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dnf大魔導(dǎo)師85刷圖加點(dnf100級魔法師加點)

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf100級魔法師加點

已知目前秘法皈依出現(xiàn)了讓魔法等級X10的bug

所以主副手全帶混沌水晶,比帶冰寶石傷害很多。

技能上帶元素規(guī)則和秘法皈依,一起按傷害直接爆炸

2. DNF100級魔法師

建議選擇控制型的輔助,或者抗傷型的輔助,法師屬于大范圍傷害性的人物,需要別人幫它控制住敵人,進行大范圍輸出或者,需要被保護,以免受到傷害,畢竟比較脆

3. dnf100級魔神加點

個人推薦 小狗點一 小口和地刺滿血腥煉獄 開始所有技能都滿 tp點地刺大口煉獄和小口,多的點囚籠 小狗滿不點小口也可以 2選1滿

4. dnf100級魔神技能加點

紅眼的加點在100級版本其實沒有太大的改動,關(guān)鍵兩點是放棄小蹦,學(xué)滿大吸,另外狂斬和爆掠這兩個技能主要看護石進行選擇,狂斬的輸出方式會更舒服一些,另外三覺一定要綁定一覺,這樣才可以一二三覺同時釋放,不過一覺只能當(dāng)速度Buff,切記不可以釋放,除非不打算刷圖放三覺,TP方面除了暴走之外,根據(jù)SP所學(xué)的大技能加滿即可。

5. DNF魔法師加點

閃避加滿、逃脫加一點、神秘冥想加一點

浮空調(diào)整加一點、反擊加兩點

冰尖柱點滿、能量爆發(fā)加一點、震蕩波加一點

驅(qū)散加一點、聚能激光加一點、強力盾加一點、九尾激光加滿、能量反射加一點、光雨加滿

重力球加滿、黑暗神殿加滿、召喚黑洞加滿、召喚彗星加滿、流星雨加滿

6. dnf100級力法加點

【吳槍】孫程魯

裝備

援助甲=程普。孫權(quán)=槍S寶物

加點:

孫權(quán)=全智力

程普=全統(tǒng)率

魯肅=全智力

兵書:

勝而益強=【坐斷東南】+普攻

文韜=孫權(quán)全智力謀略傷害增加

執(zhí)銳=全輸出增加

無戰(zhàn)而勝=援助甲+【勇烈持重】

鐵甲=援助甲

防備=多回合減傷

惜兵愛民=多回合血量續(xù)航

守勢=前三回5%減傷

防備=多回合減傷

頂配吳槍,因為最近太多人反應(yīng)傳統(tǒng)陸遜吳槍被弓兵克制的太慘了,所以這里就不歸納了,第九隊終極陸遜更加穩(wěn)。程普自帶戰(zhàn)法受到傷害時有35%幾率凈化負面并震懾敵人=援助甲+無戰(zhàn)而勝控制敵人減傷10%=鐵甲受到普攻突擊戰(zhàn)法傷害減少6%,魯肅屬性給予隊友帶惜兵愛民,守勢,防備續(xù)航盡量自保

7. dnf100級血法師加點

主玩骷髏就把骷髏全加滿,主玩三胖就把胖子全加滿。如果有死亡大門的紫鐮刀,可以主骷髏,但是骷髏稍微有點脆 ,胖子比較肉。

死靈法師分為肉法師和輸出法師兩個板塊,所以你們可以選擇自己對于法師職業(yè)的不同用途來選擇自己所需要的加點方式,這兩種加點方式對于大多數(shù)玩家都是適用的,所以我們不用擔(dān)心。

8. dnf法驅(qū)魔師100級加點

基礎(chǔ)加點思路:

大技能中,滅魂符數(shù)據(jù)不太好看,所以不推薦點,其他技能建議加滿,40級以下的小技能中,可以利用剩余的sp補滿疾控旋風(fēng)破,狂亂錘擊,巨旋風(fēng)

【暴擊】驅(qū)魔不用點!不要點!進圖空斬打蓄力Z后,激發(fā)式神之力被動后所有驅(qū)魔都是100%暴擊

【BUFF】火圈只點6級,是因為上限20級,其他部分可以堆14級,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出來加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非14級完美換裝可以根據(jù)自身去點BUFF等級)

9. dnf100級加點

加點推薦

100級版本加點必滿的主動技能有:落月斬 破滅斬 橫掃八荒 穿云裂地斬 破滅輪回斬 斷魂裂巖斬 和12覺主動。剩下的sp在奪命亂舞 長虹貫日 冷血突刺 里選擇。具體選擇根據(jù)cp技能的選擇決定。這里是選擇了奪命亂舞和長虹貫日,剩下的sp補到冷血突刺里。這是選擇了這兩個技能cp的情況。因為長虹貫日和奪命亂舞的技能形態(tài)和秒傷都是較高的。所以個人優(yōu)先選擇這兩個技能;旧细鶕(jù)自己選的的cp技能點剩下的技能。另外,在必滿輸出技能滿了后可以扣出一些sp來點一些功能性技能。悅翔 連環(huán)槍 破軍突擊 追魂斬 2級格擋(配合國服寶珠堆到10級)如果暴擊不夠可以從冷血突刺上扣點。選擇冷血突刺則可以從另外兩個技能里面扣sp。

一二覺綁定技能建議綁定1覺,因為在國服比hf多5級1覺的情況下。選擇技能形態(tài)十分好的1覺比較好。若出現(xiàn)副本傷害不是很足,需要總傷害較高的時候可以選擇2覺。

TP技能的選擇是 穿云裂地斬 橫掃八荒 戰(zhàn)戟猛攻 必滿。剩下的tp根據(jù)選擇的cp技能決定。這里推薦選擇長虹貫日和奪命亂舞。剩下3tp可以選擇加1級的落月斬或者破滅斬最后1tp加給基礎(chǔ)精通。

10. dnf100級大魔導(dǎo)師加點

練級必須有人帶,可以當(dāng)保姆用大血小敏大魔加點。稱號只能慢慢刷的,技能3個圣騎技能必學(xué),如果你有毅力的話還可以學(xué)5轉(zhuǎn)調(diào)教,其他就是戰(zhàn)斗技能連擊必學(xué),5轉(zhuǎn)后有的碎玉那你就隨便了,純攻敏的加點打到什么飛什么爽的很


《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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