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dnf魔法師開頭漫畫(dnf魔法師叫什么名字)

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf魔法師叫什么名字

【斯頓雪域】

巴爾雷娜

雷諾

奧爾卡

敏泰

【赫頓瑪爾】

米內(nèi)特(盜賊導(dǎo)師)

夏洛克

奧蘭奶奶(寵物)

辛達(dá)

G.S.D(鬼劍導(dǎo)師)

火罐

風(fēng)振(格斗家導(dǎo)師)

雜貨店的卡妮娜

凱麗(神槍手導(dǎo)師)

諾頓

歌蘭蒂斯·格拉西亞(圣職者導(dǎo)師)

博肯

布告欄

阿爾伯特·伯恩斯坦

【月光酒館】

索西雅

【西海岸】

吟游詩(shī)人艾麗絲

莎蘭(魔法師導(dǎo)師)

水罐

馬琳·基希卡

奧菲利亞·貝伊蘭斯

羅莉安

卡坤

生產(chǎn)商羅杰

達(dá)芙妮

木罐

【艾爾文防線】

鐵匠·林納斯

賽麗亞

土罐

【阿法利亞營(yíng)地】

博肯

加爾·伊萊絲

布萊斯·伊萊絲

克倫特

金罐

管理校將杜羅西

【神之都根特】

馬琳·基希卡

沙影貝利特

梅爾文·克里特

澤丁·施奈德

【魯夫特 懸空海港】

小燈籠

貝倫·博內(nèi)哥特

2. dnf魔法師叫什么名字來著

1、女元素師覺醒為知源·元素師,獲得了元素之源、光與暗的交響、宇宙寂滅 : 冰火之歌三個(gè)新技能。

2、召喚師覺醒為知源·召喚師,獲得了逆月、至高精靈王、魔月·德拉里昂三個(gè)新技能。

3、戰(zhàn)斗法師覺醒為知源·戰(zhàn)斗法師,獲得了太古之力、炫紋之源 : 太古神光、太古化身、太古星河·殞滅四個(gè)新技能。

4、魔道學(xué)者覺醒為知源·魔道學(xué)者,獲得了粉紅糖果、糖果大作戰(zhàn) : 搗蛋杰克、糖果大作戰(zhàn) : 精怪樂園三個(gè)新技能。

5、小魔女覺醒為知源·小魔女,獲得了不祥的微笑、摯愛囚籠、終幕!人偶劇場(chǎng)三個(gè)新技能。

3. dnf魔法師???怎么改名

安裝只要解壓在魔獸安裝目錄下的interface/addins文件夾里就可以

WeakAuras

Overview概述

weakauras是一個(gè)框架,作用是讓你在屏幕上以高效和美觀的方式顯示各種信息。你有很多選擇,設(shè)定什么樣的光環(huán)或事件會(huì)引發(fā)什么樣的特效,設(shè)定特效的外觀,設(shè)定需要顯示的信息等等。以下說明并不是只是要告訴你怎么使用這個(gè)框架,只是給你一個(gè)基本的思路,請(qǐng)盡情發(fā)揮。

插件功能

一個(gè)直觀的和強(qiáng)大的配置界面自定義材質(zhì)(包括所有POWA特效和新的大災(zāi)變的法術(shù)警報(bào))進(jìn)度條和材質(zhì),顯示的確切剩余時(shí)間。顯示的光環(huán),生命值,能量(魔法,怒氣,靈魂碎片,圣能,等等),冷卻時(shí)間,戰(zhàn)斗事件,符文,圖騰,物品,和許多其他因素。預(yù)設(shè)和自定義動(dòng)畫。自定義的附帶動(dòng)作如聊天公告或聲音。組群,它允許多個(gè)特效的同時(shí)定位和配置。CPU的優(yōu)化條件觸發(fā)/消失的顯示,模塊化,和全光環(huán)掃描(可以區(qū)分同名字的不同法術(shù),增減益)。為lua-savvy用戶提供強(qiáng)大的自定義選項(xiàng),如動(dòng)畫路徑,on-show/on-hide代碼,定制觸發(fā)器。

