人人做人人澡人人爽欧美,国产主播一区二区,久久久精品五月天,羞羞视频在线观看免费

當(dāng)前位置:蘿卜系統(tǒng)下載站 > DNF資訊教程 > 詳細(xì)頁(yè)面

dnf紅眼pk加點(diǎn)(dnf紅眼加點(diǎn)100級(jí)版本)

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf紅眼加點(diǎn)100級(jí)版本

>>>>>加點(diǎn)方案 狂戰(zhàn)士 > 獄血魔神等級(jí):50SP: 全部 4170 已用 2985 剩余 1185TP: 全部 1 已用 0 剩余 1>>>>>通用技能>>>>普通技能

2. dnf紅眼100級(jí)加點(diǎn)貼吧

1、前期的一些被動(dòng)加點(diǎn),如圖所示。

2、然后我們的核心輸出無(wú)色技能,可以加滿,選擇如圖。

3、卡狂戰(zhàn)士靠大招爆發(fā),必須滿上大招。

4、接著覺(jué)醒加點(diǎn),如圖所示,被動(dòng)也是必須滿上的。

5、三覺(jué)的話,加點(diǎn)如圖,推薦大家選擇一技能作為三覺(jué)前置。

6、然后我們的TP技能就是這樣啦,直接選擇強(qiáng)化即可。

擴(kuò)展資料

1、怒氣和大吸加點(diǎn)可以互換,這套主要點(diǎn)滿了常用技能和輸出最高的技能。

2、加點(diǎn)給小怒氣和大吸,多余給大怒氣,小怒可以補(bǔ)充大怒打空的傷害虧損,強(qiáng)化了整體的續(xù)航能力。

3. dnf紅眼100級(jí)加點(diǎn)最新

十字?jǐn)亍⑹苫曛钟捎谌X(jué)被動(dòng)的存在而得到了優(yōu)化,但是傷害依舊不夠看,所以十字?jǐn)夭稽c(diǎn),噬魂之手點(diǎn)一點(diǎn)無(wú)敵用

2

/6

暴掠和大吸,個(gè)人建議滿大吸,100級(jí)改版后的大吸優(yōu)化了出手

3

/6

怒氣和大吸

100級(jí)三覺(jué)之后,大吸加強(qiáng)9.1%,怒氣12.7%,TP大吸=怒氣*2=1.3個(gè)不滿TP大吸,主要的取舍還得根據(jù)自己的連招習(xí)慣

4

/6

三覺(jué)后技能必須與一或二覺(jué)綁定,因此三個(gè)覺(jué)醒只能存在兩個(gè),這也是為了照顧那些沒(méi)有三次覺(jué)醒的職業(yè),這里要注意綁定一覺(jué)時(shí)必須在身后持有一覺(jué)血?dú)庵畡η闆r下才可以釋放三次覺(jué)醒

5

/6

怒氣和大吸加點(diǎn)可以互換,這套主要點(diǎn)滿了常用技能和輸出最高的技能

6

/6

加點(diǎn)給小怒氣和大吸,多余給大怒氣,小怒可以補(bǔ)充大怒打空的傷害虧損,強(qiáng)化了整體的續(xù)航能力

4. DNF紅眼100級(jí)加點(diǎn)

關(guān)于奇跡世界sun2狂戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn)方法如下:

1。狂暴100的力體戰(zhàn)士,這種戰(zhàn)士攻擊高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100點(diǎn),其余的點(diǎn)加力量和體力,以力量為主,體力為次,根據(jù)力體裝備要求的點(diǎn)數(shù)加。

謝謝

5. dnf一百版本紅眼加點(diǎn)

1.

波動(dòng) 地裂·波動(dòng)劍,等級(jí):1 裂波斬,等級(jí):1

2.

武器技 上挑,等級(jí):1(也可以學(xué)+10或?qū)W滿,因?yàn)樗垩诲e(cuò),滿了以后出強(qiáng)制,PK常用)...

