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dnf地雷兵怎么出裝?

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

一、dnf地雷兵怎么出裝?

DNF地雷兵搭配為【閃擊地雷】

致命6+遺跡手鐲+靈魂獵者+屬強(qiáng)戒指

致命6+地靈絕魂+遺跡手鐲+靈魂獵者

閃擊地雷百分比為10640%

閃擊地雷CD時(shí)間為5.4秒

范圍略

額外

散彈槍百分比為4240%

散彈槍CD時(shí)間為4.9秒、

6+3僅作為刷異界使用

【C4遠(yuǎn)程炸彈】

固傷

機(jī)密6+遺跡手鐲+靈魂獵者+暗強(qiáng)戒指

二、dnf男氣功閃擊6加雷霆3 換裝光助9怎么樣

閃擊6+雷霆3是珠子套,主要是對念氣環(huán)繞進(jìn)行提升,對buff沒有加成。光之助力是增加烈日光環(huán)增加光強(qiáng)的效果,也對幻爆分身有很大的加成。

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男氣功建議假豬套。換裝不建議特意去弄。成本太高

男氣功最佳異界套就是閃戰(zhàn)9了,不用換

光助9是女氣功幻爆流的,男氣功沒怎么用

――九彩鷹皇之筆

三、DNF70級男彈藥純刷圖加點(diǎn)

先說,我洗過6次點(diǎn),不包括系統(tǒng)送的,終極純刷圖加點(diǎn):

膝撞:5 強(qiáng)制膝撞1(系統(tǒng)送的)

浮空彈:1 強(qiáng)制浮空:1 踏射:1 空中射擊:1 扶蹲:1 BBQ:5 出強(qiáng)制

戰(zhàn)術(shù):

銀彈:5 冰凍彈:滿 爆炎彈:滿 散彈槍:5出強(qiáng)制 彈夾:滿 穿甲彈:滿 硬直彈:滿

手雷:5 出強(qiáng)制 感電手雷:滿 冰凍手雷:滿 閃光雷:不學(xué) C4遠(yuǎn)程炸彈:5

地獄烈焰:滿 尼爾:滿 彈藥主宰:滿 覺醒:1

Tx技能:彈夾強(qiáng)化:滿 智力強(qiáng)化:滿 力量強(qiáng)化:滿 基礎(chǔ)技能強(qiáng)化:滿 命中強(qiáng)化:滿

屬性攻擊強(qiáng)化:滿 剩下其它TX點(diǎn)加你想要加的!!

