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《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

一、根特皇宮

作為100版本最低等級(jí)的新副本,也是需求門(mén)檻最低的圖,適合給剛加入的新人或者沒(méi)有培養(yǎng)的玩家。

沒(méi)培養(yǎng)建議打N就好...有傳說(shuō)套跟打造再考慮EX

主要賺。和P(guān)金錢(qián)、白藍(lán)裝、銀幣(N難度一場(chǎng)約200~250枚,EX則是260~290上下)

PS:個(gè)人之前測(cè)試有N+契約,一天20場(chǎng)大概收入100萬(wàn),粉裝全拆

銀幣換完裝之后可以跟NPC買(mǎi)粉裝賣(mài)or拆

或者是買(mǎi)卡包開(kāi)來(lái)賣(mài)紫卡...通常廢紫卡也有個(gè)20~30萬(wàn) (賬號(hào)每周最多買(mǎi)兩個(gè))

注意粉裝要買(mǎi)高賣(mài)價(jià)的,依職業(yè)而定一般是越重越貴(如果不知道就選鬼劍買(mǎi)巨劍)

粉裝可以賣(mài)商店換錢(qián)或是分解,可以自己練分解師或是找分解機(jī)...懶就直接賣(mài)商店

分解會(huì)給無(wú)色小晶塊跟金色小晶塊,一般給7個(gè),有幾率爆晶塊1百多個(gè)

二、記憶之地、無(wú)底坑道

俗稱(chēng)10+10,皇宮之后要打的副本可以換傳說(shuō)套裝!

基本上沒(méi)什么人會(huì)刻意來(lái)這里搬磚,通關(guān)金幣比皇宮多一些,但是打起來(lái)難度高很多

而裝備方面?zhèn)髡f(shuō)比粉更難掉,加上1200湮滅結(jié)晶才能換傳說(shuō)裝...不管是打來(lái)賣(mài)還是分解都遠(yuǎn)輸皇宮

結(jié)晶數(shù)量:N難度一場(chǎng)約31~35,EX36~41

之所以還會(huì)提這邊單純是因?yàn)榭ò,可以開(kāi)出此區(qū)域副本的粉卡 (賬號(hào)每周最多買(mǎi)一個(gè))

最高價(jià)的卡1200萬(wàn),但也有只能當(dāng)合成用的廢卡...粉廢卡大概80萬(wàn)

這邊賺頭就是賭卡包,至于通關(guān)金幣&白藍(lán)裝,就時(shí)間成本而言跟皇宮比沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)

如果要搬磚我建議每天10場(chǎng)記憶打完就好

至于坑道...路長(zhǎng)綠名又麻煩,真的缺結(jié)晶補(bǔ)滿(mǎn)再打

三、痛苦地下室、暗黑神殿

俗稱(chēng)2+2,湊齊傳說(shuō)后的進(jìn)階副本...黑水晶是升級(jí)95版本史詩(shī)用(超界&黑天,武器不算)

哪怕不升也要每天打一輪因?yàn)檫@兩個(gè)副本翻牌有幾率,會(huì)出史詩(shī)或者神話

至于這里賺錢(qián),先聲明...新手別考慮這兒了,傷害需求非常高

等傳說(shuō)套湊齊+打造好再來(lái)考慮 、打造=附魔、強(qiáng)化

主要賺頭:時(shí)間結(jié)晶、瑾青石,還有賭史詩(shī)跟神話的夢(mèng)想與希望(次數(shù)用光后,只有王會(huì)掉落

通關(guān)金幣跟白藍(lán)裝其實(shí)跟10+10差距不大,但是需求又更高...傷害不夠會(huì)讓時(shí)間成本大大增加。

要賺錢(qián)請(qǐng)直接選暗黑神殿,地圖比較短

原則上搬磚2+2,通常是為了時(shí)間結(jié)晶...現(xiàn)在一顆市價(jià)約14萬(wàn)

取得全靠綠名掉落,所以還是需要看運(yùn)氣的...但是打10顆就能抵搬磚20場(chǎng)皇宮

四、暴風(fēng)航路

雖然皇宮后就開(kāi)放這張地圖,不過(guò)粉裝進(jìn)去單純是找虐

里面有幾個(gè)BOSS都是舊時(shí)代的王,設(shè)計(jì)上都有Q反(無(wú)色反應(yīng)) 傷害不夠會(huì)非常拖時(shí)間。

主要賺頭:通關(guān)金幣、白藍(lán)裝、瑾青石、時(shí)間引導(dǎo)石

瑾青石中間綠名一定掉落1個(gè),引導(dǎo)石則是尾王給1~2個(gè)

后半段場(chǎng)景機(jī)率碰到隱藏王,隱王會(huì)額外給引導(dǎo)石14~19個(gè)

100版本最穩(wěn)定的賺錢(qián)點(diǎn),通關(guān)結(jié)算約2萬(wàn)上下,白藍(lán)裝產(chǎn)量也大

缺引導(dǎo)石又不想燒眼或花錢(qián)買(mǎi)時(shí)間結(jié)晶就是來(lái)這兒搬磚,運(yùn)氣好、多碰到幾次隱王一天也有可能上百顆

暴風(fēng)VS 2+2差別就是

暴風(fēng):搬磚引導(dǎo)石自己用然后拚深淵

2+2:賣(mài)結(jié)晶拚尾王掉落

五、紅玉詛咒

特殊副本,每周都會(huì)重置

一共50層...1層消耗3點(diǎn)疲勞,通關(guān)后下周打有機(jī)率跳過(guò)該樓層,每5層的BOSS為死神,打過(guò)可以有幾率抽取箱子:老舊、銀質(zhì)、黃金、古代神,每周可以領(lǐng)五個(gè)箱子,可以從全賬號(hào)打出的箱子中挑選!

新手可以多賭幾次運(yùn)氣

箱子內(nèi)容物:時(shí)間引導(dǎo)石、時(shí)間結(jié)晶、瑾青石

箱子等級(jí)越高數(shù)量越多

因?yàn)樵较聦与y度越高,建議量力而為


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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