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dnf火山能量值怎么壓

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

一、dnf火山能量值怎么壓

1. 火山能量值=火山減防率,能量越高防御值越高。

2. 火山能量的指標(biāo),開(kāi)始是100%然后每通關(guān)一次下降30%,而且6秒加1%,隊(duì)伍首先要把能量降到0。

3. 之后會(huì)顯示火山門開(kāi)的動(dòng)畫,然后火山隊(duì)進(jìn)去打火山,孵化有三個(gè)。

4. 感染孵化的會(huì)有巨斧克洛和光劍洛克,感染沒(méi)有及時(shí)通關(guān)放任不管的話能量增加的速度會(huì)翻倍。

5. 所有孵化場(chǎng)每刷新一輪火山圖里就會(huì)多一隊(duì)小怪,這些小怪血量不低而且能秒人。

6. 能量在進(jìn)火山之后也要保持在一定水平以下,一旦高于70%火山boss就會(huì)免疫傷害,一旦到了百分之百就要重新打回百分之0火山boss才解除無(wú)敵。

二、dnf白手火山怎么打

dnf白手火山一,召喚罩子困住單個(gè)玩家,應(yīng)對(duì)方式為控制黑煙打斷此技能。

二,黑煙拍地并在地面上召喚紫色法陣,對(duì)踩在陣上的玩家施加各種異常狀態(tài)(閃亮系列可以為所欲為)

三,背后出現(xiàn)虛影并讀條,四個(gè)角落的法陣會(huì)出現(xiàn)小球,如未在讀條結(jié)束前拆掉任意一個(gè)球則會(huì)將玩家禁錮在罩子里,并且此時(shí)玩家是沉默狀態(tài)。

四,也是黑煙最常用的技能,限制一個(gè)角色的換裝和藥品使用,此時(shí)頭上會(huì)出現(xiàn)紅色的瓶子.圖可以看第一個(gè)技能。

黑煙就這些技能了,可以看出是很惡心的一個(gè)綠名,最好不要捏著控制和爆發(fā)無(wú)色不用,個(gè)人比較推薦用心劍加一覺(jué)來(lái)起手輸出,傷害不夠可以在中間夾個(gè)大拔刀第二個(gè)綠名是魔剎石伊弗,進(jìn)圖往上走幾步就是他開(kāi)場(chǎng)站的位置。在進(jìn)圖短暫延遲(2-3秒?)后會(huì)起跳,砸下如圖大隕石和若干小隕石。

大隕石讀條完后成為混合伊弗,小隕石變成迷你伊弗,不管是誰(shuí)都是很干擾玩家輸出的惡心玩意。

這一階段可以由奶媽進(jìn)圖二覺(jué)或者瞎子不動(dòng)等技能控制住一波帶走,也可以直接用自己的二覺(jué),節(jié)省時(shí)間還不用面對(duì)后面的煩人機(jī)制.

當(dāng)他被打掉一定血量后,會(huì)進(jìn)行無(wú)敵狀態(tài)下的讀條并召喚出一個(gè)類似祭壇的東西,會(huì)不斷召喚出小石頭。

此祭壇通過(guò)連擊打爛,并會(huì)把所有小石頭吸到藍(lán)色圈內(nèi),祭壇不打爛不影響過(guò)圖,但是小石頭會(huì)。

魔剎石自己沒(méi)什么本事,也就一個(gè)高硬直的拳擊,一個(gè)讀條幾秒的直線技能而已。同時(shí)他又很猥瑣,被打會(huì)縮起來(lái)無(wú)敵一會(huì)

弄死以后會(huì)出現(xiàn)金色光球,看起來(lái)血很多實(shí)際上很脆,一般用幾秒的小技能蹭蹭就沒(méi)了,不拆掉會(huì)出來(lái)一個(gè)高一百級(jí)的伊弗。

單刷就沒(méi)有地板娘的截圖了,一個(gè)玩家踩在地板上會(huì)變藍(lán),多個(gè)會(huì)點(diǎn)亮地板(變紅),過(guò)一會(huì)又會(huì)熄滅。

地板娘只有踩在紅色地板上時(shí)可以被攻擊,且開(kāi)場(chǎng)受到一點(diǎn)攻擊就會(huì)轉(zhuǎn)身,攻擊前方并進(jìn)入短暫的無(wú)敵。此時(shí)對(duì)傷害夠的建議起手使用控制類技能(二覺(jué)和一覺(jué),一覺(jué)注意站位不要砍著砍著就運(yùn)到藍(lán)地板去了)控制,并一波帶走。

沒(méi)秒掉的情況下,他會(huì)燃燒所有的未點(diǎn)亮地板并召喚出紅色和紫色的晶體,紅色回血紫色扣血,玩家可以通過(guò)吃這些東西來(lái)調(diào)整自己的血線。

結(jié)束讀條后會(huì)交換玩家的血量比例(如20%變80%,30%變70%,60%變40%)并在換血后一秒的樣子再扣掉30%(但是壓血也要注意不要被點(diǎn)燃的地板燒死了)。

一秒藥可以硬頂,但是現(xiàn)在絕版了就省著用吧.

