《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
1. dnf彈藥是魔攻還是物攻好dnf男彈藥魔法攻擊要比物理攻擊刷圖快 2. 彈藥物攻和魔攻哪個更好一點(diǎn)彈藥有很多流派,在DNF里,有幾個職業(yè)是分成物理和魔法的:驅(qū)魔,男女街霸,彈藥,戰(zhàn)法。這五個職業(yè),都可以按自己的想法,走物理或魔法系彈藥也是看流派的:魔彈,手雷兵,等都是魔法攻擊。破甲彈兵,地雷兵,狙擊兵,C4兵等,都是物理攻擊。除此之外,彈藥還有個魔攻轉(zhuǎn)換,可以把有些物理技能轉(zhuǎn)換成魔攻。主要還是看自己裝備加點(diǎn)的 3. dnf彈藥魔攻物攻區(qū)別看財力嘍物攻很貴的魔攻就相對便宜點(diǎn)總體刷圖也差不了多少主要看自己喜好 4. 彈藥改版后是魔攻還是物攻彈藥是物攻加魔攻,魔攻為主,用槍打就是物攻,加上屬性彈就附加上魔攻,所以加屬性彈打怪時,怪的頭上會有兩個數(shù)字,一個是物攻,一個是魔攻 。 超負(fù)荷裝填必滿,彈藥專家核心buff。在子彈中填裝特殊彈藥,基本射擊附加額外傷害,增加技能攻擊力和異常狀態(tài)傷害,‘射擊附加攻擊力’只影響“射擊系列技能”的攻擊,‘技能附加攻擊力’只影響除射擊系列技能之外的技能攻擊,技能附加攻擊力34%,是裝置系技能可享受的增益,可以通過換裝增加比率,射擊附加攻擊力427%是所有射術(shù)系技能百分比的根源,所有技能都有一個單獨(dú)的倍率*這個427% 可以通過換裝增加比率,異常狀態(tài)傷害增加比率34% 其實沒什么大用處,可以通過換裝增加比率,超負(fù)荷分為有光、火、冰、無屬性四個選擇,如果開局不使用超負(fù)荷buff,所有射術(shù)系技能將無法使用,類似狂戰(zhàn)士雙刀。后期可通過換裝來達(dá)到該技能最大化收益。 彈藥主宰必滿,一次覺醒被動技能,達(dá)人契約滿級增加34.5%技能攻擊力,普通攻擊時100%幾率多追加發(fā)射一發(fā)子彈,一槍雙發(fā)子彈,普通攻擊效率提升雙倍,無爭議必滿的技能。 戰(zhàn)地功勛必滿,二次覺醒被動技能,達(dá)人契約滿級增加32%技能攻擊力,無爭議必滿的技能。 5. dnf彈藥魔攻加點(diǎn)馬上開85了 NX針對一直被詬病的物魔雙系職業(yè) 彈藥 驅(qū)魔 力法也進(jìn)行了針對性的改版。 物魔平衡性得到加強(qiáng) 刷圖能力也得到了提升。 彈藥 在沒有遠(yuǎn)古狙擊次數(shù)以及威力散件的情況下還是魔法輸出要高。 韓服目前彈藥的物魔攻轉(zhuǎn)換在85版本也可以轉(zhuǎn)交叉射擊 黑玫瑰軍團(tuán)等技能了 所以加點(diǎn)偏魔法的多。 但刷狙擊散件齊全的背包戰(zhàn)士狙擊手還是非常厲害的。 6. 地下城彈藥是魔攻還是物攻DNF平民彈藥主魔攻好。原因如下: 1,男彈藥的魔法傷害技能多為范圍傷害,刷圖時很有用。 2,男彈藥魔法技能傷害持久,可以輔助普通攻擊。 3,男彈藥魔法傷害不需要依靠高級裝備。DNF男彈藥專家物理傷害爆發(fā)很高,但是需要稀有裝備進(jìn)行輔助。魔法傷害一般的裝備就可以滿足日常需要。 7. dnf男彈藥堆智力還是魔攻要是只PK那就男街霸吧,基本純固傷,王圖無壓力,我玩男街霸從來沒買過藥,到七十了,刷兩個月圖加上七十以前存的錢買了一套六十CC、貓牙和恐懼幽靈,三個三十力寶珠。 8. dnf彈藥是什么攻擊力物理還是魔法dnf女彈藥可以走力量也可以走智力,走力量的物理攻擊可以多3點(diǎn)暴擊,走智力選魔法時裝有遠(yuǎn)古記憶的功能。如果考慮到后期練號的花費(fèi),則可以選智力,相比智力,走力量號的裝備更貴。 9. dnf彈藥是魔攻還是物攻好用男彈藥必須物攻,狙擊路線,女彈藥必須魔雷,走轟炸姬路線,男彈走女彈路線,除非你是土豪,否則還是不嘗試了。 10. dnf魔攻彈藥帶什么武器總體來說,大眾趨勢是魔法流,因為魔法流相對來說裝備好搭一點(diǎn)收益也比較可觀,打擊感也很強(qiáng),不會出現(xiàn)中間無技能施放的尷尬局面。物理流沒有連貫的打擊而且裝備需求教高,玩起來也很順暢,但是如果裝備配置好的話就不要那么繁瑣的攻擊了,基本就是幾個技能下去差不多就是準(zhǔn)備進(jìn)下一個圖的節(jié)奏。不過這是土豪中的土豪才會去玩物理流的。男彈藥技能是不是很強(qiáng)? 男彈藥技能面板在之后的表格中列出,牡丹作為一個固傷職業(yè),其射術(shù)系技能倍率居然和百分比職業(yè)男彈藥倍率一致,其他技能甚至還要高出一線。這導(dǎo)致的結(jié)果就是男女彈藥比較職業(yè)強(qiáng)弱非常簡單,用男彈藥的基礎(chǔ)攻擊值與牡丹的獨(dú)立值對比就完事了。就目前而言,彈藥改版后能達(dá)到2000基礎(chǔ)攻擊已經(jīng)相當(dāng)不易,而獨(dú)立。由于男彈藥輸出技能比女彈藥多一個(無限補(bǔ)給基本沒什么卵用)所以可以多少挽回一點(diǎn)頹勢,然而差距依舊有30%-40%左右。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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