《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf天帝的技能加點(diǎn)展示100天帝加點(diǎn) CP:無(wú)雙+扎熱(小技能續(xù)航流) 【CD循環(huán)快,控制力強(qiáng),續(xù)航強(qiáng),爆發(fā)偏低一點(diǎn),更吃操作】 大冰大火都點(diǎn)一下蹭下控制,波爆tp也可以給小冰也可以給珠子,大框架基礎(chǔ)上請(qǐng)根據(jù)個(gè)人喜好自由調(diào)整 2. DNF天帝技能加點(diǎn)LV1-20:波動(dòng)刻印點(diǎn)滿(mǎn)-鬼印珠點(diǎn)滿(mǎn)-邪光斬點(diǎn)滿(mǎn)-殺氣感知精通 LV20-40:波動(dòng)爆發(fā)點(diǎn)滿(mǎn)-殺意波動(dòng)點(diǎn)滿(mǎn)-挫折意志點(diǎn)滿(mǎn)-爆炎·波動(dòng)劍點(diǎn)滿(mǎn)-冰刃·波動(dòng)劍+3-不動(dòng)明王加滿(mǎn) lv50-80:心眼加滿(mǎn) -暗天波動(dòng)眼加滿(mǎn)-冰極·裂波劍加滿(mǎn)-天雷·波動(dòng)劍點(diǎn)滿(mǎn)-雷神之息點(diǎn)滿(mǎn)-天雷·降魔杵點(diǎn)滿(mǎn)-雷神降世加滿(mǎn) TP技能加點(diǎn):鬼印珠-波動(dòng)爆發(fā)-不動(dòng)明王-冰刃·波動(dòng)劍-邪光斬 全部精通 3. 地下城勇士天帝技能加點(diǎn)加點(diǎn)上三波滿(mǎn)是必須的,魔爆低的可以加滿(mǎn),魔爆高的可以+1點(diǎn)配合3S寵物加低級(jí)技能,還有蹭左槽的附魔,TP刻印+3的目的也是為了最后能滿(mǎn)足中途不至于總是掉印,保證整體輸出,還有大火雷云波爆可能有些人不太習(xí)慣滿(mǎn),這個(gè)看個(gè)人習(xí)慣了,我覺(jué)得滿(mǎn)波爆是很不錯(cuò)的選擇,CD短范圍大,有時(shí)怪在身后可以波爆拉到前面來(lái)攻擊,而且相當(dāng)于一個(gè)狂龍知吼,滿(mǎn)級(jí)和1級(jí)相差很大的,珠子必滿(mǎn)的,配合冰刃扎熱無(wú)雙達(dá)到無(wú)限控的效果 4. dnf天帝加點(diǎn)最新版本首先糾正下2樓的錯(cuò)誤,寂靜靈魂是35~40的套裝,到40就可以穿上了,干嘛要等到45啊~~~再說(shuō)下我的+點(diǎn):上挑:鬼劍和轉(zhuǎn)職后的劍都有1級(jí),如果你是刷圖型(像SP任務(wù)想打出高操作是要靠上挑+XXX來(lái)完成的),PK走CD流,就不用再升了;如果你是連招流,PK好手,那么最起碼加到5出強(qiáng)制。地波,滿(mǎn)。阿修羅的特色技能,2秒一CD,刷圖頻率最多的技能,隨著等級(jí)提升不光攻擊力連范圍也加大了,PK用來(lái)掃地牽制,對(duì)付槍的小機(jī)器人也不錯(cuò)冰波,你等級(jí)40級(jí)以上樣子時(shí)可以不學(xué)此技能了。 前期的主打技能,但步入山脊乃至以后的地圖后,此技能打怪很吃虧。 PK時(shí),如果你能保證施放速度,可考慮用冰波連招。 火波:35級(jí)后出的強(qiáng)勢(shì)技能,阿修羅的招牌技能之一。