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dnf二覺時(shí)裝(dnf二覺時(shí)裝補(bǔ)丁)

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

1. dnf二覺時(shí)裝補(bǔ)丁

紅眼血色技能補(bǔ)丁放到: 游戲目錄中的模型文件夾

紅眼完美反和諧血色全技能補(bǔ)丁能夠幫助用戶在游戲中完美還原狂戰(zhàn)士的機(jī)能特效,通過補(bǔ)丁將狂戰(zhàn)士所有新的技能與覺醒技能過場動畫全部反和諧重置。

該補(bǔ)丁專為DFN游戲中的紅眼角色打造。通過反和諧將原本黑色的機(jī)能特效轉(zhuǎn)化為與韓服類似的紅色獻(xiàn)血特效,用戶只需要將文件放入游戲目錄中的模型文件夾中即可無需安裝。

2. dnf全時(shí)裝改二覺時(shí)裝

這個(gè)裝扮不用買的,每個(gè)職業(yè)都會在1覺,2覺的時(shí)候,會自動改變外形,簡稱覺醒裝扮

3. DNF二覺補(bǔ)丁

半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,惡魔能量會每隔一段時(shí)間自動減少固定的一部分,但是期間使用技能觸發(fā)的惡魔之力不在影響能量槽的消耗。

配合足夠高的化魔和減少CD的藥物,可以達(dá)到全程半魔化,也就可以全程無顧慮的使用惡魔之力。

魔化流核心技能是一次覺醒的變身。變身后無視異常,全程霸體,所有惡魔類技能效果增強(qiáng)(范圍更大,增加傷害,畫面特效改變)。必備75領(lǐng)主粉卡覺醒持續(xù)時(shí)間,變身時(shí)使用,變身完成后切換主要武器輸出。擴(kuò)展資料:韓服2014年10月底開放了復(fù)仇者的二次覺醒,新增了一個(gè)轉(zhuǎn)職自帶技能“半魔化”,1級精通。

國服SB時(shí)1.5覺引入這個(gè)技能。

該技能效果是惡魔能量蓄滿時(shí),可進(jìn)入介于人和完全魔化之間的一種過渡狀態(tài),在這種狀態(tài)下有無限的惡魔之力,并且還能通過厄運(yùn)之輪、末日浩劫強(qiáng)制進(jìn)入魔化狀態(tài)(即一覺)。

這個(gè)技能將惡魔之力的威力發(fā)揮到極致,于是誕生了一種以“半魔化”為核心的流派,刷圖基本全程或全程保持半魔化狀態(tài),通過其他技能附加強(qiáng)大的惡魔之力進(jìn)行輸出,續(xù)航能力良好,如果有高強(qiáng)武器,可以說不缺少爆發(fā)。“半魔流”的要點(diǎn)①一般情況下不能全程其實(shí)國服1.5覺穿越過來的這個(gè)技能就是和諧后的,無法通過其他技能攻擊恢復(fù)惡魔能量,只能通過化魔補(bǔ)充。

這就決定了如果不堆化魔的等級,是無法達(dá)成全程半魔化的。

②二覺被動技能的影響二覺被動技能原罪之力又增加半魔化時(shí)間的效果,無契約的情況下4級滿級,增加29%的半魔化時(shí)間。

在不通過化魔補(bǔ)充惡魔能量的情況下,從持續(xù)20秒增加到26秒。

③三種形態(tài)的惡魔之力正如技能介紹所說,半魔化形態(tài)下新增殘影效果(其實(shí)就是惡魔之力的另一種補(bǔ)丁……),不過范圍的確變大了。

z殘影攻擊一次(擊飛效果),x殘影攻擊4次(平推效果),c殘影攻擊2次(浮空效果)。

④無限半魔的達(dá)成條件在滿了二覺被動的情況下,只要一個(gè)精神刺激靈藥,即使10級的化魔也可達(dá)成全程半魔化。

而琳恩和亡者9因?yàn)樵黾恿藧耗芰可舷蓿瑮l件會更加苛刻。

4. dnf3覺時(shí)裝補(bǔ)丁

打開安裝DNF的文件夾

在里面找一個(gè)在文件夾“ImagePacks2”.大家可以通過搜索的功能進(jìn)行查找.

.找到這個(gè)文件夾以后,我們把下載的皮膚補(bǔ)丁放到這個(gè)文件夾里,音效補(bǔ)丁放入“SoundPacks ”文件夾下.然后重新打開游戲,登陸進(jìn)去就可以了.

