《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、dnf2021 7.8后阿修羅加點(diǎn)?首先45以上大技能除了大火全滿(mǎn)(大火可以根據(jù)自身手感愛(ài)好取舍),小技能小冰小火波動(dòng)爆發(fā)邪光斬必滿(mǎn),地裂波動(dòng)劍學(xué)一級(jí)可以適當(dāng)使用減少大技能CD,扎熱和吸附我一般點(diǎn)一級(jí)。 二、dnf 阿修羅加點(diǎn)?《dnf》阿修羅加點(diǎn)攻略 在dnf這款游戲中,修羅100級(jí)的加點(diǎn)主要是點(diǎn)邪光斬、波爆以及小火這些技能,覺(jué)醒后的技能除了大火,其他技能都可以點(diǎn)滿(mǎn)。三覺(jué)技能建議和一覺(jué)技能同步CD,因?yàn)橐挥X(jué)除了炸眼,其他時(shí)候基本沒(méi)有傷害,且炸眼需要一定的操作才可以打出傷害,而二覺(jué)技能除了傷害高,還可以聚怪。 遠(yuǎn)古記憶點(diǎn)滿(mǎn),可以增加智力。紅陣在點(diǎn)滿(mǎn)所有主力輸出技能后看情況選擇是否點(diǎn)滿(mǎn),在學(xué)習(xí)偷學(xué)技能的情況下紅陣必滿(mǎn)。 三段斬點(diǎn)1跑路用,波動(dòng)刻印點(diǎn)滿(mǎn),可以給隊(duì)友增加34%的傷害。 邪光斬和鬼印珠點(diǎn)滿(mǎn),清怪必備。邪光斬點(diǎn)滿(mǎn)后出修羅邪光斬,可以增加邪光斬的攻擊力和射程。 核心buff殺意波動(dòng)必滿(mǎn),核心被動(dòng)挫折意志也要滿(mǎn)。主力輸出技能小火、無(wú)雙波和波爆點(diǎn)滿(mǎn)。 鬼印珠、地波、小冰、扎熱這四個(gè)技能是根據(jù)玩家自身喜好選擇,畢竟沒(méi)有一套加點(diǎn)可以適合所有玩家。 不動(dòng)明王陣和邪光波動(dòng)陣技能演出過(guò)長(zhǎng),所以舍棄。有不動(dòng)護(hù)石的玩家可以將不動(dòng)點(diǎn)滿(mǎn),放棄小冰。 覺(jué)醒后的技能除了大火,其他技能都可以點(diǎn)滿(mǎn)。 三覺(jué)技能和一覺(jué)技能同步CD,原因是綁定一覺(jué)后,玩家可以同時(shí)享受三個(gè)覺(jué)醒技能的加成 三、阿修羅大天域加點(diǎn)?阿修羅加點(diǎn)流派:護(hù)石選擇【大冰+天雷波動(dòng)劍+大火】,符文紫藍(lán)紅9保天雷波動(dòng)劍,或者紅紫天雷波動(dòng)劍+藍(lán)邪光斬。這個(gè)流派加點(diǎn),舍棄了不動(dòng)明王陣,點(diǎn)滿(mǎn)大火技能。 四、DNF阿修羅技能加點(diǎn)先后順序(PK刷圖好用)?上挑+5 出強(qiáng)制連招必須快速起身+1格擋+5 出強(qiáng)制 看個(gè)人操作能力銀色落刃+1震人、追加都很好用空中連續(xù)斬+1很多職業(yè)不能空中打這么多下的,有時(shí)裝后,這個(gè)很常用,破招很好前刺+1多用于副本賴(lài)BOSS,有擊退三段斬+1最后一招可以把對(duì)手打浮空,可用于連技后跳+1 出強(qiáng)制所有職業(yè)的通用技能,學(xué)到出強(qiáng)制即可小劍精通+滿(mǎn)小劍,魔爆,并且魔攻是最高的波動(dòng)刻印+滿(mǎn)增加自身的智力和施放速度遠(yuǎn)古的記憶+10無(wú)論殺BOSS,或PK,都有極大作用挫折意志 +10這個(gè)技能看自己喜好,畢竟是受傷觸發(fā)裂波斬+5 出強(qiáng)制 用來(lái)破霸體和集波動(dòng)印的波動(dòng)劍+5 出強(qiáng)制 優(yōu)勢(shì)是CD快,范圍大冰刃 · 波動(dòng)劍 +滿(mǎn)攻擊有幾率冰凍敵人波動(dòng)爆發(fā)+1擊飛敵人鬼印珠+5 出強(qiáng)制 一個(gè)有爭(zhēng)議的技能,遠(yuǎn)距離攻擊邪光斬+滿(mǎn)阿修羅必修技能之一修羅邪光斬+1加強(qiáng)版邪光斬殺意波動(dòng)+5無(wú)論殺怪PK,都很無(wú)敵,但是暴費(fèi)藍(lán)爆炎 · 波動(dòng)劍SP剩余全+攻擊奇高,刷圖無(wú)敵,殺BOSS無(wú)敵,PK無(wú)敵無(wú)雙波+1攻擊很高,還能在自身周?chē)蓮?qiáng)力的吸附波吸附周?chē)鷶橙诵肮獠▌?dòng)陣+5阿修羅大招之一,只耗費(fèi)一個(gè)無(wú)色水晶不動(dòng)明王陣+1阿修羅大招之一,耗費(fèi)兩個(gè)無(wú)色水晶以下為覺(jué)醒技能心眼 +1被動(dòng)覺(jué)醒技能波動(dòng)眼 +1主動(dòng)覺(jué)醒技能 五、DNF85級(jí)最新阿修羅刷圖加點(diǎn)瞎子現(xiàn)版本加點(diǎn)流派很多。主要視你的裝備或者你未來(lái)想用的裝備而定。 主要有加點(diǎn)流派: 1,虛空6+大地3 2,黑山6或者終結(jié)6、CC套 3,不動(dòng)明王換裝流 加點(diǎn)1這基本就是百分比流派的瞎子。 加點(diǎn)2、3基本以固傷為主。 有什么特殊要求嗎? 比如異界裝之類(lèi)的 首先得看你什么裝備搭配 六、DNF85版本阿修羅65傳承13暴怒 刷圖該怎么加點(diǎn)高強(qiáng)武器的話(huà)。 無(wú)雙波肯定要滿(mǎn)。 鬼印珠也滿(mǎn) 還有 不動(dòng) 邪光波動(dòng)陣 滿(mǎn) 裂波滿(mǎn) 刻印那些不解釋啦。邪光斬 +1 殺意滿(mǎn)。+爆擊 冰刃?波動(dòng)劍 爆炎?波動(dòng)劍 看你個(gè)人愛(ài)好。反正我是加滿(mǎn)的 挫折意志 我也是加滿(mǎn)的。 不知道你。 遠(yuǎn)古記憶 我不加。 你看你喜歡把 極冰?裂波劍 加滿(mǎn) 極炎 我+1 沒(méi)傷害的技能撒 覺(jué)醒 +1 二次還沒(méi)開(kāi) 所以 不考慮那些 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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