有了這玩意,在第2頻道的PK場(chǎng)就可以縱橫江湖了,兩下全中的話(huà),再爛的劣勢(shì)也能被你逆轉(zhuǎn)。 刷圖時(shí)也效果驚人,可惜的是CD需一定時(shí)間。 邪光斬,修羅邪光斬:修羅邪光斬只能學(xué)1級(jí)(蓄力技,使邪光斬范圍增大射程變遠(yuǎn)),或者你穿寂靜套可以附帶增加這個(gè)技能。 如果你喜歡刷圖,邪光斬有多少加多少是必須的。PK時(shí)雖然不怎么常用,但是也可以用來(lái)封對(duì)手路線(xiàn),或者打小機(jī)器人。 鬼印珠:阿修羅招牌技能之一,玩家俗稱(chēng)為棉花,也有人喜歡叫元?dú)鈴椀摹?/p> 如果你想練刷圖的阿修羅,此技能當(dāng)然要加滿(mǎn);如果你是中庸型或者是純PK型,1級(jí)就夠了。 此技能隨著刻印的增多而變大攻擊增強(qiáng)(得消耗刻印),對(duì)于boss殺傷力絕對(duì)驚人,缺點(diǎn)是群攻時(shí)攻擊會(huì)大副下降,且速度慢——前中期以及后面對(duì)墓地、無(wú)頭騎士等效果都很強(qiáng)大,但是對(duì)像盜賊、老鼠地圖等靈活性強(qiáng)的boss得看準(zhǔn)再放,CD快,基本不耗藍(lán)也是此技能優(yōu)點(diǎn).刻印:滿(mǎn),沒(méi)刻印就不叫阿修羅了。 刻印可以增加阿修羅的智力,發(fā)動(dòng)時(shí)最多可以有3個(gè),最多可達(dá)5個(gè)。 另外兩個(gè)可以依靠修羅邪光斬,裂波斬或者鬼門(mén)關(guān)增加。 用鬼印或不動(dòng)明王時(shí),會(huì)消耗掉,然后自動(dòng)恢復(fù)3個(gè)。 發(fā)動(dòng)的時(shí)候會(huì)一直處于耗藍(lán)狀態(tài)······阿修羅為什么缺藍(lán),這就是關(guān)鍵原因之一。 邪光陣:有多少加多少,阿修羅后期絕對(duì)的主力技能,俗稱(chēng)蒼蠅拍。剛學(xué)會(huì)時(shí),因?yàn)樗俣嚷秶淮螅l(fā)動(dòng)后自身會(huì)處于僵直狀態(tài)而大為苦惱,但隨著技能的提升,會(huì)變得無(wú)比強(qiáng)大。 第一、此技能不是固定魔傷,武器越好攻擊越強(qiáng),不亞于不動(dòng)明王; 第二、可以在大范圍內(nèi)定住怪物,組隊(duì)時(shí)既保證輸出又保證了隊(duì)友安全。PK時(shí),也因?yàn)樽饔脙?yōu)勢(shì)而使得阿修羅變得異常可怕。 不動(dòng)明王陣:加1級(jí),作用是定怪。但不同于邪光陣,因?yàn)椴粍?dòng)的“定怪”是使怪物浮空,所以對(duì)無(wú)法浮空的boss無(wú)效,打其他被浮空的boss時(shí),隊(duì)友又得跳著打怪(累),發(fā)動(dòng)時(shí)同樣無(wú)法做其它行動(dòng)會(huì)有很大空隙。 攻擊力不算很高,如果是純刷圖型的話(huà)鬼印和不動(dòng)又會(huì)因?yàn)橄目逃《鄾_突,并且此技能CD時(shí)間長(zhǎng)。 而如果不是刷圖型的話(huà),有愛(ài)或者有多余SP的話(huà)就加高吧。 我當(dāng)時(shí)就把不動(dòng)加得很高,但攻擊優(yōu)勢(shì)并不明顯,不過(guò)——如果想耍帥,此45技能是一定要加的。下面是關(guān)于遠(yuǎn)古、挫折的分析:遠(yuǎn)古記憶:滿(mǎn),要加就得加滿(mǎn)。