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DNF85版本阿修羅刷圖加點(diǎn)

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

你好

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>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<職業(yè):鬼劍士 > 阿修羅 > 大暗黑天 > 天帝等級(jí):85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3688 已用 3665 剩余 23

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>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

魔法暴擊:Lv10

魔法背擊:Lv7

不屈意志:Lv10

>>>>>個(gè)性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 智力:Lv31

強(qiáng)化 - 命中:Lv20

強(qiáng)化 - 回避:Lv19

強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化:Lv12

強(qiáng)化 - 獨(dú)立攻擊:Lv12

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斬:Lv1

刀魂之卡贊:Lv10

上挑:Lv1

格擋:Lv1

三段斬:Lv1

短劍精通:Lv24

地裂?波動(dòng)劍:Lv36

裂波斬:Lv38

崩山擊:Lv1

阿修羅板甲專(zhuān)精:Lv1

波動(dòng)刻印:Lv24

冰刃?波動(dòng)劍:Lv3

挫折意志:Lv21

波動(dòng)爆發(fā):Lv1

鬼印珠:Lv36

邪光斬:Lv33

修羅邪光斬:Lv4

殺意波動(dòng):Lv28

爆炎?波動(dòng)劍:Lv1

無(wú)雙波:Lv1

邪光波動(dòng)陣:Lv23

不動(dòng)明王陣:Lv21

殺氣感知:Lv1

心眼:Lv1

極冰?裂波劍:Lv13

雷神之息:Lv4

天雷?波動(dòng)劍:Lv6

天雷?金剛杵:Lv1

雷神降臨:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 地裂波動(dòng)劍:Lv4

強(qiáng)化 - 裂波斬:Lv1

強(qiáng)化 - 鬼印珠:Lv3

強(qiáng)化 - 波動(dòng)刻印:Lv5

強(qiáng)化 - 不動(dòng)明王陣:Lv5

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有問(wèn)題隨時(shí)可以追問(wèn)我。

希望對(duì)你有所幫助,滿(mǎn)意請(qǐng)采納!!!

現(xiàn)版本的固傷有了一定程度的提升,作為修羅的必用技能,認(rèn)為裂波斬和邪光斬必須滿(mǎn)!因?yàn)檫@是修羅唯一的兩個(gè)集印技能,現(xiàn)在的邪光斬加滿(mǎn)傷害相當(dāng)高,往往以個(gè)邪光斬一圖小怪就清了,以前很多人誤導(dǎo),說(shuō)邪光斬打霸體怪打不全傷害,所以只加1級(jí)集印用,我覺(jué)得太浪費(fèi)邪光斬了!如果這是理由,我建議裂波斬也加1級(jí),因?yàn)榱巡〝毓床黄鸢泽w怪=0傷害!其實(shí)在刷圖過(guò)程中,大部分的怪物還是非霸體的,即使霸體打出兩段也是不錯(cuò)的傷害!我強(qiáng)烈建議滿(mǎn)邪光斬!修羅邪光斬等級(jí)也要跟上,這樣可以最大化邪光斬的攻擊力!

短劍精通建議不點(diǎn),因?yàn)閷?duì)魔法技能的傷害無(wú)提成,PK太刀流加太刀精通即可!因?yàn)槲乙舱J(rèn)同修羅平砍很少,主要是技能打傷害。

再就是不屈意志,我認(rèn)為有必要10級(jí)滿(mǎn),因?yàn)獒尫挪粍?dòng)、扎熱和爆炎是可以被打斷的,我吃虧很多虧,我特別重視不動(dòng)的釋放,如果被打斷了那是多么的悲劇???建議滿(mǎn)!

我的刷圖點(diǎn)給你推薦一下:

必滿(mǎn)技能:魔法暴擊、不屈意志、地波劍、裂波斬、邪光斬、修羅邪光斬、波動(dòng)刻印、冰刃、爆炎、殺意波動(dòng)、不動(dòng)陣、極冰。

可滿(mǎn)技能:遠(yuǎn)古記憶(10級(jí),只為短暫爆發(fā),通常作為使用不動(dòng)陣前的準(zhǔn)備)邪光陣(由于成長(zhǎng)不高,BOSS通常只能打一條血,但如果怪物集中的話,群體爆炸傷害還是很高的。);波動(dòng)爆發(fā)(也是因?yàn)槌砷L(zhǎng)不高,加滿(mǎn)BOSS只能打一條血左右);

對(duì)于平民來(lái)說(shuō)無(wú)雙波1級(jí)都不要加,這個(gè)技能和鬼印珠及邪光陣一樣是百分比技能,對(duì)武器有高強(qiáng)要求!只有高強(qiáng)才能體現(xiàn)這三個(gè)技能的強(qiáng)大!

