《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 最近有一個話題比較火,那就是COP手槍被禁止應用于CFPLS10賽季的比賽之中,此決定一經公布,各參賽隊伍的狙擊手(以及諸多機槍手)都將與狙擊槍搭配的COP換成了沙漠之鷹(這里也包括沙鷹-暗殺者),提前適應這一重大賽規變化。 要討論這一話題,我們有必要簡單追溯一下COP手槍的故事: 關于COP在現實中的設定: 在現實中,這把槍是實際存在的,全稱為COP357德林加手槍,是由美國槍械設計師羅伯特·希爾貝利研制的四管德林加手槍,采用0.357口徑馬格南槍彈(注意,沙漠之鷹也是.357口徑的馬格南槍彈哦)。因其緊湊的尺寸和強大的威力而成為優秀的自衛和警用武器;此槍誕生于1983年,打.遺憾的是由于經營失誤,生產此槍的公司已破產,現存的均為收藏珍品。 此槍是極為少見的四聯發的袖珍手槍,子彈直接裝入四根槍管而沒有彈匣,槍管可以向上折起,以便填裝子彈或排出彈殼,雖為袖珍槍但使用馬格南彈使之威力不減。 關于COP在游戲中的設定: 在游戲中,這把系統槍械設定為GP點購買,子彈為四發,不過由于穿越火線中英雄級手槍以及極光巴雷特(無論裝備幾把極光都只加一顆)加子彈的效果,升級版本的迷彩COP可以達到13發的恐怖數字。經過評測,得出這把槍械的傷害大致如下:即使在有AC的情況下,打頭是一槍,打胸部腹部(簡稱上半身)這種位置可以達到50血左右的樣子,打腿以及腳部(簡稱下半身)可以達到30+血量這種傷害。 通過上面游戲中以及現實中COP設定的綜合考察,我們可以得出的信息是,COP可以說是一把近距離小鋼炮,可以在瞬間對中近距離的敵人造成致命性的打擊。 因為COP,CFPL賽場曾發生了哪些變化: 1.因為COP的出現,沙漠TD主道出現了手槍壓家,而且是沖到大理石附近。 2.因為COP的出現,潛艇這張爆破地圖的進管道方式發生變化,甚至出現了手槍B控潛艇的反常規現象。 3.因為COP的出現,殘局時刻基本沒人敢單獨去抓狙擊手,尤其是在地圖狹小的局部區域。 4.因為COP的出現,狙擊手破點的方式發生改變,很多時候不再是開鏡逐步搜索。 官方在CFPLS10禁止COP之后,正方反方觀點: 正方觀點:這個設定保證了比賽的平衡,因為在任何的FPS游戲中,對于狙擊手的設定都是近身作戰相比機槍手是具有明顯劣勢的;如今在游戲中,COP在近身作戰能力明顯強于機槍,COP上半身近乎半血的傷害明顯優于AK47這種大殺器步槍30血左右的傷害,更不用說M4A1了;其實還有一個很重要的點是手槍與步槍的作戰區別,手槍是可以在跑動中完成換單以及比較精準的開槍的,而機槍(在CF中我們習慣將步槍統一稱為機槍)如果很好的完成這一系列動作則是比較困難的。 反方觀點:這個設定在一定程度上降低了比賽的觀賞性,手持COP的狙擊手,可以創造無數的可能性,在只剩狙擊手的時候,殘局成功的幾率是比較高的,沙鷹連續輸出的能力是不及COP的,可以說沙鷹回防,在成功率上會降低很多。 最后,關于這項決定,不管我們支持與反對,這已經是一項確認實施的規定,雖然在比賽中我們看不到COP手槍了,但是我們平日娛樂中依然可以使用哦,另外,在比賽中英雄武器是可以掉落的,狙擊手回防的時候也不必只端著一把沙鷹。 曾經的手槍王者沙漠之鷹回歸,也是值得我們大力期待的呢! 《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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