《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
DNF現(xiàn)在版本女彈藥純刷圖加點(diǎn)怎么樣才最猛其實(shí)彈藥本來(lái)是個(gè)很平衡的職業(yè),猛不猛的貌似跟彈藥(尤其是平民沒(méi)什么關(guān)系)。不過(guò)在時(shí)空之門改版以及出了步槍精通之后,彈藥的刷圖春天總算是來(lái)了。要論刷圖加點(diǎn)的話,方式很多,先看看改版后武器的 相對(duì)于武神的爆發(fā)力和紅狗的大崩之類技能,彈藥的屬性彈屬性手雷基本上秒不了怪。XXX按起來(lái)那點(diǎn)輸出顯的彈藥很疲軟,現(xiàn)在出了步槍精通增加了一些武器上的優(yōu)勢(shì),來(lái)對(duì)比下手弩步槍以及自動(dòng)各自的特點(diǎn),手弩基本上每個(gè)彈藥都有一把,個(gè)人感覺手弩比自動(dòng)快,這個(gè)我試驗(yàn)過(guò),一把同等級(jí)都不加速度的手弩和自動(dòng),面板上看自動(dòng)比手弩減少2%的攻擊速度。但是手弩彈道沒(méi)有自動(dòng)那么平穩(wěn),不過(guò)俺認(rèn)為清小怪的時(shí)候,空射爆炎彈有一種漫天下火雨的快感。自動(dòng)走魔攻流很好,智力、魔攻都比手弩要好,手弩雙修不錯(cuò),力量智力 雙加,而一般彈藥都是雙修,從屬性彈的輸出到感電手雷的感電,都是雙修的,所以就手弩和自動(dòng)來(lái)說(shuō),個(gè)人建議新手還是入手手弩。而步槍增加精通技能之后,很明顯的看到攻擊速度增加了,俺有一把70粉步槍(+5%的攻擊速度),一身CC時(shí)裝是節(jié)日套,面板上步槍的攻擊速度竟然達(dá)到了85%!雖然在刷圖時(shí)速度依然沒(méi)有手弩那么快,但是基本上要是站地連X的話,已經(jīng)能看出些威力了。從屬性上看,步槍完爆自動(dòng)的魔攻,論雙修,步槍也是完爆手弩的,樓主不信換個(gè)假紫步槍試試,看面板就知道了。 宗上所述,目前版本個(gè)人認(rèn)為除非是13以上的自動(dòng),否則可以直接無(wú)視了,手弩速度快些,應(yīng)該準(zhǔn)備一把,當(dāng)然高強(qiáng)更好。步槍優(yōu)勢(shì)明顯,也必須弄一把。根據(jù)下面技能的選擇,搭配最適合自己的步槍和手弩吧。 說(shuō)起彈藥的技能來(lái),有幾個(gè)是很固定的,火彈,冰電雷,要沒(méi)了這三,彈藥就可以刪號(hào)了。冰彈和銀彈上,我一向感覺女彈藥應(yīng)該滿銀彈而不是選擇冰彈,因?yàn)榕畯椝幈粍?dòng)覺醒增加的是銀彈的攻擊力,銀彈附感電,+感電手雷+光子感電+覺醒感電稱之為四重感電,傷害可想而知,不過(guò)很難操作了,筆者是手殘,一般三重感電就不錯(cuò)了。不過(guò)剩余的SP還是夠再點(diǎn)一個(gè)屬性彈的,冰彈和穿甲,穿甲是純物理的,子彈比之冰彈少很多,但是對(duì)一些特殊的怪有很明顯的效果,但是一般輸出就那樣。所以我覺得這里應(yīng)該是偏物理的選穿甲,偏魔攻的選冰彈吧。 再結(jié)合下裝備說(shuō)下別的技能的選擇,最顯眼的就是尼爾了,物理流的典型選擇。拿步槍或者手炮,裝備上也得附力量(最后是雙加那種)。遠(yuǎn)古二最多可以使之增加到15顆子彈以及170%多的物理攻擊力。現(xiàn)在出了遠(yuǎn)三,在遠(yuǎn)二的基礎(chǔ)上還可以增加兩顆子彈,遠(yuǎn)三散件與遠(yuǎn)二一樣可以增加子彈以及攻擊力。所以目前來(lái)說(shuō)搭配起來(lái)最好,只是刷圖時(shí)需要調(diào)換裝備,它的傷害無(wú)需多說(shuō),秒殺蘭總已經(jīng)可以說(shuō)明一切,當(dāng)然,俺們平民玩家能安逸過(guò)圖就行了。所以這個(gè)技能對(duì)裝備有些要求,視個(gè)人情況點(diǎn)一下或者是滿。然后說(shuō)下光子這個(gè)技能,光子是女彈藥特有技能,它有爆炸傷害以及后續(xù)感電傷害和眩暈控場(chǎng),所以是一個(gè)比較全面的技能。相對(duì)屬性彈的輸出爆炸爆發(fā)力很強(qiáng),后續(xù)控場(chǎng)感電也是可以信任的,女彈藥玩的就是多重感電。