《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 說到爆破里的狙擊槍到底是巴雷特好用還是AWM好用,小編想不少人肯定一口氣回答說——巴雷特!確實!巴雷特不僅威力高,穿箱威力也不小,做到了傳說中的一槍斃命。可AWM真的就是雞肋嗎?下面小編就對巴雷特和AWM做一個解析。 ![]() 大家都對巴雷特十分了解,當然對AWM也十分了解,巴雷特的優勢就在它的威力上,而AWM的優勢就在其重量上,雖然AWM擊中敵方肢體無法造成一擊斃命,但其換彈和切槍以及手持移動速度都在巴雷特之上。可即使這樣~AWM還是沒有多少人回去用,因為不少人對自己的槍法不自信,生怕在和敵人對狙時,第一槍沒有擊殺掉就會被對方反殺,但這樣的幾率其實很小,因為你的預瞄點基本會在敵人腹部以上,雖然會有打中手部的可能,但絕大多數都會打在腹部和胸部的位置。而巴雷特就不一樣了,巴雷特勝在一槍斃命,對其瞬狙的要求還是蠻高的,打巴雷特不僅要有屏幕中心感,還要會切槍。但這些稍微練習一下就會有一定基礎。所以不少新人喜歡拿著巴雷特打爆破,雖然移動速度慢了,但卻有把握不被敵人反殺。 ![]() 可這樣真的合適嗎?狙擊大神都知道,玩狙擊的玩家不僅要身法好、屏幕中心感高,預判好。而且要會玩副武器!不少玩家其實在玩游戲時都會忽略副武器,哪怕主武器沒彈藥了也會等換完彈藥繼續火拼~在各位的眼里——副武器只是一個提高移動速度的設施。但這正是大家狙擊技術得不到提升的要素! ![]() 其實在打狙擊時,如果是近距離作戰,一旦第一槍失敗一定要會使用副武器進行打擊~大家可能覺得這和本次的主體沒有聯系,但并不是如此!這只是來解釋AWM如何用才最適合!沒錯!AWM在擊中敵人以后如果沒有擊殺掉敵人也不要慌~你越慌!勝率越小!最好的辦法就是切出副武器進行火拼!因為這時敵人已經是殘血了,只需在擊中一槍就可以歸西了,所以切出副武器進行打擊無意是上上之選。 說了這么多,各位是不是覺得巴雷特在爆破中的地位似乎并不重要?其實不然~之前說過,巴雷特不僅威力高,穿箱威力也高,就算穿箱也可以做到一擊斃命!所以巴雷特并不是沒有沒有特別大的優勢的!在一些穿點多的地圖——例如:新年廣場這類地圖,巴雷特無疑是最好的選擇。整個地圖都是穿點構成,將巴雷特的優勢透徹淋漓展現了出來。 ![]() 所以,在爆破戰中,不管是巴雷特還是AWM都有自己展現優勢的一面,所以在實戰爆破中,尤其是排位賽中,可以裝備兩把狙擊——一把巴雷特,一把AWM來適應不同地圖帶來影響。 現在大家知道爆破模式中巴雷特和AWM哪個強了吧,更多精彩內容盡在全球電競網穿越火線專區。 《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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