20秒內(nèi)大副提升智力,boss戰(zhàn),pk戰(zhàn)絕對(duì)少不了。按個(gè)空格鍵就可發(fā)動(dòng),簡(jiǎn)單易行。挫折意志:雖然此技能是阿修羅招牌之一。但是,加的智力不如遠(yuǎn)古。受攻擊后智力可以疊加(阿修羅穿板甲,所以物理攻擊造成不了威脅,但是遇到魔攻的話(huà),皮就脆了),疊加到超越技能所能提升的最大智力后,就可以回藍(lán)(回的藍(lán)少得可憐),效果都會(huì)持續(xù)一段時(shí)間。在刷圖時(shí)可以故意碰一些陷阱使自己處于智力疊加和回藍(lán)狀態(tài),比如天帷禁地,那里是擁有此技能的瞎子練級(jí)勝地。遠(yuǎn)古和挫折,2選一必須加滿(mǎn),加1級(jí)都是無(wú)意義的。魔法暴擊:如果你洗了點(diǎn),想做個(gè)CD流純PK瞎子,那么加滿(mǎn)。如果你不想這樣,那就1級(jí)都不要加。魔法背擊:不加。無(wú)雙波:許多玩家都說(shuō)是廢柴技能。我曾加了1級(jí),為的是看效果,果真不易使用。速度慢是最大缺點(diǎn)。盡管施放后增加的物理防御效果很誘人。但是,畢竟這是此職業(yè)特有技能,所以看一看釋放的樣子,加1級(jí)也值得了。不過(guò)許多人(包括我)加過(guò)后,都認(rèn)為——不要加。波動(dòng)爆發(fā):純刷圖型加1級(jí),中庸型先加個(gè)1級(jí),純PK型的話(huà)就加滿(mǎn)。刷圖時(shí)逃命招數(shù)很多,哪個(gè)沒(méi)事干會(huì)跑去一堆怪面前用跑路技能?而且對(duì)霸體怪無(wú)效。但是對(duì)于PK,此技能唯一的對(duì)手就是霸體效果,其余情況,屬于任何職業(yè)都無(wú)解的可怕存在。無(wú)論是連招還是牽制,變攻變守,波動(dòng)爆發(fā)使阿修羅也有了多樣變化。殺意波動(dòng):加到出前置即可。刷圖基本不用,到boss房開(kāi)一下也無(wú)妨。作用是接近阿修羅的敵人都會(huì)受到無(wú)視防御的傷害,而且還加暴擊效果,可是也是屬于釋放后就一直處于耗藍(lán)狀態(tài)的技能。如果想做純PK型阿修羅,此技能是要加滿(mǎn)的。不屈意志:如果你想洗點(diǎn),就加滿(mǎn)吧。阿修羅的最大缺點(diǎn)是施放速度太慢,而滿(mǎn)級(jí)不屈可以使阿修羅施放技能時(shí)不會(huì)被打斷,且效果持續(xù)時(shí)間也不錯(cuò)。CD流PK型瞎子的最佳選擇。并不是刷圖技能。三段:1級(jí)。阿修羅移動(dòng)速度慢,可用此技能在移動(dòng)中順帶小小地攻擊(其實(shí)就是用來(lái)逃跑)。裂波斬:也是保命用技能,不同于槍的BBQ,此技能可以破霸體,還可以增加阿修羅一個(gè)刻印,并且是魔法攻擊,所以很強(qiáng)大——但是阿修羅強(qiáng)大的技能太多了,此技能又適用于PK——所以,如果你是純刷圖型,加高吧;如果你想全能或者純PK,加1級(jí)吧。至于出強(qiáng)制,因?yàn)榇思寄茏饔孟拗疲艺J(rèn)為不用出。另外,如果你是新手,那么友情提醒你:鬼泣的技能雖然也是魔法攻擊,但是許多技能都是環(huán)環(huán)相扣的,所以阿修羅千萬(wàn)不要加(比如千萬(wàn)別升級(jí)鬼斬)。