《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf2021黑暗武士刷圖加點(diǎn)和組合技能選擇的話,當(dāng)然是選原裝了,原裝增加攻擊力 2. dnf100級(jí)黑暗武士刷圖加點(diǎn)組合1、5個(gè)武器精通根據(jù)自己手上武器種類(lèi)選擇一個(gè)加滿就行 ,這里推薦巨劍或者短劍。畢竟高基礎(chǔ)就是可以為所欲為。 2、剩余的SP可以根據(jù)自己所組合的排列,把點(diǎn)加到3階段以及4階段的墊招技能中,提高排列輸出。 3、TP技能方面是按照自己所選擇的護(hù)石來(lái)選擇加到哪個(gè)技能上。 請(qǐng)智力走向的小伙伴要記得點(diǎn)滿遠(yuǎn)古記憶(250sp)送的智力白要白不要,爆發(fā)之前加一個(gè)。 暴擊率不夠的小伙伴選擇一個(gè) 暴擊點(diǎn)滿,覺(jué)得哪個(gè)好堆就堆哪個(gè),因?yàn)楹谖鋵W(xué)習(xí)了次元融合后會(huì)根據(jù)最高數(shù)值的那個(gè)暴擊補(bǔ)正雙暴擊,所以只需要堆滿一個(gè)就可以。 力量=智力,參考奶爸體精同調(diào)。 Sp和TP方面余比較多,主要技能都點(diǎn)滿了,可以根據(jù)自己的喜好去點(diǎn)滿一些自己喜歡的小技能,對(duì)刷圖基本沒(méi)有什么影響。 技能排列推薦 續(xù)航通用型 這種的比較常見(jiàn),傷害不足,CD彌補(bǔ),只需一個(gè)精神刺激藥即可做到超長(zhǎng)續(xù)航,重點(diǎn)在于不動(dòng)的脫手和三刀的傷害【不擅長(zhǎng)柔三刀的可以把三刀換成上排的其他技能】,第四排的作用在于攢豆子和拖CD【以及讓隊(duì)友覺(jué)得你還在輸出的錯(cuò)覺(jué)】,實(shí)際作用不多。這里可能有人會(huì)說(shuō)不動(dòng)的傷害太低,這個(gè)確實(shí)是實(shí)話,但他的技能形態(tài)過(guò)于優(yōu)秀,以至于我到現(xiàn)在還在點(diǎn)不動(dòng)的TP,下版本+大波浪TP后這里建議可以開(kāi)始把TP挪到大波浪 續(xù)航兼爆發(fā)型,其實(shí)就是犧牲一些CD,縮短打爆發(fā)的時(shí)間,樓主習(xí)慣三刀短CD打輸出,所以常用的是這個(gè),可以按著修改【這里解釋下拔刀只是習(xí)慣用來(lái)清怪,大吸是無(wú)TP的,樓主是法系太刀所以其他物理的技能傷害也湊合,至于為什么我拿的是太刀。。。可能是我頭比較鐵】 3. dnf黑暗武士加點(diǎn)刷圖技能組合2020護(hù)石:黑暗逆轉(zhuǎn)+瞬龍破(暗炎冥魂波技能命中100%傷害提升大)。 符文:暗炎冥魂波+魔影劍舞,顏色選擇紅藍(lán)紫(紅色攻擊力+5%冷卻+3%,藍(lán)色冷卻-4%,紫色攻擊力+3%,這樣搭配能使兩個(gè)技能的傷害最大化)。 4. DNF2021黑暗武士三覺(jué)加點(diǎn)忍者三覺(jué)加點(diǎn)推薦 主流推薦兩種加點(diǎn): 第6個(gè)六道技能位選用 天道 的加點(diǎn): (滿級(jí)分身是配合扇子無(wú)限影分身使用,不需要可以不加,三覺(jué)必綁二覺(jué),也就是舍棄二覺(jué)收招,因?yàn)榘俜直冗h(yuǎn)低于一覺(jué)) 優(yōu)點(diǎn):操作量相對(duì)小,復(fù)刻率高,簡(jiǎn)單上手的加點(diǎn); 缺點(diǎn):打樁傷害不是極限,輸出總量相對(duì)少些。 5. dnf黑暗武士加點(diǎn)刷圖技能組合100dnf黑暗武士傳說(shuō)搭配光明將軍其加點(diǎn)為dnf、黑暗武土傳說(shuō)、搭配。 6. dnf2020黑暗武士加點(diǎn)1.暗黑武士也要加通用技能,將受身伏蹲、魔法暴擊、遠(yuǎn)古記憶加滿。 2.前置技能必須要加一點(diǎn),然后前期中巨劍精通、暗勁爆發(fā)兩個(gè)技能加滿。 3.然后下面的技能中,滅魂封魔斬、冥魂珠、冥魂之隕、破魂之刃、凝魂波動(dòng)陣、破魂斬、冥... 4.然后下面開(kāi)始有大技能能了,等級(jí)較高才能學(xué)習(xí),這些技能都需要加滿。 7. dnf黑暗武士技能加點(diǎn)最新黑暗武士把,雙修成為主流,是為太刀板甲,然有SS各種甲都行。屬性,必須堆暗強(qiáng),然后堆雙攻、獨(dú)立,其次力量和智力。我不管你是極限物理還是什么流,走暗強(qiáng)是最好的選擇,沒(méi)什么好解釋的!此加點(diǎn)適用與所有武器精通,短、太、光、巨、鈍都可以這么加!且通用所有,極限物理、極限魔法、和雙修流派。 8. 地下城黑暗武士加點(diǎn)2020其應(yīng)當(dāng)加點(diǎn)為dnf、黑暗武士、風(fēng)暴。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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