《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級(jí)競(jìng)技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想延續(xù)到手機(jī)上,玩家能夠隨時(shí)隨地體驗(yàn)射擊的樂趣和競(jìng)技對(duì)抗的熱血。 誰是小丑”模式上線已經(jīng)有幾天了,小伙伴們有沒有去游戲中體驗(yàn)一把呢?是喜歡充當(dāng)端著“噴子”大開殺戒的斯沃特,還是“年度最佳演員”小丑呢?反正小編個(gè)人是比較喜歡扮演小丑的。因?yàn)樗刮痔卦缫巡蛔銥槠妫〕髤s是剛剛推出的,這種角色扮演之前從沒有出現(xiàn)過,比較新穎。然而據(jù)不少玩家反映,通過幾天的嘗試之后,感覺在扮演小丑時(shí)明顯要玩得困難一些。由于對(duì)游戲規(guī)則不了解,還有斯沃特初始狀態(tài)有三次誤殺機(jī)會(huì)等緣故,小丑得手十分困難。下邊小編就通過自己的心得體會(huì)結(jié)合眾多玩家的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)了幾點(diǎn)小技巧,供大家參考。不到位之處還請(qǐng)多多指教,只是互相交流罷了。 第一,先要做到“三不”。 不要著急搶錢包。每局游戲有4分鐘的時(shí)間,足夠小丑有很多的機(jī)會(huì)下手。開局大家都處于十分興奮的狀態(tài),斯沃特著急抓人,而小丑急于利用出生點(diǎn)優(yōu)勢(shì)偷錢,一旦急于冒進(jìn),操作不當(dāng)就會(huì)引起懷疑被擊殺。這時(shí)候最應(yīng)該做的就是使自己處于一個(gè)相對(duì)安全的環(huán)境,保持與對(duì)方的距離。如果對(duì)方畏首畏尾不敢輕舉妄動(dòng),那小丑只需站著不動(dòng)靜觀其變或者緩慢移動(dòng)到他處就好了。反之如果他大開殺戒亂殺一通,小丑就要盡可能地混跡于電腦玩家之中或者藏匿在偏僻處,畢竟他只有3次誤殺機(jī)會(huì),總不至于一堆人全給殺了。在游戲中后期也是如此,除非很確定有機(jī)會(huì)下手,否則一定不能輕舉妄動(dòng)。 ![]() 不要輕易進(jìn)行蹲、跳、快跑和攻擊等操作,不要往墻里鉆,也盡量多走直線少走曲線。因?yàn)殡娔X玩家是沒有這些功能的,這也是斯沃特鑒別真假的主要手段。如果換位思考下,你認(rèn)真觀察下機(jī)器人,總會(huì)覺得他們愣頭愣腦的,像個(gè)行走的僵尸。這就是要求我們?cè)诎缪菪〕髸r(shí)需要做的,也要盡力模仿,盡量讓自己動(dòng)作僵硬些。除非四下無人,需要進(jìn)行這些操作,那也應(yīng)該速戰(zhàn)速?zèng)Q。比如廣場(chǎng)中央的D包,必須要小丑跳進(jìn)去才能偷到錢,這就要求小丑慎之又慎,一定要觀察好了再操作。一般稍微會(huì)玩點(diǎn)的斯沃特都會(huì)站在D包高臺(tái)上守點(diǎn),這樣小丑是完全沒有機(jī)會(huì)下手的,只能靜待時(shí)機(jī)。 ![]() 不要在偷到錢后待在案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)。因?yàn)槊恳粋(gè)包點(diǎn)被占領(lǐng)后都會(huì)有提示,這時(shí)斯沃特會(huì)一窩蜂地跑過來尋找“罪魁禍?zhǔn)住薄H绻荒軌蚣皶r(shí)撤離,很有可能被氣急敗壞的斯沃特瞎貓碰到死耗子給over了。游戲里可沒什么“最危險(xiǎn)的地方就是最安全的地方”一說,不要以為原地不動(dòng)就沒事了,敵人前來這里肯定是絕路。所以得手后第一時(shí)間應(yīng)該做的是在保證不被發(fā)現(xiàn)的情況下通過加速跑或者跳到房子里火速撤離。如果有時(shí)間跑就趕緊跑,沒機(jī)會(huì)的話就混跡于電腦玩家之中,貼墻不動(dòng)或者緩慢往墻的拐角走。 ![]() 《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》最大化程度復(fù)刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發(fā)團(tuán)隊(duì)原班人馬針對(duì)操作進(jìn)行了上萬次測(cè)試,終于讓玩家在手游上也能體驗(yàn)到不亞于端游的爽快、真實(shí)的槍戰(zhàn)樂趣,以及用技術(shù)說話的公平競(jìng)技。 |
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