Installation安裝

Weakaura的安裝方法:復(fù)制weakauras和weakaurasoptions文件夾到您的Addons文件夾。weakauras文件夾包含的核心功能,并weakaurasoptions文件夾包含配置用戶界面。確保它們都啟用。Weakauras可以使用libsharedmedia許多材質(zhì)和字體,但它是不允許那些字體和材質(zhì)被直接分配weakauras。建議您安裝下列兩個(gè)插件:進(jìn)度條的材質(zhì),安裝和啟用[sharedmedia]額外的字體,安裝和啟用[sharedmediaadditionalfonts]關(guān)于內(nèi)存占用的一些說明:Weakauras的內(nèi)存占用看似很大,但實(shí)際上絕大多數(shù)內(nèi)存占用都集中在Weakauras Options,也就是它的設(shè)置界面。當(dāng)你設(shè)置好需要使用的特效后,就可以在角色界面的插件欄中禁用Weakauras Options,當(dāng)需要編輯特效時(shí)再啟用這個(gè)選項(xiàng)。這樣不會(huì)出現(xiàn)RAID中內(nèi)存占用過多的問題了。配置方式 /WA 或者 /weakauras Weakauras包含所有的材質(zhì)和聲音文件,包括POWA里面的。這已被POWA的作者明確同意。

GettingStart開始

最基本的構(gòu)建模塊的叫做“特效”。weakauras不附帶任何預(yù)先配置的特效。在創(chuàng)建特效之前,打開配置用戶界面輸入/WA或/weakauras。然后出現(xiàn)配置版面,提示你選擇特效。不同的特效有不同的性質(zhì)和功能。如果這是您第一次使用weakauras,使用最簡(jiǎn)單的特效:材質(zhì)。點(diǎn)擊按鈕標(biāo)記為“材質(zhì)”將創(chuàng)建一個(gè)新的材質(zhì)特效顯示在左邊的工具欄。

Configuring A Display設(shè)置一個(gè)特效

特 效 欄首先,你給新特效起一個(gè)名字。名字并不影響操作顯示,它是只供自己參考。你可以簡(jiǎn)單地按回車為新特效保留默認(rèn)名稱(“NEW”),以后可以隨時(shí)改名。特效欄將包含一個(gè)新的按鈕,是新特效。它將有一個(gè)縮略圖的顯示,顯示的名字,名字的下面,有一排小圖標(biāo)。最左邊的圖標(biāo)指示是否顯示當(dāng)前加載沒有,黃方式加載,灰色是未加載。其余的圖標(biāo)按鈕,幫助配置。從左至右,他們是:組群(大箭頭指向右)-允許你選擇把該特效加入到一個(gè)組群中。檢視(綠色與黑色蓋)-讓你在配置時(shí)改變特效的能見度。在設(shè)置時(shí)有三種能見度:隱藏,顯示,強(qiáng)制顯示

隱藏:一個(gè)完全封閉的眼睛,隱藏特效。

顯示:一個(gè)半開的眼睛,顯示特效,但會(huì)被自動(dòng)隱藏如果你顯示另一個(gè)特效。

強(qiáng)制顯示:一個(gè)完全開放的眼睛,一直顯示特效,直到你主動(dòng)隱藏,或關(guān)閉配置。

點(diǎn)擊眼睛在隱藏和強(qiáng)制顯示之間切換。CTRL+點(diǎn)特效顯示。右鍵菜單重新命名:名字是唯一的,不能與其他特效重復(fù)。復(fù)制設(shè)定從:可以從其他特效復(fù)制設(shè)定,但是必須是同一類型的特效。復(fù)制:復(fù)制并建立一個(gè)新的特效。設(shè)定提示描述:為特效添加一定的描述。匯出到字串:字串導(dǎo)出匯出LUA表:LUA導(dǎo)出刪除:刪除特效。(不可恢復(fù),謹(jǐn)慎刪除)關(guān)閉:關(guān)閉右鍵菜單Shift+點(diǎn)擊特效:為特效創(chuàng)建一個(gè)聊天鏈接,點(diǎn)擊鏈接中的import可以一鍵導(dǎo)入特效,十分方便。

