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dnf大魔導(dǎo)師(dnf大魔導(dǎo)師技能加點(diǎn))

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf大魔導(dǎo)師技能加點(diǎn)

技能加點(diǎn): 第一種:魔力吸收+滿20精神力+滿20點(diǎn)緩速+滿20火焰箭+滿30快速移動(dòng)+滿20毒霧術(shù) +11點(diǎn) 第二種:魔力吸收+滿20精神力+滿20點(diǎn)緩速+滿20火焰箭+滿30快速移動(dòng)+滿20毒霧術(shù) +0點(diǎn) —— 補(bǔ)1轉(zhuǎn)技能魔法鎧甲 加點(diǎn)順序: 1點(diǎn)瞬移—30點(diǎn)火箭—3點(diǎn)吸收—20點(diǎn)精神力—滿瞬移—滿吸收—滿緩速—毒霧(或補(bǔ)鎧甲) 技能注意: 1、2轉(zhuǎn)毒霧術(shù)為雞肋技能,火毒的職業(yè)特性“毒”在2轉(zhuǎn)時(shí)并未因此技能而體現(xiàn)。

2轉(zhuǎn)時(shí)應(yīng)用少之又少,甚至毫無用武之地,可放棄。2、1轉(zhuǎn)鎧甲也是雞肋技能,許多人都不加,我認(rèn)為也可不加,在鎧甲和毒霧上擇一而選無關(guān)痛癢,皆可。

2. dnf60版本大魔導(dǎo)師刷圖加點(diǎn)

魔法記憶,等級(jí):10 光電鰻,等級(jí):20 元素集中,等級(jí):1 暗影夜貓,等級(jí):20 杰克爆彈,等級(jí):5 冰霜雪人,等級(jí):5 魔法秀,等級(jí):10 元素點(diǎn)燃,等級(jí):10 移動(dòng)施法,等級(jí):10 烈焰沖擊,等級(jí):1 雷旋,等級(jí):1 冰墻,等級(jí):5 虛無之球,等級(jí):5 冰系精通,等級(jí):2 火系精通,等級(jí):2 暗系精通,等級(jí):10 光系精通,等級(jí):10 阿斯特雷彗星,等級(jí):7 湮滅黑洞,等級(jí):2

3. dnf大魔導(dǎo)師100級(jí)刷圖加點(diǎn)

練級(jí)必須有人帶,可以當(dāng)保姆用大血小敏大魔加點(diǎn)。稱號(hào)只能慢慢刷的,技能3個(gè)圣騎技能必學(xué),如果你有毅力的話還可以學(xué)5轉(zhuǎn)調(diào)教,其他就是戰(zhàn)斗技能連擊必學(xué),5轉(zhuǎn)后有的碎玉那你就隨便了,純攻敏的加點(diǎn)打到什么飛什么爽的很

4. 地下城與勇士大魔導(dǎo)師技能加點(diǎn)

單手錘:治療畢業(yè)裝是SW的JD掉落圣靈之錘,另外好看實(shí)用的還有BT的DD掉落卡拉波祝福之塔,DPS可用HS小怪掉落的審判之錘和老3掉落的贖罪之錘。

匕首:畢業(yè)裝為SW的JD掉落日灸。副手:治療有HS的AK掉落凈化節(jié)杖、SW雙子的上層精靈贊美詩,DPS為HS的老1掉落黑暗秘密編年史。

雙手法杖:治療畢業(yè)裝為SW的JD掉落辛多雷金杖,DPS可用SW老3FMS掉落的大魔導(dǎo)師的洪流法杖或BT的DD掉落的狗仗。

5. dnf魔道法師技能加點(diǎn)

1.苦澀棒棒糖和魔爆加上魔法秀這一系列BUFF和被動(dòng)技能必須滿,每一個(gè)都非常有用。當(dāng)然裝備夠好,魔爆可以省些許SP出來。

2.魔幻粉末看你是不是用的掃把,如果用的掃把的話加上這個(gè)其實(shí)玩起來還是比較有手感的,除了PK,加一級(jí)提升手感即可。

3.改良魔法星彈在新版中我是建議加滿的,因?yàn)榭梢钥罩嗅尫帕,你甚至可以玩速刷,一個(gè)圖里面飛起來然后魔法星彈,再就又飛,就過圖了。主要是這個(gè)技能可以補(bǔ)傷害,而且是一流的補(bǔ)傷害技能,冷卻短,傷害可觀。

