zhǎng)的意思,非洲最多的人種是黑人,而非酋在此的意思是運(yùn)氣極度差的程度。運(yùn)氣差由低到高分別是“運(yùn)氣差”、“臉黑”、“黑 人”、“非洲人”最后到”非洲酋長(zhǎng)“,由這個(gè)程度來(lái)看就知道非酋指的是運(yùn)氣有多差的人了吧。游戲中非酋的用途。無(wú)論是哪個(gè)行業(yè),只要它再不斷地發(fā)展,那么就會(huì)有屬于其特有的文化元素,非酋就是脫胎于游戲領(lǐng)域中的,通過(guò)這個(gè)專(zhuān)有名詞來(lái)理解這個(gè)行業(yè),也是這個(gè)行業(yè)的重要元素之一了。 3. DNF種族DNF傳說(shuō)五大劍士: 巨劍達(dá)人阿甘左,鈍器專(zhuān)家布萬(wàn)加,短劍達(dá)人巴恩,太刀達(dá)人西嵐,吉賽德(G.S.D) 吉賽德(G.S.D) 鎮(zhèn)地圖位置:赫頓瑪爾后街 主要職業(yè):阿修羅(大暗黑天)、劍魂、鬼泣、狂戰(zhàn)士 ,負(fù)責(zé)鬼劍士的轉(zhuǎn)職與技能的學(xué)習(xí)。并且可以引導(dǎo)玩家們進(jìn)行覺(jué)醒。 西嵐 種族:人類(lèi) 職業(yè):太刀達(dá)人/劍豪 所屬:虛祖國(guó) 性別:男 徒弟:宇、剎影 傳奇四劍圣之一 傳說(shuō)五大劍士之一 慣用武器:西嵐的武士刀/西嵐的妖刀/十字刀·者/竹棍 阿甘左 地下城與勇士游戲中四大劍客之一 職業(yè):劍魂 精通;巨劍“巨白流” 種族:人類(lèi) 性別:男性 布萬(wàn)加 種族:人類(lèi) 性別:男性 所屬:圖盧斯族(現(xiàn)族長(zhǎng)) 職業(yè):劍士 愛(ài)用武器是鈍器,被稱(chēng)為鈍器大師。 作為班圖族一員的他從寒冷荒涼的北地而來(lái)。 自信且富有野心,卻是正義感強(qiáng)烈的人物。 巴恩 種族:人類(lèi) 性別:男性 所屬:德·羅斯帝國(guó) 為帝國(guó)工作的年輕劍魂。 傳奇四劍魂之一,傳說(shuō)五大劍士之一。 4. 地下城矮人人類(lèi)游蕩建卡:空前強(qiáng)大的技術(shù)人員,保證智力16的情況下可以選擇魅力14或者16,后期使用魔法裝置技能能讓一個(gè)賊變成隊(duì)伍的又一保障(除了魔杖之外,用卷軸復(fù)活牧師簡(jiǎn)直成為了隊(duì)伍的神) 人類(lèi)牧師建卡:感知保證16以上的情況下可選擇魅力14或者其它,魅力14是為了能有不錯(cuò)的DV(俗稱(chēng)推藍(lán))能力,很多人說(shuō)不如純加血,個(gè)人認(rèn)為法系一個(gè)正確的法術(shù)能讓牧師省下非常多的藍(lán),給法系藍(lán)實(shí)際也是給自己省藍(lán),如果是雙牧師,互相DV將把隊(duì)伍變的堅(jiān)不可摧。 其它職業(yè):法師可以犧牲一個(gè)天賦選擇人類(lèi)智力,使總智力只比卓爾法師低1,但是DC難度是一樣的,至于天賦少個(gè)+60藍(lán)的天賦,可以將專(zhuān)長(zhǎng)多選擇一個(gè)提升精神力作為補(bǔ)償,或者專(zhuān)攻其它系別法術(shù)。術(shù)士情況同法師。剩下的職業(yè)選擇人類(lèi),雖然不是最多的屬性點(diǎn)分配,不過(guò)多出的專(zhuān)長(zhǎng)能讓你的選擇方向更加靈活。不推薦戰(zhàn)士選擇人類(lèi),因?yàn)閼?zhàn)士的可選專(zhuān)長(zhǎng)太多了,多一個(gè)可選普通專(zhuān)長(zhǎng)影響并不大。 