《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 隨著《穿越火線》(簡稱:CF)人氣爆棚, 越來越多的初學者也加入了CFer的行列。 對于槍械和地圖可能很多玩家的理解程度都不盡相同, 小記在此給大家帶來《運輸船》這張地圖的解析。 運輸船地圖作為團隊競技的專用圖, 其存在的首要特性便是快速的戰場節奏, 其次是雙方在利用掩體相互配合的情況下, 哪方能最先壓制住另一方就占據了整場游戲的主動性。 而這地圖又存在幾個獨有的特性, 那就是空間相對狹小、敵對雙方間距短、作戰半徑較小、戰場中間的障礙有多處可穿點, 這幾個特性一旦掌握好, 便可輕易成為戰場的主控者, 當然想要完全配合好、利用好這些條件, 是需要經過非常多的磨練和訓練才能達到, 更重要的是要有分工的去進行打擊, 實現真正的圍點打援的游擊戰略。
這個地圖中的所有木質掩體全部都可穿透, 即所謂的有透點。 敵對雙方的玩家在箱子的兩端可無目的開火穿射, 這樣的穿點會對沖鋒在最前的成員造成很多的阻礙, 所以便可以 找那些鐵箱子旁邊進行掩護沖鋒, 鐵箱子是穿不透的。 當然, 那些木質障礙也不是所有武器都可穿透, 所有沖鋒槍無法穿透, 手槍只有DESERT即沙漠之鷹可以穿透, 步槍中只有M16穿透力稍差其它全可有效穿透。 因此在利用地形掩體做掩護沖鋒的同時, 一定要選好位置, 免得被敵人的流彈擊中, 莫名當了槍下鬼的滋味著實不好受。 同時, 一名合格的士兵最需要具備的一個我不是槍法多準, 而是戰場心態, 即許多人所謂的意識。 意識是一名戰士的綜合素質體現, 對地圖的靈活運用, 對武器與可穿射障礙的熟悉, 這也就是說一個玩家只要心態足夠沉穩, 那在戰場上的環境無論多么惡劣, 只要保持一個良好的心態, 則一定能使自己立于平衡之地, 不勝也不至敗的很慘。 尤其從出生點可以走進一條狹窄的船艙走廊, 這里若被一名槍法好意識好的敵人所占據, 那結果將很可怕, 在那種狹小空間中的對峙是完全憑真實實力的, 而意識好的玩家如果能利用好復活時幾秒的無敵狀態沖入那走廊, 就算對方再厲害, 也架不住這種對抗。 戰場上沒有長勝將軍, 也沒有一直失敗的孬兵, 任何人都會進步, 就看對地圖熟悉能力, 對各個掩體的應用能力, 或者干脆說玩家綜合意識是否達到一種層次。 這只是時間問題, 熟能生巧, 任何玩家只要對一種地圖長期練習都會不難發現其中的一些特點。 箱子的穿點, 地形占據后的優勢, 配合隊友的走位, 這種種的戰術搭配后是一種完美的組合。 運輸船這圖只是一種特例, 因其節奏感強, 受到非常多玩家的青睞, 但有許多玩家苦于不熟悉穿點情況, 莫名被透射死當了槍下冤魂, 心理難免受到打擊, 其實根本不需要氣餒, 要有一種百折不撓的勇者精神, 只要敢沖, 遲早都會明白這種小地圖的真實意義, 那就是---沖鋒乃王道! 《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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