設(shè) 置 欄選擇一個(gè)特效,右邊會(huì)出現(xiàn)特效的設(shè)置欄,上面的標(biāo)簽標(biāo)有“顯示”,“觸發(fā)”,“載入”,“動(dòng)作”,和“動(dòng)畫”。所有這些標(biāo)簽給你一個(gè)不同的設(shè)置選項(xiàng),如下:

顯示“顯示”這一欄,可以設(shè)置特效的外觀和位置。一般來說,會(huì)有兩部分,頂部設(shè)置特效的的外觀,底部設(shè)置特效的位置和大小。位置選項(xiàng)(大部分)適用于所有特效類型。這些選項(xiàng)包括“寬”,“高”,“錨”,“X坐標(biāo)”,和“Y坐標(biāo)”。然而,這些選項(xiàng)是不必要的,除非你想輸入的精確值,因?yàn)樘匦У拇笮『臀恢茫部梢灾苯釉谄聊簧显O(shè)置。當(dāng)你選擇一個(gè)特效,weakauras將定位這個(gè)特效的外框。拖動(dòng)外框的中間可以調(diào)整特效位置,拖動(dòng)外框的邊角改變其大小。

觸發(fā)“觸發(fā)”這一欄,可以設(shè)置通過光環(huán),事件,狀態(tài),等來控制你的特效的顯示狀況(當(dāng)不在配置模式)。默認(rèn)的觸發(fā)類型是“光環(huán)”,把特效的顯示狀況和一個(gè)或多個(gè)BUFF或DEBUFF聯(lián)系起來。在選擇光環(huán)時(shí)可以輸入光環(huán)的名字,部分名字或者法術(shù)ID(這樣可以區(qū)分同名字的不同法術(shù)了,如恢復(fù))。還有許多其他的觸發(fā)類型,可通過設(shè)置為“狀態(tài)”或“事件”。“狀態(tài)”監(jiān)視的是一些在一段時(shí)間內(nèi)一直存在的屬性或狀況(比如生命值,冷卻進(jìn)度,施法,姿態(tài)等)。事件監(jiān)視的是一次性的事件(例如,一個(gè)聊天信息,一條戰(zhàn)斗記錄,物品/法術(shù)冷卻),而且通常在一個(gè)預(yù)先確定的時(shí)間范圍內(nèi)顯示。此外,設(shè)置觸發(fā)類型的“自定義”將創(chuàng)建一個(gè)自定義的觸發(fā),一個(gè)先進(jìn)的功能,需要LUA知識(shí)的應(yīng)用。關(guān)于為特效設(shè)置多個(gè)觸發(fā)條件:可以使用新增觸發(fā)來添加多個(gè)觸發(fā)條件。比如觸發(fā)條件一,狀態(tài):某斬殺法術(shù)(如暗言術(shù):滅)可以使用,觸發(fā)條件二,狀態(tài):敵對(duì)目標(biāo)生命值低于斬殺血量(如25%)。這樣設(shè)置以后同時(shí)滿足以上兩個(gè)特效才會(huì)觸發(fā)這個(gè)特效。

載入“載入”這一欄,可以控制你的特效在什么情況下判定觸發(fā)條件。默認(rèn)選項(xiàng)為,在所有情況下,都會(huì)判定特效的觸發(fā)條件。而“載入”這一欄的中的各種選項(xiàng),可以用來限制判定觸發(fā)條件的前提情況。選項(xiàng)如下:戰(zhàn)斗-勾勾為戰(zhàn)斗中載入,叉叉為在非戰(zhàn)斗中載入,不選為都載入。玩家名字-只在特定的玩家身上才載入。玩家職業(yè)-只在特定的職業(yè)時(shí)才載入。玩家等級(jí)-只在特定的等級(jí)時(shí)才載入。天賦專業(yè)-只在特定的天賦時(shí)才載入。(天賦一二三,表示職業(yè)的三個(gè)天賦,與主副天賦無關(guān))地區(qū)-只在特定的地區(qū)時(shí)才載入,例如“冰冠堡壘”。副本類型-包括無副本,競(jìng)技場(chǎng),5人本,10人本,25人本。地下城難度-普通/英雄難度。Playrole-玩家角色:DPS.T.Heal一些“載入”選項(xiàng),可以設(shè)置單選或多選。例如,在玩家職業(yè)這一欄,可以單選牧師,可以多選牧師、法師、薩滿。

