《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 堅盾兵作為一個能夠隱身進攻和正面廣角防御的可攻可守的技術兵種,在沙漠風暴壓力散房,團壓房,都是必不可少的兵種配置,可以和其它任意兵種都能做到很好的搭配,無論是占領裝置或者偷襲高級塔,提供更多的機會和輸出更有效的助攻,能夠為團隊贏得更多的主動權。 堅盾兵作為一個能夠隱身進攻和正面廣角防御的可攻可守的技術兵種,在沙漠風暴壓力散房,團壓房,都是必不可少的兵種配置,可以和其它任意兵種都能做到很好的搭配,無論是占領裝置或者偷襲高級塔,提供更多的機會和輸出更有效的助攻,能夠為團隊贏得更多的主動權。 前期的堅盾兵無非是補兵,拼槍撿人頭,強攻防御塔,爭取比敵方更快的、優先升級,以便于形成前期的等級壓制,但壓力房內,一般敵方都能在很短的時間內做出一波反襲,使得己方的等級趕超上來。然后由于前期的復活時間很短,所以不太適合偷襲高級防御塔,在前期的兩個裝置處迂回一下便可。 堅盾兵處在10級之后或者10分鐘之后,就開始正式的偷襲高級塔,肯定會有阻礙,但盡可能避免硬沖,在雷達、走位和閃光配合下,趁其有玩家處在復活期間,盡可能減少阻礙自己偷塔路線上的敵方玩家數量,可以選擇炸盾隱身突襲,也可選擇手持盾牌抗一下防御塔的傷害,拉近與防御塔的距離,提高對塔傷害。在有一人技能阻礙的情況下,也可打掉一到兩格高塔防血量,積少成多,把握好時機,一個優秀的堅盾兵可以在火炮裝置到達之前就能偷掉近三分之一的高塔血量(做過測試,滿血12級堅盾兵(+10高寶佩戴防彈衣)配備AA-12,無阻礙可以打掉一半高塔血量);至于遭遇兩人以上的玩家阻礙,則需要和己方其它兵種配合達到突襲的目標,不可單獨冒進。 然后,最重要的一點,尤其是壓力房,優秀的堅盾兵從來不會輕易炸盾。要信得過己方隊友,你的首要目標即是吸引敵方技能,然后利用身法格擋住技能傷害,使得己方隊友能夠趁敵方技能冷卻期間削減敵有生力量,所以不建議經常炸盾,除非自己殘血,經不起折騰或者碰到敵方多名殘血玩家在炸盾區域內,可以合理選擇時機炸盾。 再者即是右鍵格擋技能的使用。格擋技能的使用一般只用在狹窄區域內的偶然遭遇和裝置區域內的占領時,注意留意敵方的技能閃放(小心閃光后的背后技能打擊),一般騙掉敵方技能后,就可以大膽的使用格擋技能,打到敵方身上,打掉的血量也是相當可觀的,可以輕松擊殺殘血玩家;另外還可以擊退敵方一段距離,可以做到壓制敵方開技能的重甲兵推進步伐。運用得當,也可輸出較高的助攻。 總結:堅盾兵作為一技術兵種,很考驗使用玩家的各種戰場經驗,能夠了解各兵種的技能技巧,從而可以在使用堅盾兵時,判斷預知一些技能落點,從容的避開一些隱藏危險。正所謂,一盾在手,天下我走。 《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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