《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
看你怎么定義單刷了。任務(wù)圖升級(jí)圖也算是單刷系列吧。純萌新的話。隨便什么職業(yè)基本都能單刷過這些圖的。 如果是指單人鳥背 團(tuán)本這一類的又是別的回答了。 你這個(gè)問題換成那個(gè)大職業(yè)推薦玩什么轉(zhuǎn)職適合回坑玩家或者萌新可能更好一些。 我還是強(qiáng)行回答一下吧。 男鬼劍 這版本的鬼泣,修羅肯定是首推的。但是考慮馬上3.7的25仔集體改版和大紅神的一波加強(qiáng)。紅眼也是很推薦的。基本男鬼劍除了劍魂以外。對(duì)萌新還是非常友好的。 女鬼劍 如果只是局限于練到滿級(jí)而已的話。四個(gè)女鬼都差不多。可能暗帝和劍魔可能會(huì)更難一些。我玩劍魔永遠(yuǎn)都是一種軟啪啪的感覺。不知道其他的玩家是什么感受。暗帝則是裝備差的情況下單純的傷害不行 對(duì)比之下 劍宗劍豪在刷圖升級(jí)的感受上要好上不少。 男槍手 推薦彈藥和機(jī)械。彈藥一路平a刷圖沒有任何壓力。機(jī)械在二覺后刷圖的感覺不要太好。大槍的話,我承認(rèn)這個(gè)職業(yè)前期刷圖真的猛的一批。但是82級(jí)開始的地圖。小怪巨他媽分散,精英怪的硬直高的過分,boss不是霸體就是無敵,頂著你的噴火器一覺以及各種技能就來垂你了,刷圖感受極差,不過他80級(jí)以前的地圖刷圖是真的爽的不行。漫游的話,倒不是因?yàn)樗麄Σ恍校@版本升級(jí)以及深淵基本傷害都足夠,他缺的是速度啊,漫游這個(gè)職業(yè)沒有高速度玩起來根本沒有游戲體驗(yàn)啊。 女槍手 基本跟男槍手一樣的推薦。沒有什么可以補(bǔ)充的。 女格斗 氣功師,混團(tuán)必備好吧,升級(jí)也很簡(jiǎn)單,85級(jí)一身假紫就能混烏龜,90一身假紫繼續(xù)混盧克,然后給每日超時(shí)空一點(diǎn)面子,一身牛6吧,基本玩一個(gè)百花,你可以體驗(yàn)到這個(gè)游戲大多數(shù)的樂趣了,只是c位不是你而已。然后是街霸和柔道,這兩個(gè)都是固傷,傷害中規(guī)中矩,街霸搬磚拍拍拍,一頓伏虎霸王,一串毒雷輕松到75,二覺之后十倍界王拳開著一路平a都能練級(jí)了。柔道上一次改版增加了隨機(jī)應(yīng)變和抓轟跑的改版,就算對(duì)上建筑物,也一點(diǎn)都不虛。散打就很不推薦了,理由跟漫游差不多,還有一點(diǎn)就是 散打的手,太他媽短了。 男格斗 氣功吧,技能形態(tài)可以,練級(jí)不累,當(dāng)作自己的c號(hào)打造也不虧。其余的三個(gè)我都不推薦,男柔道沒有隨機(jī)應(yīng)變,打建筑物和建筑霸體跟吃屎一樣,傷害還低。街霸,單純的傷害低。散打,我70w戰(zhàn)力的烏雞已經(jīng)想刪號(hào)了,其中的緣由自己腦補(bǔ)腦補(bǔ)就曉得了。 男圣職 奶爸必備啊,審判刷圖不累,奶點(diǎn)隨意混團(tuán),簡(jiǎn)直完美的職業(yè)。復(fù)仇,黑又硬一覺和化魔的改版,爽的飛起好嘛,一覺全程,基本無敵了。驅(qū)魔,一個(gè)很強(qiáng)力的職業(yè),根據(jù)武器和buff的不同,決定你是法驅(qū)還是力驅(qū),不管是哪一個(gè),手感都還好,刷圖也不費(fèi)勁。