4.這里要重點(diǎn)說下冰車,冰車改版后可以改方向,可以拾取道具,操作手感也比以前好,剎車比以前靈,建議新老司機(jī)都加滿。無論小圖大圖都比較好使了。

5.接下來就是選技能了,火爐、反重力、光電兔、超級(jí)蒼蠅拍、熔巖藥瓶5選3.一般來說不走暗系超級(jí)蒼蠅拍可以點(diǎn)一級(jí),我這里選擇的是反重力和光電兔,因?yàn)槲覀(gè)人不太喜歡火爐的手感,不過喜歡的朋友可以加上。

6.需要舍棄的技能:旋轉(zhuǎn)掃把,這個(gè)技能無論怎么改良刷圖都不怎么好用。另外這個(gè)追求爆發(fā)的時(shí)代酸雨也沒啥意義了。

7.最后就是點(diǎn)1點(diǎn)的技能,電塔和稻草人加上蹲伏。另外TP點(diǎn)基本都?jí),學(xué)了什么技能點(diǎn)什么技能就OK,往傷害高的點(diǎn)。

6. 地下城魔導(dǎo)師加點(diǎn)

天賦加點(diǎn):奧術(shù)上的十點(diǎn),2點(diǎn)奧術(shù)精妙減抗性,5點(diǎn)奧術(shù)專注,節(jié)能施法增加續(xù)航,冰霜里,常規(guī)的強(qiáng)化暴風(fēng)雪,適合野外和副本A怪,其他都是法師常規(guī)加點(diǎn)。

7. DNF魔道學(xué)者技能加點(diǎn)

魔道學(xué)者技能點(diǎn)加的方法如下,選擇熔巖,熔巖破冰,鍋爐電塔冰車不要,蒼蠅拍不要召喚,會(huì)分散奇怪,覺醒不要,覺醒被動(dòng)強(qiáng)加,其他點(diǎn)滿,魔法是加冰,兩個(gè)酸雨,一個(gè)蒼蠅拍取消搖,一個(gè)魔法彈,兩個(gè)斗篷,只有6次,可以凍至少3次10秒,然后跑冰繼續(xù),直到大后期,忘了說魔法每一個(gè)小技能傷害基本上和紅眼血?jiǎng)Α?/p>

8. 地下城大魔導(dǎo)師刷圖加點(diǎn)

技能加點(diǎn)是肯定要加在烈焰清算上面的,因?yàn)檗D(zhuǎn)職成功后會(huì)有一個(gè)被動(dòng)炙炎親和,這會(huì)導(dǎo)致角色的部分技能會(huì)帶上灼燒的屬性,而烈焰清算則是可以在一瞬間引爆灼燒來造成大量的法術(shù)傷害。

而帶上灼燒技能的會(huì)有能量新星,星辰墜落,法術(shù)沖擊,不過這三個(gè)都需要點(diǎn)亮相應(yīng)的被動(dòng)技能才可以。

因此帶選擇技能方面,如果是組團(tuán)打本的話可以帶法術(shù)沖擊,如果不是組團(tuán)打本則不推薦帶法術(shù)沖擊,因?yàn)檫@個(gè)法術(shù)需要吟唱。

技能組合推薦:起手星辰墜落減速,然后炎爆術(shù)造成傷害,接著用能量新星進(jìn)行沉默,至于烈焰星算可以選擇釋放也可以多等幾層灼燒再釋放。

9. 魔導(dǎo)師技能加點(diǎn)圖

閃避加滿、逃脫加一點(diǎn)、神秘冥想加一點(diǎn)

浮空調(diào)整加一點(diǎn)、反擊加兩點(diǎn)

冰尖柱點(diǎn)滿、能量爆發(fā)加一點(diǎn)、震蕩波加一點(diǎn)

驅(qū)散加一點(diǎn)、聚能激光加一點(diǎn)、強(qiáng)力盾加一點(diǎn)、九尾激光加滿、能量反射加一點(diǎn)、光雨加滿

重力球加滿、黑暗神殿加滿、召喚黑洞加滿、召喚彗星加滿、流星雨加滿


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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