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dnf驅(qū)魔110版本加點(diǎn)(DNF100級(jí)版本驅(qū)魔pk加點(diǎn))

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf驅(qū)魔110版本加點(diǎn)

樓主,首先驅(qū)魔分法驅(qū)(穿布甲)和力驅(qū)(傳板甲)。一個(gè)魔法傷害,一個(gè)物理傷害,都是百分比。

驅(qū)魔很神奇的,我09年玩到現(xiàn)在,一會(huì)兒力驅(qū)強(qiáng)力點(diǎn),一會(huì)兒法驅(qū)強(qiáng)力點(diǎn),F(xiàn)在86版本,我2個(gè)點(diǎn)兩套裝備,都是異界套玩起來還是感覺法驅(qū)更強(qiáng)力一點(diǎn)。在不考慮契約的情況下,我覺得點(diǎn)數(shù)是夠的。

法驅(qū)圣光,破魔,朱雀,減速陣,雷電陣,白虎,45技能,這個(gè)幾個(gè)滿就好,其他的你看著點(diǎn)唄。核心技能就是破魔、白虎和雷電了。

2. DNF100級(jí)版本驅(qū)魔pk加點(diǎn)

鑒于你是新手,別法驅(qū)了,1藍(lán)不夠用2防御力極差(普通怪幾下就KO了你)。雙修偏力是王道~!

(上個(gè)7段沒問題,因?yàn)槲揖褪?段,哈哈哈)

空斬:10級(jí)出強(qiáng)制落鳳:5級(jí)不出強(qiáng)制,前置技能巨旋風(fēng):5級(jí)前置技能星落:5級(jí)出強(qiáng)制潛龍:1級(jí)破魔:10級(jí)不出強(qiáng)制,前置技能白虎:5級(jí)前置技能狗:滿狂錘:滿無雙:滿疾空:滿虎襲:強(qiáng)制蹲:1級(jí)跳:1級(jí)壓制:滿紅圈:滿朱雀:1級(jí)落雷:1級(jí)斧精:滿祝福:滿緩慢:滿疾風(fēng)打:1級(jí)如有疑問,可追問我答~!

3. dnf驅(qū)魔100級(jí)加點(diǎn)力驅(qū)