這是我自己的加點(diǎn),在模擬器上面加一次后復(fù)制過(guò)來(lái)的

>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<

職業(yè):鬼劍士

>

阿修羅

>

大暗黑天

>

天帝

等級(jí):85

SP:

全部

10770

已用

10710

剩余

60

TP:

全部

36

已用

剩余

36

QP:

全部

3974

已用

剩余

3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

魔法暴擊:Lv10

魔法背擊:Lv10(可以不加,我是因?yàn)檫剩SP所以滿(mǎn)了)

遠(yuǎn)古記憶:Lv10(如果不習(xí)慣用遠(yuǎn)古的話可以不加)

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斬:Lv1

刀魂之卡贊:Lv1

上挑:Lv1

格擋:Lv1(修羅有個(gè)隱藏技能名叫鬼門(mén)關(guān),遠(yuǎn)程傷害為0)

三段斬:Lv1(跑路用的)

短劍精通:Lv24(用太刀就加太刀)

地裂?波動(dòng)劍:Lv36

裂波斬:Lv38(可以選擇不滿(mǎn),不過(guò)我相信大多數(shù)人都滿(mǎn)了吧)

崩山擊:Lv1

阿修羅板甲專(zhuān)精:Lv1

波動(dòng)刻印:Lv24

冰刃?波動(dòng)劍:Lv28(先冰住再說(shuō))

挫折意志:Lv1(可以選擇加滿(mǎn),畢竟疊加的智力挺高的)

波動(dòng)爆發(fā):Lv1(雖然能集刻印,但改版后CD固定12秒,感覺(jué)太長(zhǎng)了)

鬼印珠:Lv1(85版本別指望鬼印珠了,要傷害不如70版本,而且多段攻擊間隔時(shí)間增加,粘不住,打怪各種穿。)

邪光斬:Lv33(邪光斬加強(qiáng),學(xué)習(xí)雷神之息后改為光屬性傷害,攻擊力不錯(cuò)的)

修羅邪光斬:Lv4

殺意波動(dòng):Lv28(為了暴擊率)

爆炎?波動(dòng)劍:Lv26(感覺(jué)小火傷害不是很高,有點(diǎn)想舍棄)

無(wú)雙波:Lv1

邪光波動(dòng)陣:Lv1(百分比技能,+1定怪控場(chǎng)就可以了)

不動(dòng)明王陣:Lv21(瞎子二次覺(jué)醒前最強(qiáng)大的輸出技能。學(xué)習(xí)雷神之息后變?yōu)楣鈱傩怨簦浜细咧橇Α⒏吖鈴?qiáng)以及感電效果傷害非常恐怖,各種秒。)

殺氣感知:Lv1

心眼:Lv13(因?yàn)檫有剩SP,所以加滿(mǎn)了。當(dāng)然,可以不加)

暗天波動(dòng)眼:Lv1(學(xué)習(xí)雷神之息后變?yōu)楣鈱傩怨簦推渌寄芤粯庸蚕砉鈴?qiáng)。有時(shí)候組隊(duì)可以幫忙壓boss方便隊(duì)友輸出,并且一級(jí)覺(jué)醒配合感電傷害也是非常恐怖的。當(dāng)然樓主可以不加)

極冰?裂波劍:Lv13(傷害同鬼印珠被削弱,但冰凍效果非常好,基本能100%冰凍)

極烈?裂波劍:Lv1(CD太長(zhǎng)了,刷一盤(pán)沒(méi)用幾次)

雷神之息:Lv4(我個(gè)人認(rèn)為這是瞎子最牛逼的被動(dòng)技能,感電傷害最多可疊加3次,配合不動(dòng)和一覺(jué)傷害很高)