就像其他鬼劍偷學(xué)阿修羅的邪光斬一樣,他們不知道,只有出修羅邪光斬的邪光斬才可以發(fā)揮真正威力。30級(jí)高級(jí)上衣,推薦+邪光陣。其他時(shí)裝對(duì)應(yīng)+施放速度,阿修羅缺的就是施放刷圖、PKCD流,拿短劍,PK時(shí)CD流靠的就是高魔攻翻盤(pán)PK連招流,拿太刀,速度快,適合連招 5. 地下城天帝怎么點(diǎn)技能我想說(shuō)的不是技能。 也不知道有沒(méi)有人說(shuō)過(guò)。 這個(gè)應(yīng)該是dnf的特殊機(jī)制。 就是技能結(jié)束后有一個(gè)小延遲觸發(fā)機(jī)制。 比如阿修羅放了一個(gè)「波動(dòng)爆發(fā)」 這是個(gè)瞬發(fā)單段技能,但是這個(gè)技能釋放結(jié)束后的一小段時(shí)間里,只要有怪物進(jìn)了技能范圍,依然會(huì)受到技能效果。 這個(gè)是我心目中DNF區(qū)別于其他格斗網(wǎng)游最明顯的一個(gè)特點(diǎn)。 這個(gè)機(jī)制真的讓玩家很舒服很舒服。 6. 地下城天帝加點(diǎn)需要考慮不同的等級(jí)所需要的技能,前期可以講大技能盡量加滿(mǎn),但是滿(mǎn)級(jí)后就要有所取舍。首先基礎(chǔ)性技能中,只需要將魔法暴擊和短劍精通加滿(mǎn),這兩個(gè)是必須加的技能,其它的不用管。然后前期的一些技能也很厲害,我們需要將藍(lán)色和綠色的都加滿(mǎn),這些強(qiáng)化性的技能很重要。將爆炎波動(dòng)劍、邪光波動(dòng)劍,還有覺(jué)醒的技能加滿(mǎn)。 7. dnf天帝技能擺放圖技能欄擺放建議: 邪光波動(dòng)陣點(diǎn)10級(jí)出TP即可,TP方面看個(gè)人TP富余程度,每1點(diǎn)邪光波動(dòng)陣TP多0.3秒持續(xù),依個(gè)人口味酌量添加。 鬼印珠看裝備加個(gè)人面板是否合適加。軟控破防很不錯(cuò),盧克副本推薦加滿(mǎn)且滿(mǎn)TP。 普通副本優(yōu)先加冰刃·波動(dòng)劍,追求極限爆發(fā)的可以舍棄冰刃·波動(dòng)劍加滿(mǎn)極炎·裂波劍。 8. dnf2021天帝技能加點(diǎn)2021DNF天帝武器是增幅好,因?yàn)樘斓凼禽敵雎殬I(yè)。 9. dnf100級(jí)天帝技能加點(diǎn)加攻擊方法如下 天帝六核加200點(diǎn)傷害, 100天帝加點(diǎn) CP:無(wú)雙+扎熱(小技能續(xù)航流) 【CD循環(huán)快,控制力強(qiáng),續(xù)航強(qiáng),爆發(fā)偏低一點(diǎn),更吃操作】 大冰大火都點(diǎn)一下蹭下控制,波爆tp也可以給小冰也可以給珠子, 10. dnf2020天帝技能加點(diǎn)阿修羅2020耕耘裝扮自選方法: 1.頭部裝扮和帽子裝扮選擇增加智力。 2.臉部裝扮和胸部裝扮選擇增加攻擊速度。 3.上衣裝扮選擇增加挫折意志技能等級(jí)。 4.腰部裝扮選擇增加暗屬性抗性。 5.下裝裝扮選擇增加刀魂之卡贊技能等級(jí)。 6.鞋裝扮選擇增加移動(dòng)速度。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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