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dnf毒王異界(dnf毒王異界套選擇)

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

1. dnf毒王異界套選擇

嗯,本人有女毒王。異界裝備當(dāng)然是墮落9件套了,異界附魔首飾是附魔獨立的。毒神絕最好是戴異界裝備,或者戴千蛛碎影套,也就是ss套,看你有沒有人品湊齊一套了。首飾選擇,戒指當(dāng)然戴污穢之灼毒戒指了,攻擊中毒狀態(tài)的敵人傷害增加15%。項鏈可以做個魂鏈,或者屬強(qiáng)ss項鏈。手鐲遺跡手鐲把。增加9%的傷害。武器選擇85傳說刀疤鼠或者80ss,釋魂爪也可以。最好要+13的。左曹可以選擇貓女手套,或者你有ss手套也可以。前提是要加雙攻的,因為毒王是雙堆職業(yè),物理魔法兼可。右槽終極裝備是空城,85ss。攻擊附加15%的傷害!也可以戴高級精靈的精煉寶石,或者暗屬強(qiáng)的ss,暗影夜貓也可。總之沒有ss就買神器,或者傳說也行。

2. dnf毒王帶什么甲

這個看個人經(jīng)濟(jì)情況,條件允許盡量增幅,增幅提升大,沒辦法就強(qiáng)化 DNF中增幅和強(qiáng)化的區(qū)別是:兩者需要的相應(yīng)材料不同,兩者對裝備的提升不同,兩者的賦予方式不。

DNF選擇增幅。DNF防具強(qiáng)化還是增幅,很多玩家都不知道怎么選擇,防具不管是百分比職業(yè)還是固傷職業(yè)增幅永遠(yuǎn)比強(qiáng)化好。強(qiáng)化除了對武器特殊裝備有較大的提升之外,。

3. dnf60毒王異界套

嗯,本人有女毒王。異界裝備當(dāng)然是墮落9件套了,異界附魔首飾是附魔獨立的。毒神絕最好是戴異界裝備,或者戴千蛛碎影套,也就是ss套,看你有沒有人品湊齊一套了。首飾選擇,戒指當(dāng)然戴污穢之灼毒戒指了,攻擊中毒狀態(tài)的敵人傷害增加15%。項鏈可以做個魂鏈,或者屬強(qiáng)ss項鏈。手鐲遺跡手鐲把。增加9%的傷害。武器選擇85傳說刀疤鼠或者80ss,釋魂爪也可以。最好要+13的。左曹可以選擇貓女手套,或者你有ss手套也可以。前提是要加雙攻的,因為毒王是雙堆職業(yè),物理魔法兼可。右槽終極裝備是空城,85ss。攻擊附加15%的傷害!也可以戴高級精靈的精煉寶石,或者暗屬強(qiáng)的ss,暗影夜貓也可。總之沒有ss就買神器,或者傳說也行。

4. DNF最強(qiáng)異界套

dnf手游韓服異界套升級方法

1.首先,我們可以打這個安圖恩以及這個,每日安圖恩,然后獲得這個升級的材料。

2.有了材料之后,我們就可以在安圖恩的npc,這里換取這個能量補(bǔ)充卷。

3.有了這個能量補(bǔ)充卷之后,我們給他打架這個裝備上,然后就可以升級了。

4.我們多用一些材料,然后多升幾級就到九十了,我們使用一張能量補(bǔ)充卷就可以升五級。

5.然后我們原來那這個異界是七十級的,我們升級到九十級需要,這個五張能量補(bǔ)充卷就可以升到九十。

6.然后我們把這個異界升級成九十的之后,還可以增加不少的這個傷害,用來小號搬搬磚還可以

5. 86毒王異界裝備選擇

目前魔道和元素肯定是勝于你提到的其他系(以平民裝備考慮)元素的流暢性勝過魔道刷圖效率個人感覺都不錯,魔道技能銜接會差一點,不過影響不大只要你最近有堅持刷領(lǐng)到CC套和CC武器足夠應(yīng)對目前所有的升級圖單刷地獄肯定是沒有問題的如果戰(zhàn)法玩的好,也是可以考慮的炫紋傷害不比魔道和元素差劍豪也不錯,單刷質(zhì)量也挺好不過效率沒有目前的女法快藍(lán)拳建議等二覺后在玩,目前比較起來沒優(yōu)勢毒王能堅持下來的人太少,走異常向,其他特色不明顯,異界不招人喜歡刷圖機(jī)器的本質(zhì)還是裝備推薦近期還是體驗下女法職業(yè)好今后可能會進(jìn)行平衡性調(diào)整,那樣的話會不會削弱就不知道了

6. dnf70版本毒王異界套

穿重甲,高防,而且毒王重甲專精(隨裝備等級越高,加的力量越多)穿輕甲,加硬直吧,重要的是(加的硬直是固定的,你穿什么等級的裝備都一樣)

7. dnf毒王武器選擇

軍神的秘密遺產(chǎn)3+大自然的呼吸5+幸運三角3

說明:防具靠升級獲取,獲取難度低,大自然套白字低,契合100級爪痛苦之源,無任何副作用。

8. dnf70版本各職業(yè)最強(qiáng)異界套

玩劍圣當(dāng)大號,同時多練幾個帕拉丁養(yǎng)豬,目前來說,養(yǎng)豬只有帕拉丁花費時間和金幣最少。

養(yǎng)豬職業(yè),

光兵,打安圖恩需要異界罩子套,因為抗魔的關(guān)系打盧克還得升級異界太浪費時間。當(dāng)大號養(yǎng)就算了,沒幾個玩光兵打大號的。

奶爸,打安圖恩需要靜寂9,因為抗魔的關(guān)系打盧克還得升級異界太浪費時間。同時奶爸需要的換裝太多,日不落0CD套,榮譽(yù)技能套,武器祝福技能套,天使祝福技能套,戰(zhàn)術(shù)光環(huán)套,同時還得堆體力精神,太浪費時間了。當(dāng)大號養(yǎng)就是讓別人爽。

奶媽,打安圖恩和盧克,無腦堆勇氣技能等級到20級,站街智力越高越好。花費的金幣太多了,當(dāng)大號養(yǎng)純粹就是讓別人爽,真沒必要。

帕拉丁,打安圖恩和盧克,只需要升級到90級,然后做牛6防具套+左曹+血色殘陽右槽,首飾和耳環(huán)隨便帶個傳說的就行了,無所謂,打安圖恩和盧克有的是人要!!!!