說明:前面那幾個(gè)加點(diǎn)多少有些帶PK點(diǎn)的味道,我的是(純)刷圖加點(diǎn),射術(shù)里,浮空彈為啥只加1出強(qiáng)制不想其他人加5,不是PK你不需要高浮空,只需怪離地就行了,再配合感電,一排爆炎彈掃地,那些精銳怪(綠名字的)就直接了事,再加上彈藥主宰的能力,說不清你一抬手會(huì)飛出幾顆子彈,閃光雷為啥不學(xué),你在刷圖時(shí)非要怪眩暈才打嗎?花那么多SP,學(xué)了個(gè)無所謂的雞肋技能(我指刷圖里 ,PK還是很好用的,冰凍之后往他旁邊放一個(gè),解凍后直接邁入眩暈狀態(tài)),一次只能放一個(gè),還要怪走近才爆,尼爾放在那里是吃干飯的?學(xué)5的c4也可以往怪身上丟,減慢他的移動(dòng)速度啊,你再感電+XXXXXX ,要是怪離你近了,冰凍比就行了,刷圖要的是跑位,非要怪過來你才打啊?C4只學(xué)5,要減速就行了,特別是那些跑得快的,惡心。。往他身上放幾個(gè),減它速,再和怪拉開距離,感電+xxxxxxx,這里有人要說,怪的速度還是快,你一會(huì)兒就會(huì)被他追上,你又要往反方向跑嗎?費(fèi)事!注意:我硬直彈是滿的,用爆炎彈打它時(shí),你會(huì)看見那些霸體,高速怪,在火焰中匍匐前進(jìn),等他好不容易來到你身邊時(shí)卻離開人世了,穿甲彈滿,不然屬性彈只能對單體怪進(jìn)行傷害,但一顆子彈飛入怪群,毫不猶豫的會(huì)對多個(gè)怪進(jìn)行掃蕩,特別是爆炎彈,不只會(huì)爆炸一次,一顆子彈當(dāng)好幾個(gè)用,這就是穿甲彈的用處,地獄烈焰滿了有人說我傻,注意70級了,你上加點(diǎn)模擬器上看一下,滿地獄烈焰的傷害!不運(yùn)氣傷害百分之四千多,你上了50級后,魔攻至少一千多,那不就是40000多的傷害,還不算火焰持續(xù)時(shí)燒的,那要是運(yùn)氣后就不止40000了,以前地獄烈焰?zhèn)Φ停炔贿^空頭支援范圍廣,量子爆彈傷害高,亂射快,但現(xiàn)在已經(jīng)不同了,不運(yùn)氣40000多的基礎(chǔ)傷害,再加上燒的,感電傷害又高了了,暴擊又X2,要是條件允許運(yùn)了氣,天曉得傷害是多少,還有減速功能,在高等怪還沒跑出火圈時(shí),尼爾上吧,讓怪死在火圈里。順便說一下,尼爾的傷害又高了,學(xué)滿一顆子彈百分之2000多也就是20000吧,五顆100000,以后的遠(yuǎn)古套裝可以加到8顆,就40級和45級這兩個(gè)技能就是十多萬的傷害,在覺醒當(dāng)中放,差不多就20多萬吧,機(jī)械牛王秒!!!!!純手工打造,雖然知道你沒有懸賞,但我是個(gè)彈藥,同僚之間互相幫助!!關(guān)于那個(gè)60級之后的強(qiáng)化技能,彈夾強(qiáng)化,這不用說了吧,智力強(qiáng)化,力量強(qiáng)化(彈藥不是魔攻嗎?錯(cuò)!彈藥是雙重攻擊,在物理攻擊當(dāng)中夾雜魔攻,在爆炎彈上可以體現(xiàn)),基礎(chǔ)技能強(qiáng)化滿,普通攻擊力加30%,剩下TX點(diǎn)加你喜歡的吧!畢竟一千個(gè)彈藥就有一千個(gè)哈姆雷特,你也可以不采納我的回答,但這真的是我純刷圖流在洗過多次點(diǎn)之后的一點(diǎn)心德,祝你早日70級!!!

那個(gè) 本來我是不想寫的 不過看到了一個(gè)玩家的所謂彈藥的幾套加點(diǎn) 我受不了的 也不是為了反駁 就是想說下 我對彈藥的一些改版后的分析和感悟 希望大家捧下場 不喜歡的可以不看 不要隨便評論 下面進(jìn)入正題

首先說下彈藥 一般是物理系和魔法系兩種 我這里只說刷圖 因?yàn)檫@幾天pk廠的各種延遲 沒怎么打 我就不誤導(dǎo)人了

物理 花式:空彈 強(qiáng)制空彈 踢 滿 空彈滿級 1000%的攻擊 cd短 而且炮不存在穿刺問題 一打一片 瞬踢不愿意加的可以不加 不過滿級的眩暈還是很美的

戰(zhàn)術(shù):地雷 交叉 c4 電雷 冰雷 狙擊 主宰 玫瑰都是必滿的 前幾個(gè)沒什么說的 控怪 輸出 電雷改版該的很邪惡 基礎(chǔ)輸出降了 但感電傷害 直追第一章 不滿就哭吧 地獄可以點(diǎn)一級 好看… 呃 還能觸發(fā)幾次感電 還不錯(cuò)吧 主宰主要是為了兩發(fā)子彈 炮的第二槍可是很疼的 玫瑰加滿了 配合銳眼藥劑 傷害不屬于任何職業(yè)覺醒的dps 不過記得在練習(xí)場多練習(xí)練習(xí) 怎樣才能把四個(gè)mm拉到一條直線 這樣才能打出最大的dps 挺簡單的 而且暈人也很美 沒加滿的 不會(huì)拉的 千萬別說輸出低 你沒見過而已 ex的話 主動(dòng)技能滿 ex被動(dòng)交叉滿 基礎(chǔ)技能熟練滿 力量源滿 屬性精通也滿吧 刷圖記得上屬性彈 上完屬性彈 XX就會(huì)變成相應(yīng)屬性的物理攻擊 屬性強(qiáng)化還是有效果的 剩下的你看自己喜好加吧 沒有什么絕對的 物理我玩的不長 這個(gè)版本絕對是對物理系彈藥的強(qiáng)化 新出的ex技能 除了彈夾全是物理系的 推薦玩物理的用炮 玩步槍的話 勢必會(huì)加滿1或2個(gè)屬性彈 而且別的加點(diǎn)也會(huì)有變化 所以不推薦 恩 炮的話 最好的是60粉了 對暴擊傷害增幅 本身彈藥物理暴擊就有加成 配合這個(gè)炮的話… 哈哈 自己體會(huì)去