請(qǐng)把每個(gè)特效的載入條件設(shè)置得具體明確,原因如下。首先,這樣可以使你更容易瀏覽和搜索特效,因?yàn)榕渲么翱诘奶匦诜譃榧虞d和未加載兩種顯示部分。其次,weakauras不需要判定未加載特效的觸發(fā)條件,這樣可以節(jié)約內(nèi)存,在你擁有很多特效的時(shí)候打副本也不會(huì)卡。

動(dòng)作“動(dòng)作”這一欄,讓你可以為特效設(shè)置附帶動(dòng)作。這些動(dòng)作可以在特效出現(xiàn)時(shí)觸發(fā),也可以在特效結(jié)束時(shí)觸發(fā)。動(dòng)作包括:播放聲音。發(fā)送聊天信息。自定義源代碼。

動(dòng)畫“動(dòng)畫”這一欄,可以讓你為特效設(shè)置動(dòng)畫形式。有三種類型的動(dòng)畫:“開始”,“主要”,“完成”。特效一旦觸發(fā),就播放“開始”動(dòng)畫。一旦“開始”動(dòng)畫結(jié)束(如果沒有“開始”動(dòng)畫,那么特效觸發(fā)時(shí)就播放),“主要”動(dòng)畫將會(huì)播放,無限循環(huán)。最后,“完成”動(dòng)畫將在特效結(jié)束后播放。也就是說,如果你有,例如,一個(gè)真言術(shù):韌的觸發(fā)特效,那么“完成”動(dòng)畫將不播放直到你真正失去真言術(shù):韌。這三種動(dòng)畫已大致相同的設(shè)置。首先,你可以選擇沒有動(dòng)畫,預(yù)設(shè)或自定義動(dòng)畫。如果你想知道確切預(yù)設(shè)動(dòng)畫的樣子,最好的方法是簡(jiǎn)單地嘗試。如果你選擇一個(gè)自定義的動(dòng)畫,你將有幾套方案。它們?nèi)缦拢簳r(shí)間-動(dòng)畫需要設(shè)置時(shí)間,不然他就不會(huì)播放。如果某個(gè)特效的觸發(fā)類型提供時(shí)間信息,你就可以設(shè)置動(dòng)畫時(shí)間的百分比。這樣可以讓你通過監(jiān)視動(dòng)畫的進(jìn)程來監(jiān)視特效觸發(fā)的時(shí)間。淡入-控制動(dòng)畫中特效的透明度,例如設(shè)置為30%。跳入:透明度30%——不透明——透明度30%。普通:不透明——透明度30%。隱藏:完全透明。滑入-控制在動(dòng)畫中特效的位置。先選擇動(dòng)畫的類型:彈跳、彈跳衰減、圓形、震動(dòng)、螺旋、轉(zhuǎn)進(jìn)轉(zhuǎn)出、普通,再選擇移動(dòng)坐標(biāo),X/Y。放大-控制在動(dòng)畫中特效的大小。先選擇動(dòng)畫的的類型:翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、跳動(dòng)、普通,再選擇放大的比例。旋轉(zhuǎn)-設(shè)置旋轉(zhuǎn)類型的動(dòng)畫。先選擇動(dòng)畫的類型:前后來回、搖晃、普通,再選擇旋轉(zhuǎn)的角度。(仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)搖晃和前后來回的區(qū)別。搖晃的話就像懸空的鐘擺,而前后來回則像會(huì)在左右碰到墻的鐘擺,到指定角度有一定的停頓感。)一些動(dòng)畫設(shè)置的提示設(shè)置好之后“開始”和“完成”動(dòng)畫不會(huì)自動(dòng)播放。使用左側(cè)特效欄的隱藏或顯示的按鈕測(cè)試開始和結(jié)束動(dòng)畫。“開始”動(dòng)畫總是逆向播放的。這樣當(dāng)“開始”結(jié)束之后,特效會(huì)以正常的形式出現(xiàn)。淡入,滑入,放大,旋轉(zhuǎn)選擇各有不同的“類型”選項(xiàng),這改變了他們的應(yīng)用方式。例如,默認(rèn)情況下,一個(gè)滑入動(dòng)畫會(huì)將顯示在一條直線上,但使用不同的“類型”選項(xiàng),可以使它在盤旋。各種動(dòng)畫類型有待大家慢慢嘗試。每個(gè)選項(xiàng)的“類型”字段可以設(shè)置為“自定義”,它允許你指定一個(gè)自定義動(dòng)畫路徑函數(shù)。這是一個(gè)先進(jìn)的功能,需要LUA知識(shí)。一些特效類型不能放大,或者不能旋轉(zhuǎn)。