讀條結(jié)束后會(huì)有一段讀條木樁期并召喚出大量紅色晶體,不吃掉會(huì)讓他回血,但是能秒掉可以不用管。

三、dnf怎么打出火山跪地

快拳發(fā)動(dòng)快,不引字。基本攻擊方式分快拳(也叫直拳)和慢拳(也叫上勾拳),直接打破招傷害,不容易抓破招間隙,慢拳有大概一秒蓄力時(shí)間,可以比較從容抓破招。按照正常流程,打了一定傷害又會(huì)無(wú)敵。把四個(gè)精英都打死后,就可以正常打BOSS了。另一種強(qiáng)殺,即是憑借好裝備高傷害,把字引到周圍三個(gè)圈里,相同的話會(huì)召喚出跟字對(duì)應(yīng)的精英,干掉后BOSS會(huì)跪地就可以輸出,但注意BOSS有鎖血機(jī)制,每破招一次BOSS會(huì)出現(xiàn)一個(gè)字BOSS平時(shí)是無(wú)敵狀態(tài),在其攻擊的瞬間(BOSS全身變成白色)用單段傷害技能就可以造成傷害,跟打破招一樣

四、dnf火山怎么判斷快拳還是慢拳?

快拳他是直站著的,打的是平拳,慢拳他是膝蓋微微彎曲,打的是上勾拳。

DNF安圖恩副本黑色火山BOSS房間是20人大型團(tuán)體副本,是DNF目前為止難度最高的副本,也是可參與人數(shù)最多的副本。

一、BOSS - 全能之瑪特伽

【技能危險(xiǎn)度】★★★★

【技能描述】

◆ BOSS第一階段會(huì)開(kāi)啟防護(hù)罩,受到攻擊時(shí)就會(huì)對(duì)所有玩家造成傷害。即使是召喚獸和機(jī)械的機(jī)器人也會(huì)反傷。

◆ 同時(shí)在boss擁有防護(hù)罩的狀態(tài)下每次觸發(fā)解除自身異常并驅(qū)散如下技能:二覺(jué)金身的回血陣法、鬼泣的陣法、死靈的大巴、力法的炫紋、爆破的雷墻。

【應(yīng)對(duì)方法】

◆ 注意不要使用持續(xù)攻擊技能,避免反傷。

二、【技能危險(xiǎn)度】★★★★

【技能特性】破防時(shí)機(jī)

【技能描述】

◆ BOSS會(huì)瞬移攻擊玩家,當(dāng)BOSS渾身發(fā)光時(shí),會(huì)使用一套亂舞拳擊,并以上勾拳結(jié)束。

◆ BOSS使用上勾拳時(shí),防護(hù)罩會(huì)暫時(shí)解除,此時(shí)攻擊會(huì)讓boss突出帶文字的珠子。

◆ 珠子的文字為金,土,血,風(fēng)4種,隨時(shí)間自動(dòng)轉(zhuǎn)換變化,跟隨著隨機(jī)一個(gè)玩家移動(dòng)。

◆ 被柱子跟隨的玩家需要吸引珠子到地圖上3個(gè)魔法陣中其中一個(gè)里面。

◆ 3個(gè)魔法陣出現(xiàn)相同的文字時(shí),會(huì)召喚對(duì)應(yīng)怪物。

◆ BOSS的珠子第一個(gè)必定為金,之后按照土、血、風(fēng)的順序變換,所以在魔法陣上面攻擊BOSS立即可以印出金字。

◆ 每當(dāng)一個(gè)召喚物被擊殺后,boss在一段時(shí)間內(nèi)將無(wú)法展開(kāi)反傷護(hù)盾。

【應(yīng)對(duì)方法】

◆ 打BOSS出珠子,然后引到魔法陣即可。

◆ 很難打到BOSS的話,用狂龍之吼打中BOSS也可以出珠子。

◆ 把四個(gè)召喚物輪流召喚出來(lái),盡快解決掉進(jìn)入第二階段。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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