通用 物理暴擊

魔法:花式 強(qiáng)制空彈1 為了收最后一下的x用的 空射滿 滿級的大概19發(fā)(基礎(chǔ)的5發(fā)) 正好配合滿級的ex彈夾 彈夾 剛好夠兩輪的 而且真的很暴力啊。 我打根特防御的勇士 一個(gè)空射的時(shí)間 搞定boss 不然你在地上xx是要開好長時(shí)間的 刷圖不就是為了最短的時(shí)間內(nèi)爆發(fā)最大的輸出么 39發(fā)冰彈 在10秒內(nèi) 用完 很給力 而且物理攻擊有提升效果 技能說明是10% 實(shí)際上我基礎(chǔ)是1100 加完達(dá)到1600 雖然說 魔法系彈藥 物理傷害并不給力 但也聊勝于無嘛

:戰(zhàn)術(shù) 電雷 冰雷 穿甲 火彈 冰彈 狙擊 主宰 這都是必須滿的 關(guān)于冰彈好多人都不愿意加 后期boss冰雷一般都是淠訊成系 但冰彈缺輕松凍上 勝在量多 冰彈傷害遠(yuǎn)高于銀彈 除非是配合ex銀彈 能和冰彈持平吧 但冰彈也冰凍效果 你要不是女彈藥就走冰彈 女彈藥是職業(yè)優(yōu)勢有感電效果 而且 人家多數(shù)還是在天上呆著 怪凍不凍無所謂 你不行啊 你是地上的職業(yè) 搞不好 就被怪給**了 在火彈不穿刺的情況下 傷害不如冰彈的 火彈穿刺 也得保證之后的爆炸能炸到怪不是 而且火彈能破冰 這對打boss的時(shí)候 很危險(xiǎn)的 明明冰凍控住了 火彈卻破掉了 很坑爹的 之所以要滿火彈 很大一部分原因是用來清小怪的 火彈配合爆炸 范圍還是比較恐怖的 傷害也不錯(cuò) 狙擊傷害和諧了 而且和諧的非常慘 以前500力 11級狙擊 打牛4管血 現(xiàn)在700力 12狙擊 打牛不到3管血… 不過清小怪的話 狙擊還是比較給力的 大范圍 還有眩暈判定 五槍 大多數(shù)小怪還是秒的掉的 還有眩暈控怪 組隊(duì) 很美的 ex主動(dòng)技能還是要滿的 傷害在那呢 基礎(chǔ)也要滿 那個(gè)基礎(chǔ)技能熟練也要滿 說是只強(qiáng)化平地X 空X 和跑跑X 不過對X的魔法攻擊還是有效果的 智力源 滿 屬性強(qiáng)化滿 剩下的點(diǎn)自己看著加滿c4是可以的 尤其打boss的時(shí)候 貼完不引爆 減速的效果相當(dāng)美的~ 覺醒可以點(diǎn)一 也可以滿 滿的話 必須學(xué)會(huì)啦mm 這個(gè)在物理系說明的時(shí)候 說過了至少一級 退怪 還能眩暈 不過的

通用 遠(yuǎn)古記憶 魔法暴擊 這是必滿的 如果有點(diǎn)的話 物理暴擊也可以滿 畢竟ex技能都是物理系的 而且 彈藥的屬性彈 都有物理攻擊部分 雖然并不高 不過 勝在量多 你用屬性彈 就得X 物理攻擊戰(zhàn)的比重還是比較大的