而且在特性方面可以增加40%的攻擊力(8點(diǎn)TP),所以果斷滿了哇。一槍幾十萬(wàn)的傷害也是妥妥的。還有一個(gè)算是半個(gè)屬性彈的技能,就是聚合彈,單次攻擊技能,是配合手中的屬性彈才能發(fā)揮最大的威力,無(wú)屬性彈時(shí)威力很一般。消耗屬性彈數(shù)量也不算多,現(xiàn)在算上各種彈夾擴(kuò)充滿加時(shí)裝彈夾擴(kuò)充屬性彈有60顆,不在乎這10-12顆了。所以考慮到這個(gè)技能的爆發(fā)力以及自己的屬性彈,應(yīng)該滿,而且特性技能上也能增加30-60%的攻擊力(這里還是TP不夠)。另外其他還有遠(yuǎn)三遠(yuǎn)二爆炎套,這個(gè)有時(shí)間也做下吧,爆炎平X輸出也很給力的。 除了以上技能,其他加點(diǎn)是,空射滿,魔法暴擊滿(物理流是物理暴擊),遠(yuǎn)古記憶滿( 滿尼爾物理流的不需要這個(gè)),地雷滿,控場(chǎng)很好,刷圖時(shí),前面放個(gè)地雷很安逸。毛雷果斷放棄吧,雖然被動(dòng)有毛雷傷害,但是刷圖不怎么給力。散彈5出前置。被動(dòng)覺醒滿,主動(dòng)三,EX兩個(gè)技能都點(diǎn)一,都是不錯(cuò)的控場(chǎng)。C4出前置就行了,彈夾擴(kuò)充滿,步槍精通滿,彈藥改良滿,后跳、蹲伏。其余SP有契約就爆炎,沒(méi)契約的就點(diǎn)點(diǎn)BBQ,粗噴,TMX,浮空彈什么的PK技能吧(我不會(huì)PK,這個(gè)具體看自己了) 本人水平有限,勿噴(西北二區(qū)ID初吻在雨中手打)。 女彈藥刷圖不怎么猛的,一排子彈全中就行,持續(xù)輸出大,對(duì)付無(wú)霸體的怪還好打,打擊感十足。自用加點(diǎn):浮空彈30,釘刺射5,(1級(jí)好想也有強(qiáng)制,自選) 地雷5,冰彈滿,炎彈滿,填裝三雷滿,散彈滿,光子冰彈1,c4炸彈5,阻擊滿,空中射擊滿,聚合彈滿,覺醒點(diǎn)1,被動(dòng)不加,ex主動(dòng)滿,ex被動(dòng):炎彈滿,冰彈滿,尼爾狙擊1。這是自用加點(diǎn),只有在你玩過(guò)以后,才知道怎么點(diǎn)合適。 dnf女彈藥刷圖怎么加點(diǎn)發(fā)生發(fā)生的發(fā)放打算 職業(yè):瓦爾基里 等級(jí):70 總SP:6994 已用SP:6800 剩余SP:194 任務(wù)獲得:830 總TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 這個(gè)加點(diǎn)是沒(méi)經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試的,都是我以自己經(jīng)驗(yàn)來(lái)模擬的,僅供參考 具體的還要等版本出來(lái)后,系統(tǒng)都穩(wěn)定了,由達(dá)人實(shí)測(cè)出各種技能實(shí)用程度 才能出最完美的加點(diǎn) 不過(guò)本加點(diǎn)絕對(duì)無(wú)大錯(cuò),個(gè)人認(rèn)為,母彈依舊是這個(gè)思路來(lái)加點(diǎn)。 富裕的194點(diǎn)根據(jù)個(gè)人愛好,或者版本出入做調(diào)整,亦或留著有契約時(shí)堆狀態(tài)技能。 大多數(shù)加點(diǎn)無(wú)疑義,不用解釋,需要解釋的我在技能后面注明。 =======【技能分類】================= -------【射術(shù)】--------------------- 后撩踢,等級(jí):5 強(qiáng)制-后撩踢,等級(jí):1 浮空彈,等級(jí):1 刺踢,等級(jí):1 強(qiáng)制-浮空彈,等級(jí):1 空中射擊,等級(jí):10 釘刺射,等級(jí):1 -------【機(jī)械】--------------------- RX-78追擊者,等級(jí):1 -------【戰(zhàn)術(shù)】--------------------- 硬直彈,等級(jí):1 彈藥支援,等級(jí):1 G-14手雷,等級(jí):5 