3.

血?dú)?死亡抗拒,等級(jí):1(如果從轉(zhuǎn)職開(kāi)始的話就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或隨意...

4.

鬼神 鬼斬,等級(jí):1 刀【武鋒陣】是一個(gè)S級(jí)的陣法,從它的屬性出發(fā)可以得到不少結(jié)論:

1、這個(gè)戰(zhàn)法比較適合中后期隊(duì)伍,肉搏隊(duì)最好。

2、武將有很高的概率吸引敵人的戰(zhàn)法進(jìn)攻并降低受到的傷害。因此主將會(huì)變得特別容易被控制。因此,戰(zhàn)法優(yōu)先考慮肉盾、反制等輔助武將,如諸葛亮、曹操、趙云、董卓等。

3、適應(yīng)性強(qiáng)的副將而且傷害能夠成長(zhǎng),這樣的武將是陣容輸出的核心。優(yōu)先考慮S級(jí)的適應(yīng)性,否則隊(duì)伍的輸出能力將非常差。

4、對(duì)適應(yīng)性差的副將,將以每輪損失最大的兵力恢復(fù)我方的靈力。不受任何屬性影響,只受戰(zhàn)斗部隊(duì)影響。魂之卡贊,等級(jí)

6. dnf旭旭寶寶紅眼加點(diǎn)100版本

要。

紅眼的加點(diǎn)在100級(jí)版本其實(shí)沒(méi)有太大的改動(dòng),關(guān)鍵兩點(diǎn)是放棄小蹦,學(xué)滿大吸,另外狂斬和爆掠這兩個(gè)技能主要看護(hù)石進(jìn)行選擇,狂斬的輸出方式會(huì)更舒服一些,另外三覺(jué)一定要綁定一覺(jué),這樣才可以一二三覺(jué)同時(shí)釋放,不過(guò)一覺(jué)只能當(dāng)速度Buff,切記不可以釋放,除非不打算刷圖放三覺(jué),TP方面除了暴走之外,根據(jù)SP所學(xué)的大技能加滿即可。

7. 100版本dnf紅眼技能加點(diǎn)

紅眼的核心輸出技能為:嗜魂封魔斬、暴怒狂斬、血?dú)庵校郎搅训財(cái)亍?/p>

噬魂之手、怒氣爆發(fā)、一次覺(jué)醒技能和開(kāi)啟血之狂暴后的普通攻擊有著較為不錯(cuò)的持續(xù)輸出。

另外,有血?dú)鈫拘选⒈┳摺⑹妊笾髁uff(被動(dòng))技能的加持,狂戰(zhàn)士的傷害和速度方面都能得到極大提升,

以死亡抗拒來(lái)恢復(fù)角色一定的生命值,在游戲中能極大減少角色生命值過(guò)低造成死亡的情況,整體來(lái)說(shuō)是個(gè)較為完美的輸出職業(yè)。

紅眼技能加點(diǎn)推薦

初期練級(jí)時(shí),推薦使用鬼劍士的一些通用小技能。

例如:崩山擊、十字?jǐn)亍⒌亓巡▌?dòng)劍、裂波斬(可以打斷敵人霸體或釋放技能動(dòng)作)等。

從轉(zhuǎn)職后開(kāi)始,每可學(xué)習(xí)一個(gè)新的技能都要加滿。

10級(jí)以開(kāi)始的技能除燃燒之血外,全部加滿,覺(jué)醒后可以從嗜魂封魔斬或者十字?jǐn)乩锟鄢寄茳c(diǎn)來(lái)加一次覺(jué)醒的主動(dòng)和被動(dòng)技能。

技能強(qiáng)化,直接選擇血?dú)庵小⒈┡駭睾捅郎搅训財(cái)囟伎梢裕x擇適合自己手感的技能即可。

8. dnf百級(jí)版本紅眼加點(diǎn)

