《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. DNF強(qiáng)化幾率太低了DNF裝備增幅之后不能進(jìn)行強(qiáng)化了,只能通過增幅來加強(qiáng)裝備。 現(xiàn)在版本的dnf有2種強(qiáng)化裝備的方式:普通強(qiáng)化和增幅強(qiáng)化。 2. dnf強(qiáng)化幾率太低了怎么辦沒有這種說法,裝備強(qiáng)化幾率和裝備的狀態(tài)是沒有關(guān)系的,和角色沒有關(guān)系,和自身等級(jí)也沒有關(guān)系 3. dnf強(qiáng)化太坑了因?yàn)楝F(xiàn)在在副本內(nèi)掉落的假紫都一定的強(qiáng)化,掉落假紫最高+10強(qiáng)化 4. dnf強(qiáng)化幾率太低了吧裝備增幅10上11不會(huì)碎 在dnf中裝備增幅10上11不會(huì)碎,最新改版之后裝備10上11都不會(huì)碎。只有上13才會(huì)。但防具強(qiáng)化或所有裝備的增幅都沒改。沒有強(qiáng)化秘籍。概率還是很低。 5. 地下城強(qiáng)化幾率武器強(qiáng)化13及以上會(huì)碎,如12上13,失敗會(huì)爆,13上14,失敗會(huì)爆,強(qiáng)化1-10失敗不用爆,也不會(huì)掉級(jí),如9上10,失敗了還是9。 10上11,失敗了會(huì)掉到7,11上12失敗了會(huì)掉到8。防具、首飾、特殊裝備強(qiáng)化11及以上會(huì)爆,如10上11,失敗會(huì)爆,12上13,失敗會(huì)爆,強(qiáng)化1-10失敗不用爆,也不會(huì)掉級(jí),如9上10,失敗了還是9。 6. dnf強(qiáng)化會(huì)掉嗎不會(huì)強(qiáng)化失敗的話裝備會(huì)保持原樣正是因?yàn)閺?qiáng)化券強(qiáng)化不會(huì)碎所以人們才喜歡強(qiáng)化券啊 7. dnf強(qiáng)化是不是越來越?jīng)]用了dnf想要把裝備強(qiáng)化歸零只有一個(gè)方法:那就是繼續(xù)強(qiáng)化,把裝備強(qiáng)化到加十(武器的話要強(qiáng)化到十二)以上,然后在擁有強(qiáng)化保護(hù)券的情況下,強(qiáng)化失敗裝備強(qiáng)化就會(huì)歸零。 首飾和防具左右槽,是上11時(shí)用保護(hù)卷,失敗了就會(huì)歸零三種方法。 一繼承給一個(gè)沒用的裝備,強(qiáng)化就沒有了。 二是強(qiáng)打書就是哪個(gè)賦予異次元屬性的紅字書隨機(jī)增幅3-6的,三就是去強(qiáng)化13用個(gè)保護(hù)卷子歸零。三種方法第一種最便宜 8. DNF強(qiáng)化幾率dnf各個(gè)等級(jí)的強(qiáng)化成功率:1-4級(jí)、100%4-5級(jí)、99.7%、失敗則降級(jí)5-6級(jí)、81%、失敗則降級(jí)6-7級(jí)、75.2%、失敗則降級(jí)7-8級(jí)、62.1%、若失敗則變回08-9級(jí)、53.7%、若失敗則變回09-10級(jí)、41.4%、若失敗則變回010-11級(jí)、33.9%、失敗則裝備消失11-12級(jí)、28%、失敗則裝備消失12-13級(jí)、20.7%、失敗則裝備消失13-14級(jí)、17.3%、失敗則裝備消失14-15級(jí)、13.6%、失敗則裝備消失。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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