兵器強(qiáng)化,等級(jí):9 銀彈,等級(jí):30 強(qiáng)化-銀彈,等級(jí):3(這個(gè)每加1點(diǎn)費(fèi)1TP,很省,但對(duì)光屬性主導(dǎo)的母彈來(lái)說(shuō)性價(jià)比很高) 穿甲彈,等級(jí):10 彈夾擴(kuò)充,等級(jí):5 爆炎彈,等級(jí):21(火彈滿,如果打算堆冰強(qiáng)的話,換成冰彈滿也可以,但個(gè)人認(rèn)為火彈更實(shí)用) G-35L感電手雷,等級(jí):23(70版本SP足夠,所以電雷自然不能舍棄,70級(jí)感電的輸出非常可觀,范圍對(duì)應(yīng)的控制力也不可小視) 冰凍彈,等級(jí):5 G-18C冰凍手雷,等級(jí):18 光子爆彈,等級(jí):16(用模擬器看一下點(diǎn)滿了以后的范圍和暈眩等級(jí),不點(diǎn)滿,枉為母彈,更何況還有感電效果,被動(dòng)覺醒有傷害加成,非常有愛的技能) 散彈槍,等級(jí):5 C4遠(yuǎn)程炸彈,等級(jí):5 尼爾狙擊,等級(jí):13(彈藥招牌,用處很大,用習(xí)慣了就發(fā)現(xiàn)永遠(yuǎn)離不開了) EMP暴風(fēng),等級(jí):12(可以考慮徹底放棄,但是個(gè)人認(rèn)為加滿還是很有爆發(fā)力的) C4飛速炸彈,等級(jí):1(一共才3TP,帶傳導(dǎo),攻擊又高,誰(shuí)用誰(shuí)知道) 強(qiáng)化-彈夾擴(kuò)充,等級(jí):3(2彈滿,少1種彈,自然要把彈夾弄寬敞些) -------【重火器】--------------------- M-137格林機(jī)槍,等級(jí):1 BBQ,等級(jí):1(我一直堅(jiān)持,BBQ是很有用的,因?yàn)闃屖譄o(wú)敵技能太少了) -------【通用】--------------------- 皮甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制-后跳,等級(jí):1 彈藥專家皮甲專精,等級(jí):1 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10(雖然70版本150智力顯得很無(wú)力,但幾乎所有技能都受智力影響,所以加上還是有必要的,并且不是很費(fèi)SP) 魔法暴擊,等級(jí):10(性價(jià)比高的技能,被動(dòng)的最有愛了) 受身蹲伏,等級(jí):1 力量之源,等級(jí):3(狙更有力,空射更有力,平射更有力,霰彈更有力,C4更有力……) 智力之源,等級(jí):3 精神之源,等級(jí):2(本來(lái)想加滿的,但讓了彈夾1TP,吃得起藍(lán)的土豪可以轉(zhuǎn)加到回避) 命中精通,等級(jí):3(王者的MISS已經(jīng)是神級(jí)別了,何況英雄呼?點(diǎn)吧,別猶豫) 屬性攻擊精通,等級(jí):3(全都是屬性攻擊,槍手里彈藥加它最合適了) 攻擊就是最好的防守,我們最終的目標(biāo)是技術(shù)的提升,被擊次數(shù)也就不那么多了,所以把所有力量都集中在輸出上,讓敵人還沒(méi)近身,就送他西去! 我早就不玩游戲了,即使再玩上的時(shí)間也非常之少,所以這個(gè)加點(diǎn)僅做參考,別太細(xì)究,一直以來(lái)我都只是個(gè)普通休閑玩家,不要被我誤導(dǎo),自己熟悉的,自己喜歡的,能給自己帶來(lái)快感的加點(diǎn),才是最好的! 希望大家游戲愉快,勿沉迷,勿認(rèn)真,游戲而已。 最后:看好自己的腰包,70版本無(wú)時(shí)裝,無(wú)強(qiáng)化,一樣瀟灑過(guò)圖,如果沒(méi)條件千萬(wàn)不要去追逐那些看似華麗,實(shí)則只是0和1組成的數(shù)據(jù),TX從來(lái)不會(huì)關(guān)心你,只會(huì)關(guān)心你腰包里的血汗錢。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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