半身人:力量-2,敏捷+2 特有專(zhuān)長(zhǎng):半身人體型加值(攻擊鑒定及防御+1,隱藏+4),半身人好運(yùn)(豁免全+1),半身人勇氣(對(duì)抗恐懼+2) 特有天賦:3級(jí)半身人好運(yùn)(+3豁免),2級(jí)半身人無(wú)懼(對(duì)抗恐懼+4),10級(jí)英雄戰(zhàn)友,2級(jí)半身人敏捷(+2) 其實(shí)半身人是個(gè)非常強(qiáng)悍的種族,不過(guò)還未被人發(fā)掘。雖然力量-2,但是攻擊鑒定+1,16力量并不比18力量難以命中,只是傷害上差一點(diǎn)點(diǎn)。而特有專(zhuān)長(zhǎng)豁免+1和天賦+3及防御+1的優(yōu)勢(shì)使得半身人圣騎變得更像堡壘。半身人戰(zhàn)士在傷害上并不比矮人戰(zhàn)士差多少,在攻擊鑒定上是一樣的,在對(duì)抗法術(shù)上豁免還至少多1,對(duì)于戰(zhàn)士天生意志低下來(lái)說(shuō),已經(jīng)提高太多。游俠選擇半身人,則攻擊鑒定天生具有優(yōu)勢(shì),豁免加值使得反射閃避在對(duì)抗范圍魔法及陷阱更加輕松,防御+1就不說(shuō)了。英雄戰(zhàn)友天賦為主動(dòng)使用專(zhuān)長(zhǎng),可以聯(lián)系不停的和一個(gè)隊(duì)友加,加值為攻擊,防御,傷害及豁免四個(gè)方面,具體數(shù)值未試驗(yàn),應(yīng)該比強(qiáng)化英雄氣概高。 半身人圣騎:14或者16力量,魅力16。半身人圣騎和卓爾圣騎各有千秋。 半身人戰(zhàn)士:除了力量最高加到16外,其它的自己選擇。 半身人游俠:沒(méi)玩過(guò),不過(guò)不管怎么建天生有優(yōu)勢(shì)。建議選英雄戰(zhàn)友天賦,游俠用這個(gè)輔助隊(duì)友將使的你的作用變得強(qiáng)大一點(diǎn)點(diǎn)。 其它職業(yè):并不具有優(yōu)勢(shì),所以不加推薦。至于半身人游蕩,除非你出個(gè)戰(zhàn)斗型游蕩(但是這種游蕩并不受歡迎)。 精靈:+2敏捷,-2體質(zhì) 特有專(zhuān)長(zhǎng):精靈敏感,附魔豁免加值(附魔法術(shù)豁免+2),免疫睡眠 特有天賦:+1遠(yuǎn)程攻擊鑒定,+1近戰(zhàn)攻擊鑒定,+2遠(yuǎn)程傷害,+2近戰(zhàn)傷害,3級(jí)精靈奧術(shù)(+60法力),2級(jí)精靈敏捷(+2) 精靈是天生的游俠及法系人選,如果可以出卓爾,當(dāng)然法系是卓爾比較好。而游俠大多數(shù)人看攻擊傷害天賦還是選擇精靈,無(wú)可爭(zhēng)議的游俠人選,法術(shù)抵抗和傷害方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。其它職業(yè)并不推薦,沒(méi)有特別的優(yōu)勢(shì)。 矮人:-2魅力,+2體質(zhì) 特有專(zhuān)長(zhǎng):矮人穩(wěn)定(平衡+4),躲閃巨人(對(duì)抗巨人防御等級(jí)+4),毒素豁免加值(對(duì)抗毒素豁免+2),法術(shù)豁免加值(對(duì)抗法術(shù)豁免+2),擅長(zhǎng)矮人戰(zhàn)斧 特有天賦:矮人健壯(健壯效果加倍),2級(jí)斧類(lèi)傷害(使用斧類(lèi)武器傷害+2),3級(jí)矮人信仰(+60法力),2級(jí)矮人體質(zhì)(+2),3級(jí)矮人戰(zhàn)術(shù) 可以看出,矮人是天生的戰(zhàn)士,幾乎所有特有專(zhuān)長(zhǎng)及技能全是為了近戰(zhàn)而擁有,特有的擅長(zhǎng)矮人戰(zhàn)斧可以免費(fèi)獲得一個(gè)不錯(cuò)的攻擊武器類(lèi),還有更多的天賦未列出,對(duì)抗特有生物可以換天賦去打。 