《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 ![]() CFPL比賽雖然結束了,但是我們學習的腳步卻不能停止,活到老,學到老,我們學習的腳步永不停歇,我們永遠在路上,不是在學習戰斗的路上就是在前往戰斗的路上,對一個戰士而言,最深的恐懼就是有一天躺倒在床上,壽終正寢,火線講武堂將一直奮戰在戰斗的最前沿。 ![]() 黑色城鎮中門的這個位置向來是兵家必爭之地,開局紅煙封門也是應有之意,這個時候大狙架在這里找準機會能抽一個是一個,千萬不能放人就這么輕易的摸過來了,中門這個位置起碼要留一個人防守。 ![]() 中門雖然重要,但是我們一定要能夠分清主次,中門為什么這么重要,敵我雙方都在這里下這么大的功夫,歸根結底還是為了突破包點,中門一旦突破之后,進可攻,退可守,AB包點的守軍被分割開來,無論是集中力量突破任何一個點都可以說是易如反掌,更穩妥的打法是中門一方面卡住B點援軍使得A點孤立無援,一方面配合友軍形成局部的兵力優勢,兩面夾擊,使得A點守軍首尾不能相顧,進而將之殲滅,此時乘大勝之勢一舉拿下B包點,則大事可成矣!所以說中門雖然重要,但是到底只是一條捷徑,最后的關鍵還是要落在AB包點上,A包點道路一側有木箱做為掩體,掩體的作用除了可以擋子彈還可以藏人,所以作為進攻方,哪怕在進攻途中感覺順風順水,沒有遭到阻擊,但是也千萬不可掉以輕心,戰場上,輕敵就是找死,永遠不要看輕任何人,把別人當成傻瓜的人往往才是真正的傻瓜。 ![]() 在游戲中的對決往往是套路與臨場意識的一個比拼,就比如說比賽中上圖所示的這個場景,前一秒潛伏者一方三個人剛從這個位置輪死了一名防守的保衛者,心情放松之下自以為大功告成,沒想到一進門就被陰在門后的對手好好地教育了一頓,平時爛大街的一個陰人點卻因為臨場處理的原因成為了這一局潛伏者的墳場。 ![]() CFPL比賽離不開技術,但是套路往往能給比賽增添很多的趣味性,并且在一定程度上彌補技術的不足,如上圖所示五人RUSH一個包點就是一個非常經典同時也是很常用的一種套路,所以大家在防守時一定要注意,如果全場沒動靜,那極有可能對方就是抱團RUSH了。 ![]() B點后排這個位置也是一個很陰險的位置,如果潛伏者過來清點不徹底的話很容易功虧一簣,但是要實現陰人的效果,最好還是要有一名隊友做餌,做出犧牲。 ![]() 黑色城鎮作為爆破模式中熱度最高的地圖之一,我相信大家的創意是無限的,套路絕不止眼前的這一點點,希望大家繼續努力! 好了,今天的CFPL職業八圖之一的黑色城鎮介紹就到這里了!更多精彩資訊請關注全球電競網! 《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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