藍(lán)拳的話,你是操作流玩家的話,可以去嘗試一下,畢竟萌新沒玩過dnf的話,直接上手玩藍(lán)拳也不會(huì)有很大的影響。 女圣職 奶媽必備,專注奶人就完事兒了,團(tuán)本隨意混哇。放火奶和神龍奶,這兩個(gè)特點(diǎn)差不多,各種大爆炸,技能范圍大,傷害足,練到滿級(jí)根本沒有問題,甚至還覺得很輕松。變身奶,emmm……看看隔壁四叔的變身機(jī)制,再看看四姨的,被爆18條街都不過分好嘛。不是很推薦玩四姨的。 女魔法 其實(shí)吧,都不是很推薦。硬要說的話,召喚算一個(gè)吧。但是,你要知道的是,召喚現(xiàn)在是可以主動(dòng)指揮寶寶放技能的,所以玩起來肯定不是輕松的,而且真的好卡。魔導(dǎo)元素戰(zhàn)法,這三個(gè)共同的問題,沒有高攻速高釋放玩起來就很不舒服。 男魔法 冰姐風(fēng)法都可以,高傷高速,手感好,傷害也不差。然后是血法和次元,血法技能分吸收血?dú)夂拖难獨(dú)猓獨(dú)獠蛔憔蜁?huì)直接扣血來放技能,后期隨便一個(gè)大技能都是五六十的血?dú)庀模娌黄鸢。率謩偱鲞@個(gè)職業(yè),基本動(dòng)不動(dòng)就把自己玩殘血了。次元?jiǎng)t是有一個(gè)buff可以改變次元多數(shù)技能形態(tài)的效果,導(dǎo)致次元相當(dāng)于自帶兩套技能了,操作系數(shù)比較高。魔皇不是很推薦,技能太疲軟了,傷害還行。手感太差。 暗夜使者 四個(gè)國(guó)服的隱藏幻神,手感都還可以,除了忍者可能會(huì)卡,刺客不會(huì)收招外,基本沒有任何問題。 魔槍 光槍暗槍,刷圖升級(jí)不要太簡(jiǎn)單,隨隨便便升級(jí)。關(guān)羽,搞個(gè)好點(diǎn)的空格鍵,一路技能加空格,拍拍拍就完事兒了。趙云,可能是傷害不如其他三兄弟,但是他帥啊,速度起來的情況下,刷圖手感還是很棒的。 守護(hù)者 帕拉丁,人手必備啊,理由同女氣功。精靈騎士(帕拉甲),只是為了到滿級(jí)的話,一點(diǎn)都不難,真的,你大不了不點(diǎn)她那個(gè)劍盾就好了么,滿級(jí)還是很簡(jiǎn)單的,如果做大號(hào)玩的話,就要下心思玩了,畢竟一直保持6c也很不容易。混沌騎士(帕拉乙)龍騎士(帕拉丙)這兩個(gè),固傷一姐二姐,傷害高的一批好么,升級(jí)刷圖隨便刷啊。 槍劍士 傭兵boom boom boom,技能范圍大,傷害高,就是速度超級(jí)慢。特工,也叫冷靜怪,需要有操作的人才能打出最好的傷害和最帥的操作。殺手,傷害低,連擊高,技能形態(tài)太差了。專家,人如其名 磚家,傷害比殺手好一點(diǎn)兒,技能范圍比傭兵小一點(diǎn)兒。 外傳 鼠標(biāo)妹,操作不習(xí)慣的不推薦,傷害還行。黑暗武士,也就那樣吧,是的鬼劍士的合體,技能排列好的話,玩起來還是非常舒服的。 大概就這么多吧,不知道有沒有漏的啊,來自一個(gè)全職業(yè)90至95的玩家的全部心得。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 加更一個(gè)吧。感覺好像有些人覺得我可能要的角色不多。附上自己的毛線團(tuán)吧 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!