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dnf天帝左右槽(dnf天帝屬性堆什么好)

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf天帝屬性堆什么好

武器推薦太極天帝劍,正常開(kāi)陰劍就足夠了,沒(méi)有太極天帝劍也可以帶前衛(wèi)主義者

  沒(méi)有太刀那么也可以短劍,兩把短劍都行

搭配一:太極天帝劍+惡化:地獄之路+幸運(yùn)三角+軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán))

優(yōu)點(diǎn):傷害最高,加技能LV

  缺點(diǎn):持續(xù)掉血

  推薦理由:一直用陰劍效果傷害就很可觀了,如果能保持移速很高的話可以開(kāi)啟陽(yáng)劍效果來(lái)爆發(fā)傷害。

  推薦星級(jí):★★★★★

  次選推薦:首飾的次選是黎明時(shí)分(大恍惚),特殊裝備的次選是標(biāo)準(zhǔn)同步(普雷升級(jí)的工作服)

  搭配二:太極天帝劍+死亡陰影(神話上衣)+幸運(yùn)三角+標(biāo)準(zhǔn)同步

 優(yōu)點(diǎn):爆發(fā)高,速度快,傷害穩(wěn)定

  缺點(diǎn):需要站在裝備效果的陰影領(lǐng)域里輸出(對(duì)修羅來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單)

  推薦理由:這套加上標(biāo)準(zhǔn)同步,開(kāi)啟陽(yáng)劍之后不怕掉傷害,軍神如果移速不夠會(huì)掉傷害,所以這套想什么時(shí)候開(kāi)陽(yáng)劍都行。

  推薦星級(jí):★★★★★

  次選推薦:首飾的次選是黎明時(shí)分(大恍惚),特殊裝備的次選是軍神的隱秘遺產(chǎn)

  搭配三:太極天帝劍+貧瘠沙漠的遺產(chǎn)+幸運(yùn)三角+軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán))

  優(yōu)點(diǎn):傷害較高

  缺點(diǎn):技能欄需要空6個(gè)位置,速度一般

  推薦理由:喜歡手搓套的朋友,可以選這一套,不喜歡手搓的選上面的兩套

  推薦星級(jí):★★★★★

  次選推薦:首飾的次選是黎明時(shí)分(大恍惚),特殊裝備的次選是標(biāo)準(zhǔn)同步(普雷升級(jí)的工作服)

  搭配四:太極天帝劍+皇家執(zhí)行者的宣言+幸運(yùn)三角+軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán))

  優(yōu)點(diǎn):高屬?gòu)?qiáng),屬性白字,小幅度加速

  缺點(diǎn):防具不加暴擊率

  推薦理由:喜歡高屬?gòu)?qiáng),玩屬性白字的朋友,可以選這一套。

  推薦星級(jí):★★★★☆

  次選推薦:首飾的次選是黎明時(shí)分(大恍惚),特殊裝備的次選是標(biāo)準(zhǔn)同步(普雷升級(jí)的工作服)

  搭配五:太極天帝劍+深淵窺視者3件+黑魔法探求者3件(神話手鐲)+地獄求道者3件+老兵的征服2件(肩腰)

  優(yōu)點(diǎn):加技能LV、速度快、屬性白字

  缺點(diǎn):老兵的征服需要角色英雄級(jí)熟練度才能達(dá)到最大效果

  推薦理由:最強(qiáng)的散搭套,喜歡大幽魂的朋友可以選這一套,不需要太高的暗抗就能堆滿屬性

  推薦星級(jí):★★★★☆

2. dnf天帝裝扮屬性一般選擇

110版本阿修羅時(shí)裝屬性選擇推薦:

上衣選擇殺意波動(dòng)/雷神之息,主要是技能攻擊力增加再看看堆等級(jí)的,13級(jí)的殺意技能攻擊力加15%。 帶上異界18級(jí)增加30。頭部/帽子選擇智力、臉部/胸部選擇攻速、下裝選擇刀魂卡贊/智力、腰部/鞋子選擇屬抗、移速。

3. dnf天帝屬性堆什么好用

智力

阿修羅白金徽章選擇挫折意志,綠色徽章選擇智力、魔法暴擊,黃色徽章選擇智力,紅色徽章選擇智力,藍(lán)色徽章選擇獨(dú)立攻擊力,彩色選擇獨(dú)立攻擊力。