矮人戰(zhàn)士:通俗配法:18 14 16 8 6。沒(méi)什么好說(shuō)的。 矮人野蠻:和戰(zhàn)士差不多配點(diǎn),建議學(xué)個(gè)精通重甲,畢竟全身比中甲好的太多。 其它職業(yè):除非你喜歡另類(lèi),選個(gè)矮人法師也不錯(cuò),與魅力有關(guān)的職業(yè)就免了吧,畢竟咱們是干粗活的,不需要打扮。 機(jī)關(guān)人:-2感知,-2魅力,+2體質(zhì),+2天生防御,5%奧術(shù)失敗 特有專(zhuān)長(zhǎng):初級(jí)護(hù)命裝甲,機(jī)關(guān)人抗力(睡眠、能量吸取、眩暈、力竭、毒素、疾病和麻痹+4)。 可選特殊專(zhuān)長(zhǎng):精金身軀(8防御,2傷害減免,不迭加天生2防御),秘銀身軀(5防御,施法失敗20%,已迭加天生5%失敗,不迭加天生2防御)(2個(gè)都是創(chuàng)建才能選);精通傷害減免(-1傷害),精通護(hù)命(全防重?fù)簦翈熛的Хú荒茚t(yī)療), 特有天賦:2機(jī)關(guān)人體質(zhì)(+2),免疫毒素疾病,3級(jí)秘文裝甲(秘銀身軀施法無(wú)失敗,11級(jí)可選),免疫能量吸收,免疫惡心力竭,2級(jí)精通傷害減免(額外獲得-2所有傷害) 機(jī)關(guān)人作為野蠻人可以選擇,起碼不用到處找+5精金全身,+5晶核比較簡(jiǎn)單,作為戰(zhàn)士比不上矮人,作為法師術(shù)士,則獲得較高的防御及血值,只是在7級(jí)以前承受的失敗率希望不會(huì)讓你崩潰(7級(jí)后天賦減到5%)。 卓爾:-2體質(zhì),+2敏捷,+2智力,+2魅力 特有專(zhuān)長(zhǎng):免疫睡眠,精靈敏感,附魔豁免加值(附魔法術(shù)豁免+2),+11法術(shù)抗力 特有天賦:精靈奧法(+60法力),9級(jí)法術(shù)抗力(+20法術(shù)抗力) 卓爾天生屬性點(diǎn)數(shù)上的優(yōu)勢(shì)使得很多人趨之若騖,在法師,術(shù)士和詩(shī)人職業(yè)上,卓爾有著無(wú)可比擬的DC優(yōu)勢(shì),對(duì)于圣騎也是省點(diǎn)的好種族,作為戰(zhàn)士,可以選擇技術(shù)型戰(zhàn)士發(fā)展路線,比攻擊怎么樣也比不過(guò)矮人戰(zhàn)士。法力抗力20其實(shí)非常有用,除非你RP極其不好,否則多了一層法術(shù)保護(hù)屏障,你會(huì)更安心。 卓爾法師:智力到20,體質(zhì)至少12,其余隨意吧。 卓爾術(shù)士:同上。不過(guò)是魅力屬性 卓爾戰(zhàn)士:建議選擇精通摔絆,精通破甲,震聶擊路線,走控制技術(shù)型戰(zhàn)士路線。靠的就是多的點(diǎn)數(shù)。 5. dnf巨人進(jìn)去,走位騙抱,控住,輸出,睜眼,背對(duì)boss,連擊,別站在boss沖的路上,躲開(kāi)boss撞墻,瘋狂輸出,睜眼,背對(duì)boss,連擊,躲開(kāi)boss的撞,瘋狂輸出。 6. 矮人與地下城按照龍與地下城原則,哈比人屬于侏儒,侏儒貪吃商業(yè)比較精通、通常有個(gè)大紅酒糟鼻,身手比矮人敏捷,但力量很小,身材更矮。 矮人族因?yàn)榭釔?ài)寶石金屬多在礦山工作,精通武器鍛造,有一定的夜視能力,力量比較大。對(duì)地下世界中的機(jī)關(guān)暗門(mén)比較了解。頭腦不是太靈活。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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