天雷?波動(dòng)劍:Lv6(瞎子二覺(jué)后最牛逼的主動(dòng)技能,怪多的時(shí)候放出去,然后無(wú)雙波吸過(guò)來(lái),直接全部秒掉。如果碰到身邊有小怪的boss,天雷放出去無(wú)雙聚集運(yùn)氣好可以秒boss。)

天雷?降魔杵:Lv1(成長(zhǎng)太低,控場(chǎng)用)

雷神降世?裁決:Lv1(二覺(jué)的象征,為了證明我是天帝。。。)

就是以上,僅供參考

我覺(jué)得85版本修羅刷圖加點(diǎn)是很不夠用的了…就好比如二次500技能點(diǎn)…這個(gè)比較坑爹!但有些還是必要加滿(mǎn)的!在85版本內(nèi),我把小火和二次的雷神舍棄了…雷神雖沒(méi)有輸出過(guò),但是還是這樣先擇了…

上挑+5 出強(qiáng)制連招必須

格擋+1 為了鬼印珠

魔法暴擊+滿(mǎn) 你知道高傷高頻技能的爆擊是什么意思嗎?=秒殺!

前刺+1 多用于副本賴(lài)BOSS,有擊退

三段斬+1 沒(méi)有人不學(xué)的技能,阿修羅學(xué)這個(gè)大多用與逃跑和跑位。很實(shí)用

后跳+1 出強(qiáng)制 第五章中,生下來(lái)就有的。

小劍精通+滿(mǎn) 小劍,魔爆,并且魔攻是最高的

波動(dòng)刻印+滿(mǎn) 增加自身的智力和施放速度

遠(yuǎn)古的記憶+10 無(wú)論殺BOSS,或PK,都有極大作用

挫折意志+10 這個(gè)技能可以換成遠(yuǎn)古記憶加到滿(mǎn)這樣SP應(yīng)該剩余181點(diǎn), 加遠(yuǎn)古記憶傷害輸出教高,但是對(duì)操作和戰(zhàn)機(jī)的把握要高操作一般的玩家推薦加,挫折意志

裂波斬+1 用來(lái)破霸體和集波動(dòng)印的

波動(dòng)劍+滿(mǎn) 出強(qiáng)制 不多說(shuō),如果20級(jí)的連10級(jí)的技能都比不上那還加到20干什么。10級(jí)的武器魔攻加175,20級(jí)武器魔攻加427。什么概念?再說(shuō)這個(gè)技能相當(dāng)實(shí)用,平時(shí)用到最多的技能就是他了。對(duì)阿修羅來(lái)說(shuō)非常重要。

冰刃 ? 波動(dòng)劍+滿(mǎn) 攻擊有幾率冰凍敵人

波動(dòng)爆發(fā)+1 擊飛敵人

鬼印珠+1 如果你想成為BOSS殺手,就可以考慮加滿(mǎn),但考慮到由于不是常用,而且消耗所有的刻印,再一個(gè)會(huì)耗費(fèi)很多的SP,所以只要打BOSS有粘連效果,能夠配合別的技能使用就可以了。

邪光斬+滿(mǎn) 阿修羅必修技能之一

修羅邪光斬+1 加強(qiáng)版邪光斬,

殺意波動(dòng)+5 為了出后面的大招!不長(zhǎng)使用,但很拉風(fēng)了。

爆炎 ? 波動(dòng)劍+13 只能加到13 攻擊奇高,刷圖無(wú)敵,殺BOSS無(wú)敵,PK無(wú)敵

無(wú)雙波+1 攻擊很高,還能在自身周?chē)蓮?qiáng)力的吸附波吸附周?chē)鷶橙?

邪光波動(dòng)陣+13 不多說(shuō),只能加到13

不動(dòng)明王陣+8 一樣不多說(shuō),只能加到8

心眼+1 被動(dòng)覺(jué)醒技能

波動(dòng)眼+6 其實(shí)能加到7,但是考慮到SP不夠。所以只能加到6,但是6和7差不了多少。不信自己可以去看看。我想在戰(zhàn)斗的時(shí)候你也考慮不到這一點(diǎn)點(diǎn)差距了。但是只加1級(jí)的和6級(jí)那真是天壤之別。

求采納


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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