Grouping組群

weakauras提供特殊的特效類型,組群和動(dòng)態(tài)組群,它可以有其子特效。分組是一個(gè)強(qiáng)大的功能,可以讓你weakauras對(duì)特效進(jìn)行分組并且一次性更改組群下的所有特效的設(shè)置。當(dāng)你創(chuàng)建了一個(gè)組群或動(dòng)態(tài)組群,它自己不會(huì)有任何特效或動(dòng)作。你可以通過點(diǎn)擊左側(cè)特效欄中的某一個(gè)特效的組群按鈕把它歸入一個(gè)組群或動(dòng)態(tài)組群中。當(dāng)一個(gè)特效進(jìn)入組群后,他的按鈕略有改變。

組群按鈕消失(你不能把一個(gè)組群中的特效直接放到另一組群中)。左側(cè)的按鈕控制組群中子特效的排序和退組組群。(當(dāng)顯示欄中的框架層級(jí)選項(xiàng)為繼承時(shí),組群中排序靠前的子特效層級(jí)低而靠后的子特效層級(jí)高。也就是說,如果幾個(gè)子特效的位置相同并且不透明,后面的子特效會(huì)蓋住前面的子特效。)當(dāng)你選擇一個(gè)組群,設(shè)置欄會(huì)出現(xiàn)顯示、觸發(fā)、載入、動(dòng)作、動(dòng)畫等標(biāo)簽,通過設(shè)置這些選項(xiàng)可以一次性設(shè)置組群下的所有子特效。除此之外,還多了一個(gè)組群標(biāo)簽,用來設(shè)置組群的選項(xiàng)。如果子特效們并不都是相同的類型,“顯示”這一欄將無效。其他標(biāo)簽將仍然有效。對(duì)于設(shè)置中的某個(gè)選項(xiàng),只有每個(gè)子特效都選擇的啟用,選項(xiàng)才會(huì)顯示啟用;只要有一個(gè)子特效選擇禁用,則該選項(xiàng)顯示為禁用。對(duì)于設(shè)置中的某項(xiàng)數(shù)值,如果每個(gè)子特效的數(shù)值都相同,則該數(shù)值顯示為白色;如果有不同,則該數(shù)值顯示為藍(lán)色,并且在鼠標(biāo)提示中會(huì)顯示每個(gè)子特效的數(shù)值。設(shè)置選項(xiàng)的數(shù)值會(huì)將該值復(fù)制到每一個(gè)子特效。

除此之外WA插件還有

  Display Types特效類型

  Trigger Types觸發(fā)器類型

  自定義觸發(fā)Custom Triggers

  自定義動(dòng)作Custom Actions

  動(dòng)態(tài)信息Dynamic Information

  觸發(fā)與非觸發(fā)Triggers and Untriggers

這幾類進(jìn)階的特效設(shè)置,對(duì)于初級(jí)玩家目前不需要了解。

4. 地下城魔法師名字

人小法大(我人雖小但法力無邊) 一米四九(連一米五都不到!悲哀!!) 我矮但我?guī)?人就要給自己高度的自信,就如談戀愛一樣,我不帥但我有顆真摯的心) 我乃小活寶也(人需要的是開心…游戲也一樣,開心就好) 想的我頭都大了,希望對(duì)你有用!

