《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是一款由韓國(guó)Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國(guó)民級(jí)競(jìng)技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想延續(xù)到手機(jī)上,玩家能夠隨時(shí)隨地體驗(yàn)射擊的樂趣和競(jìng)技對(duì)抗的熱血。 2+1點(diǎn)射玩法: 各位玩家都有體會(huì),M4A1前2顆子彈非常精準(zhǔn),第三顆子彈開始就會(huì)出現(xiàn)輕微的顫動(dòng)。所以,要想保持精準(zhǔn)的打擊,2+1點(diǎn)射是最常見的方法之一,操作非常簡(jiǎn)單,按住鼠標(biāo),聽到連射2顆子彈之后,稍停,緊接著補(bǔ)一槍。如此往返。 優(yōu)點(diǎn):3發(fā)必殺。節(jié)約子彈,精確打擊。 缺點(diǎn):需要步法配合,步子一亂,則瞬間被殺。建議,中,遠(yuǎn)距離使用。 2+2點(diǎn)射玩法: 借鑒與第一種的方法,具體的操作我想不用說太多。2+2點(diǎn)射,要求更高,需要甩槍。以敵人頭部為準(zhǔn)水平滑動(dòng)。 優(yōu)點(diǎn):可以擾亂敵人步法,要么打不中,打中必爆頭。 缺點(diǎn):開槍間隙時(shí)間要比第一種稍微慢一些,容易讓敵人得到喘息機(jī)會(huì)。建議,遠(yuǎn)距離時(shí)采用。 3連射玩法: 講究的是3發(fā)必殺,由于M4A1前兩顆子彈很穩(wěn),第三顆子彈輕微上挑的原因,這種槍法瞄準(zhǔn)的部位與上面不同,3連射,是以敵人脖子,胸口為基準(zhǔn),采用3發(fā)連擊,通常是第三顆子彈爆頭。 優(yōu)點(diǎn):有效打擊率高, 缺點(diǎn):3發(fā)不中,難接掃射。建議,在障礙物后面,閃身打擊,或者背后偷襲時(shí)采用。出其不意的3連發(fā)打擊是很致命的。至于掃射,不必說太多。近身時(shí)常用,按住鼠標(biāo)同時(shí)朝左下方下壓,以敵人大腿位置為基準(zhǔn)。打擊點(diǎn)正好是敵人的胸口以上。 總結(jié):以上的三種打法都是比較常見的,大家可以根據(jù)自己的開槍感覺來(lái)選擇練習(xí)。 《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》最大化程度復(fù)刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發(fā)團(tuán)隊(duì)原班人馬針對(duì)操作進(jìn)行了上萬(wàn)次測(cè)試,終于讓玩家在手游上也能體驗(yàn)到不亞于端游的爽快、真實(shí)的槍戰(zhàn)樂趣,以及用技術(shù)說話的公平競(jìng)技。 |
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