1.110級(jí)阿修羅徽章屬性選擇

綠色(上衣、下裝):智力+魔法暴擊

黃色(護(hù)肩、項(xiàng)鏈):智力

紅色(腰帶、戒指):智力

藍(lán)色(鞋、手鐲):獨(dú)立攻擊力

白金(輔助裝備、魔法石):挫折意志

彩色(皮膚、光環(huán)、武器裝扮):獨(dú)立攻擊力

4. dnf天帝圖騰選什么屬性好

阿修羅大天域勛章選擇:完美的元?dú)鈭D騰勛章

可以提供獨(dú)立攻擊力增加、智力增加。

由于修羅是固定傷害職業(yè),所以提高魔法攻擊力是沒(méi)有用的,可以使用獨(dú)立攻擊力和治療來(lái)提高固定傷害。

5. dnf天帝主要堆什么屬性

智力

地下城與勇士中的阿修羅傷害的增幅來(lái)源于本身智力的高低,是一個(gè)固定傷害職業(yè)所以裝備選擇增幅的時(shí)候?qū)傩远际沁x擇增幅智力

dnf阿修羅角色技能屬于魔法固傷攻擊,提升攻擊力的屬性有:智力,獨(dú)立攻擊及屬性強(qiáng)化;

而增幅裝備只有四種屬性選擇:力量,智力,精神,體力;

所以對(duì)阿修羅攻擊力有提升的屬性只有:智力,故而阿修羅增幅屬性選擇:智力

6. dnf天帝強(qiáng)度

游戲當(dāng)中的阿修羅是魔法固傷職業(yè),所以在屬性方面我們選擇智力為主,大家在徽章以及上衣下裝的附魔上面,選擇智力加成的就可以了。此外服裝的屬性選擇上面,鞋子以及頭發(fā)也可以選擇這個(gè)屬性。 然后阿修羅的強(qiáng)化屬性,個(gè)人建議大家走冰屬性強(qiáng)化,因?yàn)楝F(xiàn)在最強(qiáng)的首飾附魔卡就是團(tuán)本的20冰,同時(shí)大部分怪物基本上都是弱冰的,此時(shí)我們的傷害也會(huì)大幅度提升。不過(guò)走這個(gè)的話需要大家進(jìn)行氪金,畢竟冰龍的屬性卡,以及團(tuán)本首飾卡,都是價(jià)格極為昂貴的。 

然后阿修羅的武器方面,現(xiàn)在最好的自然是團(tuán)本獲得的滄海系列武器,不過(guò)大家也需要注意了,那就是無(wú)影劍的強(qiáng)度其實(shí)不比團(tuán)本武器差多少,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的傷害差距也就是7%左右,大家不是強(qiáng)迫癥的話也沒(méi)有必要用團(tuán)本武器。 然后其他的防具方面,大家走散打流就可以了,個(gè)人建議是防具方面選擇傷害提升的詞綴,手游當(dāng)中不存在傷害沖突這個(gè)機(jī)制,所以裝備的搭配可能性更多,也降低了大家的畢業(yè)難度。然后首飾的話可以用死亡之塔的史詩(shī)三件套。如果是平民玩家們,也可以使用悲鳴三件套。

7. dnf天帝屬性堆什么好看

屬?gòu)?qiáng)隨意,只要武器有屬性,攻擊就會(huì)帶上武器的屬性攻擊。天帝很多技能自帶光屬性,可以走光強(qiáng),現(xiàn)版本的冰強(qiáng)流行,也可以走冰強(qiáng)。暗強(qiáng)中庸,不好也不是很差,火強(qiáng)可以堆很高,但是很貴。

8. 地下城天帝是什么屬性

太極天帝劍的最強(qiáng)屬性為:物理攻擊力+1167,魔法攻擊力+1290,獨(dú)立攻擊力+770,智力+81,力量+122,抗魔值+985,施放速度+4%,物理暴擊率+2%,命中率-1%,技能攻擊力+30%,物理、魔法、獨(dú)立攻擊力+40%,力量、智力+10%。

裝備時(shí),發(fā)動(dòng)陰之氣息,并獲得以下效果:最終傷害+21%,攻擊速度+20%,移動(dòng)速度+20%,施放速度+35%。

輸入時(shí),發(fā)動(dòng)陽(yáng)之氣息,并獲得以下效果:技能攻擊力+23%,攻擊、速度、施放速度-50%。

再次輸入[裝備屬性操作鍵]時(shí),可以變更氣息效果。

9. dnf天帝屬?gòu)?qiáng)選擇

推薦做的就 傀儡套(需要摸怪觸發(fā),不對(duì)小怪生效,新詞條,不會(huì)稀釋) ,女王套(裝備需要強(qiáng)化,費(fèi)錢(qián)),暴君套(需要堆一定的屬?gòu)?qiáng),自帶屬?gòu)?qiáng)的職業(yè)好達(dá)成)。這三套你選一個(gè) 比較推薦傀儡或者暴君吧。

10. dnf天帝屬性堆什么好打

獨(dú)立攻擊力是百分比職業(yè)和固傷職業(yè)都適合的,阿修羅這種技能攻擊附帶多種屬性的職業(yè),獨(dú)立攻擊力是最好的選擇。 因?yàn)槿绻麑傩詮?qiáng)化,首飾附魔沒(méi)有所有屬性強(qiáng)化的。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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