5. dnf女魔法師名字

當(dāng)你集齊大魔法師套裝5件的時(shí)候,原來位置的“???”會(huì)變成角色名字,所以要改名字的話需要用到角色改名卡。

6. dnf魔法師的名字

魔道學(xué)者雖是魔法師,但是卻不精通魔法,而是精通控制用魔法做得機(jī)器,現(xiàn)在除了國(guó)服這個(gè)職業(yè)都開了,名字自然要出眾一點(diǎn),另外DNF不允許用特殊字符了喲,所以樓上不要亂說,繁體還是可以得,所以建議你先用XXXX、Mage,方便以后組建工會(huì)之類的,找一些志同道合的,別人一看,呀,名字都是一伙的,該多炫呀,靈動(dòng)、Mage吧,比較活潑,有突出了是魔法師這一職業(yè),至于工會(huì)成員嘛,隨便想一個(gè)紫璃、Mage呀華燈、Mage之類的太多啦,出去PK別人都會(huì)畏懼的,團(tuán)隊(duì)的實(shí)力強(qiáng)悍嘛,最后羅嗦幾句:悄悄地我走了,正如我悄悄地來我敲一敲鍵盤,只為兩分而存在

7. dnf魔法師叫什么名字好聽

男劍士 劍魂 劍圣 劍神 狂戰(zhàn)士 獄血魔神 帝血弒 鬼泣 弒魂 黑暗君主 阿修羅 暗黑 帝 劍士 馭劍士 劍宗 劍皇 契魔者 劍魔 弒神者 暗殿騎士 暗帝 裁決神 流浪武士 劍豪 劍帝 格斗 柔道家 暴風(fēng)眼 風(fēng)暴皇 氣功師 百花繚亂 念帝 街霸 毒王 毒神絕 散打 武神 極武圣 男格斗 柔道家 風(fēng)林火山 宗師 氣功師 狂虎帝 念皇 街霸 千手羅漢 暗街王 散打 武極 極武皇 男槍手 漫游槍手 槍神 掠翼 機(jī)械師 機(jī)械戰(zhàn)神 機(jī)械元首 彈藥專家 軍 戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治者 槍炮師 狂暴者 毀滅者 槍手 漫游槍手 沾血薔薇 飛紅玫瑰 機(jī)械師 機(jī)械 機(jī)械靈 彈藥專家 戰(zhàn)爭(zhēng)神 芙蕾雅 槍炮師 重炮掌握者 暴風(fēng)騎兵 師 元素師 魔導(dǎo)師 元素圣靈 召喚師 月皇 月蝕 戰(zhàn)斗式 貝亞娜戰(zhàn)神 伊斯塔戰(zhàn)靈 魔道者 魔術(shù)師 古靈精怪 男師 元素爆破師 魔皇 湮滅者 冰結(jié)師 冰凍 永恒者 圣職者 圣騎士 啟者 神思者 藍(lán)拳圣使 神手 義仲裁者 驅(qū)魔師 龍斗士 真龍星君 復(fù)仇者 末審判者 永者 暗夜使者 刺客 銀月 月影星劫 死靈術(shù)士 靈魂收割者 亡魂主宰 忍者 畢炎 知火 影舞者 夢(mèng)魔 幽冥 守護(hù)者 精靈騎士 星辰光 神 混沌魔靈 黑魔 黑曜神 魔槍士 決戰(zhàn)者 雙魂 圣武槍魂 征戰(zhàn)者 戰(zhàn)魂 滅戰(zhàn)

8. dnf魔法師是什么職業(yè)

女魔法師帶板甲的只有第五職業(yè)小魔女。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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