《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf強(qiáng)化10加多少名望這個(gè)就是增幅紅字的名望值156點(diǎn),只要裝備增幅了,強(qiáng)化了,和附魔寶珠了,都是可以增加名望值的 2. 地下城增幅10加多少名望dnf名望值就是氪金值,你的每一次氪金,都能體現(xiàn)在名望值的增加。按照普通玩家的打造標(biāo)準(zhǔn),次一級(jí)的打造水平。比如右槽15屬強(qiáng)、耳環(huán)125點(diǎn)四維來算,不增幅的情況下都至少是1.5W名望值!如果細(xì)節(jié)提升一些,比如紅10+不錯(cuò)的燦爛徽章,那么現(xiàn)有的希洛克C基本都在1.6W名望值左右。 3. dnf強(qiáng)化12加多少名望加1200名望。 因?yàn)榘咨淦髅繌?qiáng)化一級(jí)可以提高100點(diǎn)名望,所以白12武器一共可以增加1200點(diǎn)名望。在提升名望上還是紅色武器加的多,一把紅十武器可以加3000名望。 4. dnf裝備增幅10加多少名望增幅12的武器要比強(qiáng)化12的武器多105左右的紅字力量 已強(qiáng)化過的裝備是無法增幅的,你可以買張保護(hù)卷,然后武器上13,上了自然是好,掉了就打紅字上10吧(你是固傷職業(yè)?) 5. 強(qiáng)化10和增幅10名望500名望。 地下城與勇士在新春版本新增的“名望值”系統(tǒng)類似于新版的“抗魔值”,也可以說是玩家們角色的“牌面”。在以后查看別人角色信息的時(shí)候會(huì)第一反應(yīng)去看對(duì)方的“名望值”判斷該角色的強(qiáng)度。 玩家們角色的“名望值”可以直接反映出該角色大致的裝備、打造和細(xì)節(jié)等,可以作為衡量一個(gè)角色強(qiáng)度的標(biāo)準(zhǔn)。 6. dnf強(qiáng)化12武器加多少名望地下城聲望提高方法: 1. 在dnf這款游戲中,堆名望的方法是裝備齊全后,進(jìn)行強(qiáng)化、增幅、鍛造、附魔和鑲嵌徽章。 2. 穿戴時(shí)裝、光環(huán)、武器裝扮以及裝備寵物后,也會(huì)增加冒險(xiǎn)家名望。 3. 強(qiáng)化、增幅、鍛造三選一即可,固傷職業(yè)只有鍛造會(huì)加冒險(xiǎn)家名望。 DNF名望值提升方法融合希洛克裝備名望值提升:116點(diǎn)每件,國(guó)服特色寵物、光環(huán),附魔與鑲嵌,升級(jí)護(hù)石、符文,勛章、守護(hù)珠、辟邪玉等都會(huì)提高名望,而且提升挺大的。 7. dnf強(qiáng)化12名望強(qiáng)化防具和首飾是不加名望的,因?yàn)閷?duì)角色沒有實(shí)力提升。百分比職業(yè)強(qiáng)化武器可以加名望,但固傷職業(yè)不加。固傷職業(yè)需要鍛造武器或者增幅才加名望。強(qiáng)化輔助裝備、魔法石和耳環(huán)都可以加名望值,因?yàn)閺?qiáng)化輔助裝備和魔法石加四維,強(qiáng)化耳環(huán)可以加三攻。 8. dnf武器強(qiáng)化11名望值其實(shí)增幅的玩法和強(qiáng)化有異曲同工之妙哦,這么說吧,1~3級(jí)是一定會(huì)成功的,到了4~6級(jí)就可以會(huì)有失敗率這個(gè)么個(gè)說法了,如果失敗了1級(jí)會(huì)直接降低1級(jí),7~10級(jí)失敗會(huì)直接變成0,到了+10以上增幅如果失敗就徹底的拜拜了。 也就是說10以下是掉,10以上是爆,就是大家說的增幅碎掉了,也就是說上11碎,10之前只要強(qiáng)化都可能掉0,比強(qiáng)化的坑要大的多,一般8以后的幾率就非常低了,而且一旦失敗了就直接歸0,這對(duì)屌絲玩家來說完全就傷不起好么。 有玩家表示裝備紅字都直接增幅不起哦,更何況是武器這個(gè)哦,上個(gè)10都要3000W,屌絲妥妥的花不起這個(gè)價(jià)格啊,也有人說了雖然11會(huì)碎,但是最傷心的是系統(tǒng)連碎的機(jī)會(huì)都不曾給到哦。 總而言之,如果沒錢就不要玩什么增幅了,那真是有錢人的敗家玩意哦,一般人玩不起,不過現(xiàn)在系統(tǒng)的活動(dòng)經(jīng)常會(huì)給到+N的增幅券,這是為了增加玩家裝備被爆的機(jī)會(huì)么。 9. DNF增幅10加多少名望DNF裝備增幅可以增加名望值的,除耳環(huán)部位增幅10可以增加63的名望值外 10. dnf增幅11加多少名望值紅12武器可以為角色帶來1188的冒險(xiǎn)家名望,增幅可以大量提升裝備的四維以及三攻,是大量提升傷害的最直接的辦法。具體如下 1、武器紅12增加492名望。 2、史詩級(jí)防具、首飾和輔助裝備紅12增加158名望。 3、神話級(jí)耳環(huán)、上衣和手鐲紅12增加192名望。 11. dnf武器強(qiáng)化10加多少名望dnf增幅加的名望高。 增幅和強(qiáng)化是DNF中裝備的一種增強(qiáng)方式,增幅比強(qiáng)化更高一級(jí),對(duì)應(yīng)了紅字屬性,如果裝備有紅字屬性,那么只能進(jìn)行增幅而不能強(qiáng)化。 DNF增幅和強(qiáng)化的區(qū)別: 1、進(jìn)行操作的NPC不同 進(jìn)行強(qiáng)化裝備操作的NPC是凱麗,而進(jìn)行裝備增輻操作的NPC是克倫特。 2、增加屬性不同 增幅既加無視防御的攻擊力,又加異次元智力/力量/精神/體力,就是俗稱的紅字裝備。強(qiáng)化是強(qiáng)化沒紅字屬性的裝備,增幅是強(qiáng)化有紅字屬性的裝備。 3、所需材料不同 強(qiáng)化的材料需要無色小晶塊+金幣;增幅需要支付花費(fèi)一定數(shù)量的濃縮的異界精髓,金幣和無色小晶塊。 還有就是增幅會(huì)產(chǎn)生額外屬性,紅字部分,較高等級(jí)的增幅在不成功的情況下會(huì)直接掉到零級(jí)。強(qiáng)化只是對(duì)裝備的屬性進(jìn)行增強(qiáng)升級(jí),但是沒有掉級(jí)的風(fēng)險(xiǎn)。也不會(huì)產(chǎn)生額外的屬性。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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