地下城與勇士驅(qū)魔力驅(qū)怎么加點(diǎn)啊

物理破魔加點(diǎn)方法 技能

空斬打 +滿 出強(qiáng)制 一定要加滿,取決于浮空高度,有更多的時(shí)間給你連起手招

脈輪 : 烈焰 +滿 攻擊附加硬直效果

落鳳錘 +滿 范圍傷害技能

壓制符 +滿 加滿減速不是一般的BT,法破范圍牽制技能

星落打 +5 出強(qiáng)制 保命技能且能給你其他技能有時(shí)間去冷卻

式神 : 玄武 +滿 加滿外加裝備附加,60秒內(nèi)能出4只,加滿后耐打,無視任何效果

狂錘亂擊 +滿 暈人專用

巨旋風(fēng) SP剩余全+

疾空旋風(fēng)破 +滿

法系破魔加點(diǎn)方法 技能 推薦加點(diǎn) 說明

空斬打 +滿 出強(qiáng)制 一定要加滿,取決于浮空高度,有更多的時(shí)間給你連起手招

破魔符 +滿 2段傷害,主攻手段,能回血

潛龍 +1 破魔轉(zhuǎn)職技能,使技能能夠蓄氣

壓制符 +滿 加滿減速不是一般的BT,法破范圍牽制技能

星落打 +5 出強(qiáng)制 保命技能且能給你其他技能有時(shí)間去冷卻

式神 : 白虎 +滿 牽制技能,傷害不可小看,能連上5個(gè)人偶,也是純法破必學(xué)的技能之一,CD短,一有時(shí)間就放

式神 : 玄武 +滿 加滿外加裝備附加,60秒內(nèi)能出4只,加滿后耐打,無視任何效果

落雷符 +1 固定魔法傷害,落雷速度太慢,別人都能躲開,CD時(shí)間太久

虎襲 +1 破霸體用

惡魔之手 +滿 加成魔法傷害很高,出爆擊上萬血,CD時(shí)間短,加滿20%束縛

不屈意志 +滿 被人死追的時(shí)候沒它也就廢了,一定要保證施法不被騷擾

遠(yuǎn)古記憶 +滿 知能系職業(yè)一般都加滿,增加傷害效果很明顯

魔法暴擊 +滿 爆擊通常往往決定誰勝誰負(fù),具有關(guān)鍵性效果

魔法背擊 +滿 同上,因?yàn)槠茷橹鞴ナ侄,而破的傷害范圍很容易碰到邊,被狗撲后近一點(diǎn)放破,這時(shí)候的破是屬于背后攻擊的。

4. dnf100級(jí)版本驅(qū)魔加點(diǎn)

DNF100級(jí)驅(qū)魔師刷圖加點(diǎn)新增了一些三覺技能,不過整體上100級(jí)驅(qū)魔師刷圖的技能還是落雷符、巨旋風(fēng)、無雙擊、式神·殤和逆鱗陣等無色技能,整體上來說DNF100級(jí)驅(qū)魔師的刷圖加點(diǎn)與95級(jí)的加點(diǎn)一致,不過在細(xì)節(jié)上有一些變化。

DNF100級(jí)驅(qū)魔師刷圖加點(diǎn)推薦

進(jìn)圖暴擊不滿97%的點(diǎn)滿物理暴擊,走法驅(qū)路線點(diǎn)魔法暴擊。

核心buff脈輪:烈焰必滿,可以變更攻擊屬性并增加力量和命中率。走法驅(qū)路線點(diǎn)滿脈輪:圣光。

巨兵精通必滿,可以增加攻擊力。

黑暗切割傷害尚可,且有擊退效果,可以點(diǎn)滿用于清小怪。

落雷符、巨旋風(fēng)、無雙擊、式神·殤點(diǎn)滿,這幾個(gè)技能是核心輸出技能,傷害很高。

覺醒后的技能除了滅魂符,其他的技能都可以點(diǎn)滿。這些技能的傷害倍率都很高。

滅魂符傷害低,而且輸出磨嘰,所以放棄。

TP主點(diǎn)落雷符、巨旋風(fēng)、無雙擊、式神·殤和逆鱗陣,因?yàn)槁淅追、巨旋風(fēng)、無雙擊、式神·殤和逆鱗陣是主力輸出技能,傷害很高。剩余TP看自身選擇的技能點(diǎn)滿。

DNF100級(jí)驅(qū)魔師加點(diǎn)技巧

磕了武者秘藥來模擬100級(jí)版本畢業(yè)裝下法驅(qū)20S的打樁,穿戴的護(hù)石是落雷+滅魂,符文是2個(gè)藍(lán)色落雷,2個(gè)紅色落雷,1個(gè)紫色落雷,1個(gè)紫色七殺。

總共穿插3個(gè)雷符,2個(gè)滅魂,3個(gè)小錘,9個(gè)Z,4個(gè)朱雀。

超模的CP落雷傷害封頂,CP滅魂傷害緊隨雙覺位于第四。

5. dnf2021驅(qū)魔100級(jí)加點(diǎn)

《地下城與勇士》各職業(yè)加點(diǎn):

1、鬼劍士

劍魂 鬼泣 劍影

狂戰(zhàn)士 阿修羅

2、鬼劍士-女

劍宗 暗帝 劍魔

劍帝 刃影

3、格斗家-男

氣功 散打 街霸

柔道

4、格斗家-女

氣功 散打 街霸

柔道

5、神槍手-男

漫游 槍炮 機(jī)械

彈藥

6、神槍手-女

漫游 槍炮 機(jī)械

彈藥

7、魔法師-男

魔皇 冰結(jié)師 血法師

逐風(fēng)者 次元行者

8、魔法師-女

元素 召喚師 小魔女

戰(zhàn)斗法師 魔道學(xué)者

9、圣職者-男

圣騎士 復(fù)仇者 驅(qū)魔師

藍(lán)拳圣使

10、圣職者-女

巫女 圣騎士 誘魔者

異端審判者

11、暗夜使者

刺客 忍者 影舞者

死靈術(shù)士

12、守護(hù)者

龍騎士 帕拉丁 精靈騎士

混沌魔靈

13、魔槍士

征戰(zhàn)者 決戰(zhàn)者 狩獵者

暗槍士

14、槍劍士

暗刃 特工 戰(zhàn)線傭兵

源能專家

15、外傳職業(yè)