至于大號養(yǎng)成,劍圣是明顯的投入越多,收益越大。后期劍圣,攢出一套防具,紅10,B套,武器圣耀光劍+10鍛造8,首飾恍惚紅10,左右槽耳環(huán)看著帶也是紅10。再往后就沖擊全身紅13啥的就行了。

反正我是見過一個畢業(yè)B套一身紅10,武器13圣耀,一個升直接秒掉火山,賊6,非無色技能都能秒火山了。

為啥推薦劍圣呢,劍圣存在時間長,基本技能加點,裝備不說固定也差不多了。競速視頻劍圣也多的是,按照上面的方法自己競速沒準(zhǔn)更快。幾乎可以說,玩劍圣從建號到畢業(yè),大家都沒什么爭議,遠(yuǎn)古遺愿可能貴點,一身異界換裝沒啥難的,湊滿,滿級破極也沒啥難的。

如果實在不想玩劍圣,推薦百分比職業(yè),高投入高回報。固傷就算了,混傷感覺當(dāng)主號也不太行。

當(dāng)主號養(yǎng)最好玩物理百分比職業(yè),因為奶爸大多數(shù)主要堆體力而不是精神。

曾經(jīng)見過最吊的視頻就是劍圣打暴走安圖恩,全程不用無色技能,升躍刺來回接,冷卻時候用里鬼,三段斬。全程各種秒秒秒。。。。什么裝備早忘了,特震撼。連拔刀,猛龍都不用。

反正我是沒見過其他職業(yè)不用無色技能就秒火山的。。。

9. dnf毒王異界套選擇什么屬性

刷圖的話建議穿異界精一套,成本低,力量加成高,效果也很不錯,武器建議60或65粉爪,對于毒王來說都是非常不錯的武器,稱號買個御龍,這樣就基本OK了

10. dnf魔皇異界套選擇

首先魔皇有4屬性。看你喜歡那個屬性了。或者喜不喜歡xxxx普通攻擊。 不喜歡xxx,屬性變換可以加1。因為這個只有普通攻擊才有效果。如果覺得比較常用加滿。很給力。 魔力燃燒,地炎,雷電光屏,黑暗擴(kuò)張,元素喚醒。元素濃縮球,70的技能名字忘了,魔法暴擊,ex黑暗擴(kuò)張,ex地炎,ex雷電光屏。

這寫基本沒人不加滿。冷卻時間短,威力強(qiáng)。范圍大效果好。

魔法連射看個人喜好,加滿威力是1級的130%。不給力。加滿ex也只有160%的傷害。而且是不用屬性變換的前提下。屬性變換越高連射效果越底。滿級連射對滿級屬性變換提升只有10%。

冰晶墜+5范圍小威力小,釋放慢,無一長處,前置。 冰晶雨谷可加滿。可不加。

個人喜好決定,我推薦加滿,對超大個子的傷害堪比同級45元素轟炸全部命中。加1對高等級怪不能冰凍,是控場的第一技能,但對高端輸出魔皇[6000攻以上]無用。

電光鏈前置5或者滿。

個人喜好決定,建議5,攻擊傷害在同等級技能中最低。攻擊數(shù)量少。長處是撲做范圍大,清理漏網(wǎng)之魚很好。

旋火破可+1,可+滿。威力和同級雷電光屏差不多。推薦滿,sp不足可以舍去。 雷電光屏滿。范圍大,傷害高。 黑暗禁錮+1或者+滿。個人愛好。

推薦1。滿級傷害不如有ex強(qiáng)化的黑暗擴(kuò)張,同級的雷電光屏和旋火破。當(dāng)然也可以加滿前提是sp夠喜歡用。 45元素轟炸不加,+1,+滿。

看個人操作,喜好把。推薦不加。+1裝樣子。加滿要能封住怪的移動,可以用黑暗禁錮試試,不過不知道是我的操作不行還是怎么回事,用了也不能完全打中。

主動覺醒,看個人喜好和實力了,可+1,可加滿,可不加。+1證明自己是魔皇,好看。加滿與不加,我個人認(rèn)為,魔攻5000以下,智力在1000到1400之間,加滿,這種情況下覺醒威力是主要大技能的3到5倍傷害。魔攻超過5500就沒必要加了,這種實力不用覺醒也很暴力。

被動覺醒必滿,只要攻擊是帶屬性的就會同時強(qiáng)化其他3個屬性。 60元素濃縮球滿,威力巨大冷卻時間短。范圍較大。 70反正只有1級威力很大。 元素環(huán)繞可加1,可加滿。

推薦1。雖然在防御上效果不錯,不過會見掉很多傷害。滿級光屬性僵硬時間長些冰防御3次。火和暗不怎么樣。

個人感覺加滿雞肋。

魔法暴擊滿上,魔皇也靠暴擊吃飯的。

魔法背擊和遠(yuǎn)古記憶,看個人sp吧。累啊


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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