《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
可以雙屬性。 如果武器自帶暗屬性攻擊,再附魔一個火屬性攻擊寶珠,會出現(xiàn)以下情況: 1、如果本身人物技能傷害條件為無屬性時,以屬性強(qiáng)化最高的屬性造成傷害。 2、如果本身人物傷害條件為某屬性時, 技能傷害以技能本身屬性計算。也就是說假設(shè)是個冰結(jié)師,那么如果附魔其他屬性的話,只有那個冰路會變成其他屬性攻擊。 詳情如下: 自帶屬性的武器同樣能附魔其他屬性寶珠,但是人物技能攻擊不可能帶兩種屬性。當(dāng)技能傷害條件為 無屬性 時, 技能繼承當(dāng)前武器附帶某種屬性攻擊 ,若武器為兩種或兩種以上屬性時, 以屬性強(qiáng)化最高的屬性造成傷害。當(dāng)技能傷害條件為 某屬性 時, 技能傷害以技能本身屬性計算。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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