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dnf大轉(zhuǎn)移冰結(jié)師旋冰穿刺(dnf冰結(jié)師刷圖技能)

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf冰結(jié)師刷圖技能

本人職業(yè)冰結(jié)師,冰結(jié)師刷圖還是很厲害的,攻高。從開始到現(xiàn)在,我開圖都是單刷。而PK就有點(diǎn)弱了,防太低。很容易死,雖然有不死之身,但回復(fù)太慢,瞬移也不好用了。但是技術(shù)可以彌補(bǔ)過來。所以總體上冰結(jié)師還是很不錯(cuò)的

2. dnf冰結(jié)師刷圖技能在哪學(xué)

冰潔被戲稱為地心小王子,沒裝備的話這版本最好不要大力培養(yǎng),回報(bào)很低。

我們盧克團(tuán)里的2個(gè)冰潔,裝備都是一流,但是傷害卻很低,偶爾還會(huì)卡怪(自身輸出技能很多帶控制)

3. dnf冰結(jié)師刷圖技能加點(diǎn)圖

DNF95冰結(jié)師刷圖加點(diǎn)推薦

滿冰武精通、冰魄劍,暴擊夠的話可以不點(diǎn)魔法暴擊。

20級(jí)到40級(jí)的技能除了冰弓和鉆頭,其他的都可以滿。在滿冰魄劍的前提下必滿水晶劍,水晶劍可以聚怪、增加霸體和增加技能傷害。

除了冰凌破和千里冰封之外其他無色全滿,冰凌破是瞬發(fā)型高h(yuǎn)it技能,易于打連擊,但是技能成長(zhǎng)過低,sp消耗過大,不建議加滿。千里冰封的傷害尚可,而且技能范圍大,但是CD過長(zhǎng),建議點(diǎn)1。

TP加破冰飛刃、錘子和龍卷,其他的看個(gè)人使用技能的習(xí)慣進(jìn)行加點(diǎn)。

4. dnf冰結(jié)師刷圖加點(diǎn)

冰結(jié)師PK加點(diǎn)如下:>>>>>加點(diǎn)方案 冰結(jié)師等級(jí):86SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10TP: 全部 37 已用 0 剩余 37>>>>>通用技能>>>>普通技能

5. dnf冰結(jié)師buff技能等級(jí)

冰結(jié)法師的神奇勛章選擇用完美的祝福圖騰勛章。

原因是完美的祝福圖騰勛章是唯一一個(gè)即增加魔法攻擊力又增加智力的傳說勛章,勛章的屬性是增加30點(diǎn)魔法攻擊力和48點(diǎn)智力。

完美的祝福圖騰勛章,守護(hù)珠選擇神器級(jí)的冰屬性強(qiáng)化、魔法暴擊、攻擊速度、移動(dòng)速度。

勛章:完美的祝福圖騰勛章(有條件強(qiáng)化+10即可)

守護(hù)珠:神器級(jí)的冰屬性強(qiáng)化、魔法暴擊、攻擊速度、移動(dòng)速度

6. DNF冰結(jié)師技能

可以選擇異界二期的“冰天雪隱”套裝,3件套和6件套的效果中各增加了5%的【寒冰之境】技能攻擊力增加率。

武器方面選擇85級(jí)傳說魔杖“孤泣之魂”,可以額外提升7%的【寒冰之境】技能攻擊力增加率。

7. dnf冰結(jié)師刷圖技能怎么用

轉(zhuǎn)職風(fēng)法(推圖快,搬磚快)

DNF男法師,現(xiàn)在轉(zhuǎn)職后有5個(gè)職業(yè):元素爆破、冰結(jié)師、風(fēng)法、血法、次元法。

逐風(fēng)者分析:

逐風(fēng)者為風(fēng)族,技能都是以風(fēng)為主。逐風(fēng)者算是一個(gè)敏捷性很高的職業(yè)。逐風(fēng)猶如鬼劍士的劍魂,這個(gè)也要看玩家的個(gè)人喜好。不僅技能華麗許多,而且在攻擊的范圍速度上還是有很可觀的傷害的,當(dāng)然和血法師是沒得比。主要用的武器為棍棒。刷圖PK的話,2者都可以兼得,就看玩家們的操作了。建議三職業(yè)都以刷圖為主吧

