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DNF劍帝武器欄有兩個位置是怎么回事

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

一、DNF劍帝武器欄有兩個位置是怎么回事

在地下城與勇士游戲中,時裝裝扮中有一個武器裝扮部位。下面就來分享DNF如何更換武器裝扮。

1、首先DNF游戲玩家登錄游戲以后在角色列表中,雙擊選擇需要更換武器裝扮的角色進(jìn)入游戲界面。

2、進(jìn)入游戲界面以后,游戲玩家打開角色的物品欄界面。

3、進(jìn)入角色物品欄界面以后,點擊界面菜單欄中的“裝扮”選項。

4、進(jìn)入“裝扮”界面以后,在裝扮列表中找到一個武器裝扮。然后右擊進(jìn)行更換即可完成了。

可以用兩個武器,一把主武器,一把副武器(小框的)

副武器必須是光劍,且僅提供百分10的屬性。

主武器則可以任意(通常推薦巨劍或者光劍),與其他職業(yè)一樣。

可以用兩個武器,一把主武器,一把副武器(小框的)

副武器必須是光劍,且僅提供百分10的屬性。

主武器則可以任意(通常推薦巨劍或者光劍),與其他職業(yè)一樣。

二、dnf劍豪主副武器有什么區(qū)別

副手只能裝備光劍的,具體裝備哪種光劍,看自己的能力把,物攻、獨立、力量加的越多的武器,當(dāng)作副手武器裝備,附加到面板上的屬性就越多,副手武器的特殊效果和元素屬性是不附加的。主武器的話建議用裝備等級高的,強(qiáng)化值和鍛造值高的,具體看你個人的喜好了,劍豪也是武器大師,所有鬼劍士的武器都能使用。推薦主武器:光劍或者巨劍,鎮(zhèn)魂或者釋魂看個人能力,另外一些遠(yuǎn)古圖掉落的鬼劍士武器也不錯,呵呵,入手強(qiáng)化值高的吧。

三、dnf劍豪主副武器有什么區(qū)別

副手只能裝備光劍的,具體裝備哪種光劍,看自己的能力把,物攻、獨立、力量加的越多的武器,當(dāng)作副手武器裝備,附加到面板上的屬性就越多,副手武器的特殊效果和元素屬性是不附加的。主武器的話建議用裝備等級高的,強(qiáng)化值和鍛造值高的,具體看你個人的喜好了,劍豪也是武器大師,所有鬼劍士的武器都能使用。推薦主武器:光劍或者巨劍,鎮(zhèn)魂或者釋魂看個人能力,另外一些遠(yuǎn)古圖掉落的鬼劍士武器也不錯,呵呵,入手強(qiáng)化值高的吧。

四、DNF劍豪的雙儀劍技能,切換武器形態(tài),我刷圖來回的切換,怎么沒看出有區(qū)別啊,動作一樣,釋放技能也沒

切換不同的武器形態(tài)指的是你的副武發(fā)生變化就是所謂的雙刀。 不同變化擁有不同效果,比如光劍形態(tài)是有幾率附加感電狀態(tài),太刀是出血,鈍器眩暈,短劍束縛,巨劍很直接提升10%的輸出量。和其他技能釋放沒關(guān)系。 裝備副武之后部分技能會改變釋放方式。以及傷害提升。 希望可以幫助到你。 純手打。

動作是一樣的,而且切換的形態(tài)不影響兩速,太刀出血、光劍感電、鈍器眩暈、巨劍增加傷害、短劍束縛,出血和感電都是疊加傷害的,五氣朝元是劍豪的最強(qiáng)buff,

動作跟釋放技能那不是兩儀劍的問題、那是一把或者兩把武器的是、你把副武器卸了就行了、兩儀劍這技能你得點高點才行、要不根本顯示不出來、太刀出血、光劍感電、鈍器眩暈、巨劍增加傷害、短劍束縛、默認(rèn)的是感電、你切換成鈍器、打打跟你兩儀劍技能屬性里顯示的等級差不多的怪就看出來了、點低了那肯定不行、

切巨劍貌似平a加百分之十傷害,短劍幾率束縛,太刀出血,光劍感電,鈍器暈眩

...打擊判定不一樣 攻擊后僵直不一樣 平砍附帶特性不一樣(太刀乃目前兩儀最渣的特性)

不太懂這個游戲。

望采納

-- 猴島游戲論壇為您解答

五、dnf劍豪兩儀用什么模式武器

基礎(chǔ)攻擊力增加量:110%(原攻擊的1.1倍)

鈍器眩暈等級:85Lv

眩暈幾率:43.2%

眩暈時間:5.1s

刀出血等級:85Lv

出血幾率:34.5%

出血攻擊力:4054

巨劍攻擊力增加率:110%(與原有的效果是相乘關(guān)系)

短劍束縛等級:85Lv

束縛幾率:43%

束縛持續(xù)時間:5.1s

光劍感電等級:85Lv

感電幾率:34.6%

感電持續(xù)時間:3.6s

感電攻擊力:1679

此技能效果是已點10Tp的,不點Tp只是異常等級比這個低10級

劍豪平砍一下就有兩刀,第一刀是1.1倍基礎(chǔ)精通,第二刀是1.7倍基礎(chǔ)精通,巨劍形態(tài)只增幅第二刀,加10%傷害,乘算,也就是副手巨劍形態(tài)下平砍一下是2.97倍基礎(chǔ),一輪平砍有3下,巨劍形態(tài)一輪普通攻擊是8.91倍基礎(chǔ),其他形態(tài)都是8.4倍基礎(chǔ),就是大轉(zhuǎn)移后滿級基礎(chǔ)精通增加483.4%攻擊力,滿TP基礎(chǔ)精通增加628.4%攻擊力。(注意是增加攻擊力,別忘了還要加上100%)

如果是極限輸出流就點1變巨劍,如果是異常流就點滿技能等級和tp了,缺點是異常等級稍低,變太,鈍,短。如果是我的話,我會變光,可以提升攻速(攻速的快慢和副手武器攻速無關(guān),只與副手武器形態(tài)有關(guān)),可以壓制怪物起身等CD,如魂牛。1級就夠了,感電傷害低,可以省sp給大技能。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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