締造者 黑暗武士

6. dnf驅(qū)魔100級(jí)加點(diǎn)法驅(qū)和力驅(qū)哪個(gè)好

除了法驅(qū)技能和戰(zhàn)斧精通+10外其他全滿,這樣下來SP還綽綽有余。

7. dnf力驅(qū)魔100級(jí)加點(diǎn)

加點(diǎn)的話還是這樣:

[空斬打] +10 出強(qiáng)制,無異議。

[破魔符] +滿 破魔符加滿可以減少移動(dòng)速度20%以上,減速的幾率高達(dá)100%以上,配合壓制減速很BT。且技能CD,輸出高,

為法系驅(qū)魔師的主攻技能。

[壓制符] +滿 一定要加滿。壓制符+破魔符的減速,效果非常明顯。驅(qū)魔控場(chǎng)牽制的打法是相當(dāng)重要的。

[星落打] +5 出強(qiáng)制(且為后續(xù)技能前置)星落加高會(huì)導(dǎo)致高輸出的保護(hù)產(chǎn)生,關(guān)于保護(hù)詳情請(qǐng)見[BOX]驅(qū)魔教學(xué)視頻。

[寒冰輪] +滿 增加施法速度和增加智力。沒異議。

[烈焰輪] +滿 增加力量和攻擊僵直。沒異議。

[潛 龍] +1 壓制里破魔+反身空斬蓄氣,以及空斬蓄氣的霸體時(shí)間,必學(xué)。

[巨旋風(fēng)] +5 前置技能 擊退,粘人,效果明顯,且蓄氣后使用角色有短暫霸體效果。

[白 虎] +滿 驅(qū)魔的破綻在于移動(dòng)速度慢,而雙修主施放穿布甲,沒有高強(qiáng)化,角色的防御較低,白虎起到中斷對(duì)方連招的作用。

加滿后PK時(shí)候白虎的HP高,不容易被拆,傷害高?梢源驍鄤e人連招。刷圖也好用。(保護(hù)自己的白虎很重要)

[玄 武] +滿 沒異議。

[落雷符] +1 PK時(shí)控場(chǎng),嚇人,或遇躲在角落,如力法偽連破招用。如果是純刷圖的玩家可以加高一些。

[虎 襲] +1 破霸體用,且技能是無敵狀態(tài)?勺グ泽w狀態(tài),例如鬼泣墓碑,氣功龍,劍魂破軍等。

[惡魔之手] +1 封位,連招技能。

[不屈意志] +滿 有人說不加,不管你施法速度多快,一樣會(huì)被中斷。實(shí)踐證明非常實(shí)用。

[風(fēng)火輪] +5 (或+1,其他SP加狂錘)加1級(jí)的概念只是將技能當(dāng)起手的技能來用。本人+5是因?yàn)橄矚g用風(fēng)火輪追人。+1或+5都可。

[狂錘] +5 出強(qiáng)制 狂錘的僵直效果可以很好的當(dāng)作起手技能。

[落鳳] +5 前置技能 目前游戲版本,此技能效果不明顯,起身沒有無敵,對(duì)方不中自己基本是靶子了。

[勾拳] +1 連招用。

[凈化] +1 PK時(shí)可恢復(fù)出血,束縛,失明,中毒等狀態(tài)。(對(duì)鬼泣的出血狀態(tài)無效)

[蹲伏] +1 不做過多解釋。

[翔躍] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影閃等技能,角落逃跑用效果極佳。

不想做過多的解釋,你把所有的SP點(diǎn)任務(wù)做了后,加上滿級(jí),SP剛好。

在50級(jí)后驅(qū)魔的魔攻就可以了。(以雙修為準(zhǔn) 力驅(qū)PK猛 法驅(qū)刷圖猛 雙修嘛 我是雙修 之前純力和純法都洗了 9月底都出第九章了 到時(shí)候驅(qū)魔覺醒了技能因該有小幅變動(dòng)建議樓主現(xiàn)在不要洗點(diǎn)等第九章出來了在洗 節(jié)約。。。謝謝


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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