8. 地下城冰結(jié)師刷圖視頻

冰凌破和千里冰封均為主動(dòng)EX技能冰凌破滿級(jí)3,傷害和成長(zhǎng)都很坑,滿級(jí)與1級(jí)幾乎沒什么區(qū)別,作為控制技能點(diǎn)1即可,能吸住大部分怪千里冰封只能點(diǎn)1,刷圖必點(diǎn)

9. dnf100冰結(jié)師刷圖加點(diǎn)

還有段時(shí)間。

冰潔師覺醒被動(dòng)技:冰凍空間(神技、出了你就知道) 還有3個(gè)覺醒后的攻擊技能:冰之回旋、冰玉荊棘、冰霧領(lǐng)域 如果有需要以后的加點(diǎn),可以看下列加點(diǎn),自己手打的。并不是復(fù)制 國(guó)服還沒出覺醒,這里有附加覺醒后的技能加點(diǎn)。可以先加技能,留著SP等覺醒出。完美加點(diǎn)。想了一個(gè)小時(shí) 職業(yè):冰結(jié)師 等級(jí):70 總SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 總TP:21 已用TP:20 剩余TP:1 總QP:2670 已用QP:2655 剩余QP:15 -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等級(jí):1 魔法旋風(fēng),等級(jí):1 強(qiáng)制 - 魔法旋風(fēng),等級(jí):1 不死之身,等級(jí):1 攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級(jí):1 擒拿掌,等級(jí):1 瞬移,等級(jí):1 冰魄劍,等級(jí):28 -------【轉(zhuǎn)職】--------------------- 寒冰連槍,等級(jí):26 冰之印,等級(jí):1 冰魄旋槍,等級(jí):11 冰霜之徑,等級(jí):5 冰之領(lǐng)悟,等級(jí):16 冰魄之弓,等級(jí):5 寒冰之境,等級(jí):10 破冰飛刃,等級(jí):21 冰魄錘擊,等級(jí):18 旋冰穿刺,等級(jí):17 極冰綻放,等級(jí):1 冰龍旋舞,等級(jí):13 -------【覺醒】--------------------- 冰凍空間,等級(jí):8 冰之回旋,等級(jí):11 冰玉荊棘,等級(jí):3 冰霧領(lǐng)域,等級(jí):1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1 基礎(chǔ)精通,等級(jí):70 冰結(jié)師皮甲精通,等級(jí):1 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10 受身蹲伏,等級(jí):1 魔法暴擊,等級(jí):10 -------【特性】--------------------- 強(qiáng)化 - 冰魄劍,等級(jí):1 強(qiáng)化 - 破冰飛刃,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 冰魄錘擊,等級(jí):2 強(qiáng)化 - 旋冰穿刺,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 冰魄旋槍,等級(jí):1 -------【個(gè)性】--------------------- 強(qiáng)化 - 智力,等級(jí):27 強(qiáng)化 - 魔法暴擊,等級(jí):5 強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級(jí):10 強(qiáng)化 - MP恢復(fù),等級(jí):8 強(qiáng)化 - 命中,等級(jí):20 強(qiáng)化 - HP恢復(fù),等級(jí):1 強(qiáng)化 - 精神,等級(jí):13 強(qiáng)化 - 移動(dòng)速度,:等級(jí):5

10. dnf冰結(jié)師三覺任務(wù)

1、幻神:狂戰(zhàn)、念皇

在實(shí)戰(zhàn)中,這兩位是當(dāng)之無愧的幻神,尤其是在國(guó)服特色吃滿的情況下,其他職業(yè)基本搶不過他們的風(fēng)頭。

2、超一線:戰(zhàn)法、念帝

超一線算是戰(zhàn)法和念帝了,尤其是戰(zhàn)法,賭狗矛觸發(fā)的情況下快接近幻神了。而國(guó)服特色下的念帝,如果不做三覺任務(wù)的話,那也是超一線。

3、一線:劍魂等

因?yàn)槿藬?shù)太多小標(biāo)題里只能用等來省略,處于這一列的職業(yè)有:劍魂、劍影、劍宗、漫游、大槍、冰潔、次元(不三覺)、審判、鸚鵡、死靈、忍者。

4、二線:鬼泣等

這一系列的有鬼泣、暗帝、烏雞、武神、男彈藥、魔皇、血法、驅(qū)魔、四姨、龍神、帕拉丁、黑武。

5、下水道:毒王等

這一系列的有毒王、嫚魚、女彈藥、女機(jī)械、風(fēng)法、暗槍、光槍、槍劍士除了特工以外的三個(gè)職業(yè)。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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