5. dnf二覺換裝

點(diǎn)開菜單欄,點(diǎn)游戲設(shè)置,點(diǎn)圖像設(shè)置,然后往下拉找到顯示覺醒裝扮,選擇三覺站街特效

6. dnf 二覺時(shí)裝

DNF劍影時(shí)裝屬性選擇

劍影是一個(gè)百分比純C職業(yè),所以在時(shí)裝屬性的選擇上和劍宗之類的職業(yè)不會差太多

劍影是物理百分比純C,所以頭部和帽子裝扮選擇增加施放速度最好

臉部和胸部裝扮的最佳選擇是攻速

在名刀的屬性欄中可以看到,男鬼劍的的技能[破極兵刃]和[雙魂共鳴]加2級。大家應(yīng)該都知道[破極兵刃]是劍魂的buff技能,而[雙魂共鳴]則應(yīng)該就是劍影的buff技能,所以劍影的上衣裝扮屬性在選擇的時(shí)候優(yōu)先選擇[雙魂共鳴],其次是一覺或二覺技能。

節(jié)日套下裝裝扮可以選擇智力,普通的時(shí)裝選擇加HP或防御

腰帶裝扮看需求選擇,一般是選擇增加負(fù)重上限,鞋子裝扮選擇移動速度。

7. dnf巫女二覺時(shí)裝補(bǔ)丁

白馬:1697585541

比普通馬要大一點(diǎn)的馬:1312544021

西部馬:759660666

普通馬:1146934227

馬的服裝:

十字軍服裝(1) 1317708884

十字軍馬服裝(2) 2118994903

十字軍馬服裝(3) 948189910

十字軍馬服裝(4) 1695349387

猛犸象:991825326

猛犸象的頭發(fā)ID:1541797803

現(xiàn)代坦克ID:1620026876

坦克武器ID:689856330

小迅猛龍:162532997

大迅猛龍:1637012903

達(dá)芬奇坦克:544876659

女巫掃帚:564713707

女妖身體模型ID:1116741324

冰雪巨人模型ID:918509837

冰雪巨人的服裝ID:1322728529

木頭腿海盜模型ID:1819508313

西部加特林模型ID:1679270532

西部加特林武器ID:1436037811

牛頭怪模型ID:176831998

牛頭怪服裝ID:386901464

海盜大炮模型(派系里面的):1932460658

海盜大炮模型(隱藏兵種里面的):802005042

炮彈ID:1953807065

炸彈炮彈ID:569634910

弩車模型ID:2083794883

弩車武器ID:749475673

神機(jī)箭模型ID:528370632

神機(jī)箭武器ID:842884168

南瓜投石機(jī)模型ID:1349624021

中世紀(jì)投石機(jī)模型ID:1245265591

投石機(jī)武器(1)ID:333185962

投石機(jī)武器(2)ID:1939159638

蝙蝠ID:2022032815

烏鴉ID:1351590445

蛇ID:4885829

蛤蜊ID:1377707370

百夫長的戰(zhàn)車ID:1685488572

保險(xiǎn)箱ID:1186801386

8. dnf覺醒時(shí)裝改二覺時(shí)裝補(bǔ)丁

答:dnf縫紉機(jī)有二覺套么。

縫紉機(jī)可追憶的時(shí)裝還是蠻多的,特別是節(jié)日時(shí)裝所涵蓋的五一套和國慶套,從09年到20年的大部分雙節(jié)日時(shí)裝都包括了,其中比較受玩家青睞的可能有,15年國慶時(shí)裝“云端眾神”,19年國慶禮包“二覺裝扮”等,這些時(shí)裝在往年節(jié)日套中都扮演了很不錯(cuò)的角色

9. DNF二覺裝扮補(bǔ)丁

一、首先將下載好覺醒插圖補(bǔ)丁放在桌面。

二、在我的電腦中找到dnf游戲文件夾,并打開它找到一個(gè)名叫imagePacks2的文件夾

三、將自己的補(bǔ)丁復(fù)制到dnf客戶端的子目錄中的ImagePacks2文件夾就可以了。

四、正常啟動游戲就能看到自己的補(bǔ)丁了,如果覺得補(bǔ)丁不好看只需要到ImagePacks2文件夾將補(bǔ)丁刪除即可。

擴(kuò)展資料

DNF插畫補(bǔ)丁特點(diǎn):

1、不是非法軟件,也不改變游戲數(shù)據(jù)等,可以改變自身的外表特性效果。改變的所有東西只有自己可以看到效果,別人看到的還是游戲本來的樣子效果。改變的不會有特殊效果改變的只是外觀而已。

2、許多玩家看膩了游戲內(nèi)原本的覺醒插畫,都會去選擇打一些插畫補(bǔ)丁,來增添游戲的趣味,增加對游戲的新鮮感,目前,dnf插畫補(bǔ)丁早已經(jīng)是一種潮流,且被大家人可。

3、插畫補(bǔ)丁主要就是為了滿足自己個(gè)人的喜愛,別人是看不到的,反正游戲自己能玩高興就好。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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