紅眼110級(jí)搬磚技能的加點(diǎn)方法如下

紅眼110級(jí)搬磚技能加點(diǎn)絕技,小死亡,比武中如果進(jìn)入僵持局,那么這個(gè)小死亡的意義就會(huì)變得非常重大,是提前打破僵局的機(jī)會(huì),但是不建議開(kāi)局使用,一般都是到中期后期局使用,開(kāi)局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個(gè)小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發(fā)生。

9. dnf2021紅眼100級(jí)加點(diǎn)

加點(diǎn)推薦

100級(jí)版本加點(diǎn)必滿的主動(dòng)技能有:落月斬 破滅斬 橫掃八荒 穿云裂地?cái)?破滅輪回?cái)?斷魂裂巖斬 和12覺(jué)主動(dòng)。剩下的sp在奪命亂舞 長(zhǎng)虹貫日 冷血突刺 里選擇。具體選擇根據(jù)cp技能的選擇決定。這里是選擇了奪命亂舞和長(zhǎng)虹貫日,剩下的sp補(bǔ)到冷血突刺里。這是選擇了這兩個(gè)技能cp的情況。因?yàn)殚L(zhǎng)虹貫日和奪命亂舞的技能形態(tài)和秒傷都是較高的。所以個(gè)人優(yōu)先選擇這兩個(gè)技能。基本上根據(jù)自己選的的cp技能點(diǎn)剩下的技能。另外,在必滿輸出技能滿了后可以扣出一些sp來(lái)點(diǎn)一些功能性技能。悅翔 連環(huán)槍 破軍突擊 追魂斬 2級(jí)格擋(配合國(guó)服寶珠堆到10級(jí))如果暴擊不夠可以從冷血突刺上扣點(diǎn)。選擇冷血突刺則可以從另外兩個(gè)技能里面扣sp。

一二覺(jué)綁定技能建議綁定1覺(jué),因?yàn)樵趪?guó)服比hf多5級(jí)1覺(jué)的情況下。選擇技能形態(tài)十分好的1覺(jué)比較好。若出現(xiàn)副本傷害不是很足,需要總傷害較高的時(shí)候可以選擇2覺(jué)。

TP技能的選擇是 穿云裂地?cái)?橫掃八荒 戰(zhàn)戟猛攻 必滿。剩下的tp根據(jù)選擇的cp技能決定。這里推薦選擇長(zhǎng)虹貫日和奪命亂舞。剩下3tp可以選擇加1級(jí)的落月斬或者破滅斬最后1tp加給基礎(chǔ)精通。

10. 地下城100級(jí)版本紅眼加點(diǎn)

獄血魔神加點(diǎn)如下:

1、點(diǎn)滿所有轉(zhuǎn)職主動(dòng)buff技能,2、點(diǎn)滿所有轉(zhuǎn)職被動(dòng)技能,3、點(diǎn)滿所有覺(jué)醒技能,4、點(diǎn)滿怒氣爆發(fā)、血爆、血?jiǎng)Α⒋蟊摹⒋笫郑?、剩下的技能點(diǎn)根據(jù)自身喜好選擇。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!

本類教程下載

系統(tǒng)下載排行

網(wǎng)站地圖xml | 網(wǎng)站地圖html
主站蜘蛛池模板: 安化县| 台前县| 绍兴市| 望奎县| 宾川县| 玉田县| 宁陵县| 开化县| 茶陵县| 绥阳县| 车致| 尼玛县| 德惠市| 屏东市| 马边| 五莲县| 榆树市| 镇雄县| 射洪县| 马龙县| 梅州市| 桐城市| 通道| 婺源县| 云龙县| 郯城县| 晋城| 晴隆县| 贺州市| 绥德县| 合阳县| 汽车| 德安县| 凤凰县| 宽甸| 祁东县| 永和县| 胶州市| 白城市| 清丰县| 南漳县|