以上就是我對彈藥加點(diǎn)的分析 按我的加 還會(huì)剩下很大一部分點(diǎn)的 你完全可以按照自己的喜好習(xí)慣去加的 我只是說出彈藥最常用 最強(qiáng)勢的技能 聽與不聽 你說了算 我只是為廣大彈藥玩家提點(diǎn)建議

銀彈絕對要滿(不解釋)爆炎彈滿(群怪好用)感電冰雷滿(彈藥就是這2招活的) 散彈槍5不用出強(qiáng)制(只是為了前置)穿刺彈滿(刷圖必滿)硬直彈1(個(gè)人喜好吧) 毛雷5(前置,這個(gè)也是個(gè)人喜好吧畢竟70版本的SP相當(dāng)充足)冰彈5(只是為了前置) 被動(dòng)覺醒滿(神技不解釋)覺醒不加(我覺得沒什么用,可是有人說很厲害也是個(gè)人喜好吧) 彈夾滿(不解釋)c4遠(yuǎn)程5(前置)閃擊地雷5(前置)強(qiáng)制手雷1 地獄烈焰1(個(gè)人喜好) 狙擊滿(傷害高,在配合遠(yuǎn)古2堆射擊次數(shù)效果很好) 體術(shù):膝撞5(bbq前置)空中射擊滿(強(qiáng)。不解釋) 浮空彈1(送的。刷圖也不需要)加強(qiáng)制 重火器:bbq1 格林1 通用:伏蹲1 遠(yuǎn)古記憶滿 ex技能:智力之源滿 銀彈強(qiáng)化滿 彈夾強(qiáng)化滿 M-61地雷1(個(gè)人喜好)c4飛速炸彈滿

滿SP7049,剩余SP204,滿TP23,剩余TP0

強(qiáng)制浮空彈1,SP10(這個(gè)有爭議的都是沒用過的)

空中射擊1,SP20

回旋踢1,SP15(不喜歡可以不加,本人是必加)

踏射1:SP15(唯一的破霸體,不加的找什么理由都是白搭)

銀彈5:SP75

毛雷5+強(qiáng)制:SP80+50

膝撞5+BBQ1:SP80+20(不喜歡可以不加,本人必出BBQ)

穿甲彈10:SP200

閃擊地雷26:SP650

強(qiáng)化閃擊地雷3:TP6

霰彈槍10+強(qiáng)制:SP250+50

強(qiáng)化霰彈槍1:TP2

冰凍彈26:SP650

爆炎彈21:SP630

彈夾擴(kuò)充5:SP125

強(qiáng)化彈夾擴(kuò)充3:TP3

感電雷23:SP575

冰凍雷18:SP720

C4炸彈18:SP720

EX C4炸彈1:TP3

地獄烈炎16:SP800

尼爾狙擊13:SP780

彈藥主宰9:SP240

黑玫瑰1:SP80

蹲伏1:SP10

強(qiáng)化力量3:TP3

強(qiáng)化智力3:TP3

強(qiáng)化屬性攻擊3:TP3

此加點(diǎn)是男彈藥的大眾化加點(diǎn):物攻魔攻參半,如果物理彈藥請滿霰彈和物暴放棄地獄烈炎,魔攻彈藥請滿遠(yuǎn)古和魔暴放棄C4或地雷,總之加點(diǎn)是靈活的,如果話都說到這份上還來噴子那就不怪我了。(其實(shí)大家也看到了70版本SP實(shí)在太富裕了,加點(diǎn)的爭議應(yīng)該相對較小吧)

總SP6994 TP23 角色大將軍 LV70

銀彈5 毛雷出強(qiáng) 閃擊地雷滿 (強(qiáng)眩暈) 彈夾滿 爆炎彈 冰凍彈選修其一 感電手雷滿 交叉出強(qiáng) 冰雷滿 C4滿 40 45滿 玫瑰1 強(qiáng)化彈夾3(滿) EX C41 EX 閃擊3 蹲1 遠(yuǎn)古記憶滿 魔法暴擊滿 智力之源滿 強(qiáng)化技能熟練滿 屬性攻擊精通滿 浮空彈8 出強(qiáng)制 強(qiáng)制踏射 強(qiáng)制BBQ 穿甲彈滿 剩余SP14


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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