《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》是一款由韓國(guó)Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱(chēng)射擊手游,作為一款國(guó)民級(jí)競(jìng)技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想延續(xù)到手機(jī)上,玩家能夠隨時(shí)隨地體驗(yàn)射擊的樂(lè)趣和競(jìng)技對(duì)抗的熱血。 ![]() CF勝利之魄介紹 “勝利系列”武器之一,經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)匠人之手打造,AK47配備了“雙彈夾系統(tǒng)”,提高了換彈速度和備用彈夾容量,整體的持續(xù)作戰(zhàn)性明顯提升。槍口的黃金刺刀,在近距離搏斗時(shí)也是殲敵利器。印刻的金色紋理以及華麗的外觀,使得槍械額外具備了收藏價(jià)值。 價(jià)格:未知,非賣(mài)品 彈夾容量:35/105 總體上的介紹和勝利之魂沒(méi)有太大的差別,要說(shuō)有區(qū)別就是AK47系列的勝利之魄有一個(gè)槍口處的黃金刺刀,有利于近身作戰(zhàn),而其他方面也在陳述這把勝利之魄是一把黃金AK47-SS。 CF勝利之魄AK47-SS外觀賞析 ![]() 勝利之魄擁有黃金的外觀,整體槍身由黃金打造,顯得十分絢麗,雖然和勝利之魂一樣屬于雙彈夾系統(tǒng),但是并沒(méi)有勝利之魂想的那么臃腫,給人一種輕巧易于使用的感覺(jué),簡(jiǎn)單一點(diǎn)就是干練。 看完了外觀,讓我們真正的走進(jìn)勝利之魄的評(píng)測(cè)中去吧 CF勝利之魄傷害評(píng)測(cè) 0距離傷害 ![]() AK47自從最開(kāi)始就是以其恐怖的傷害而著名,頭部傷害無(wú)視防彈頭盔,勝利之魄同樣如此,勝利之魄攻擊身體的傷害基本3-4槍可以結(jié)束敵人的生命,而M4A1系列則需要4-5槍?zhuān)@也是AK系列為什么可以并肩可以與M4A1站在最受歡迎步槍之列的原因之一。 穿透?jìng)?/span> 相比正面的攻擊傷害,勝利之魄的穿透?jìng)惋@得不那么理想了,穿透?jìng)Ρ幌魅趿撕芏啵羯眢w需要10槍以上,頭部如果對(duì)方有AC則需要3槍?zhuān)啾葎倮甏┩笩o(wú)縮減的身體5槍頭部?jī)蓸寔?lái)講勝利之魄又落了下風(fēng)。 刺刀傷害 刺刀的傷害很高,基本兩刀就可以帶走一個(gè)敵人,但是勝利之魄的刺刀出刀很慢,而AK系列中刺刀可以做到快的只有英雄級(jí)的AK47無(wú)影和AK47黑武士,火麒麟和麒麟因?yàn)槟甏^遠(yuǎn)所以出道速度也很慢。但是如果你和敵人近身掃射,將子彈掃完了,敵人也是一樣此時(shí)一刀就可以送他去復(fù)活了。 勝利之魄AK47-SS彈道測(cè)試 三連發(fā)彈道 ![]() 勝利之魄強(qiáng)大的威力可以說(shuō)帶來(lái)的后遺癥就是巨大的后坐力,導(dǎo)致勝利之魄的三連發(fā)會(huì)揚(yáng)的很高,這樣不容易掌握,三發(fā)子彈每一發(fā)子彈都有自己的去處,所以建議如果遠(yuǎn)距離還是建議單點(diǎn),因?yàn)锳K系類(lèi)不如M4穩(wěn)定所以導(dǎo)致連發(fā)的效果并不好。 掃射彈道 (站立掃射) (蹲下掃射) 勝利之魄的掃射彈道也很整齊顯示出一個(gè)很高的正或者反“7”字形彈道,所以隨讓彈道比較容易掌握,但是壓槍掃射時(shí)需要將準(zhǔn)星移的更靠下,而AK的掃射也是很霸道的典型的AK掃射玩的很好的就是退役的職業(yè)選手——“AK教父”BEST,所以講AK的壓槍掃射彈道掌握之后,勝利之魄的掃射完全不虛任何槍。 勝利之魄速度測(cè)試 勝利之魄的換彈速度介于英雄級(jí)AK和普通AK之間(勝利之魄的換彈方式第一次和第二次相同),移動(dòng)速度介于英雄級(jí)武器和普通AK之間,切槍速度介于英雄級(jí)AK和普通AK之間,射速與其他所有AK相同。 ![]() CF勝利之魄和勝利之魂勝利之光都屬于新興的勝利系列,CF勝利之魄擁有AK的明顯優(yōu)點(diǎn),強(qiáng)大的威力和后坐力,這讓CF勝利之魄很適合單點(diǎn),但是適合點(diǎn)射的勝利之魄掃射也并不難用。好了,今天就為大家介紹到這里了,更多精彩資訊請(qǐng)關(guān)注全球電競(jìng)網(wǎng)! ![]() 《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》最大化程度復(fù)刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)原班人馬針對(duì)操作進(jìn)行了上萬(wàn)次測(cè)試,終于讓玩家在手游上也能體驗(yàn)到不亞于端游的爽快、真實(shí)的槍?xiě)?zhàn)樂(lè)趣,以及用技術(shù)說(shuō)話的公平競(jìng)技。 |
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