《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 隨意斧在我的理解就是感覺, 所以我主張的玩法就是憑感覺, 也就是通常說的手感啦, 舉個簡單的例子出了刀或斧之后, 你能向前一步退回來再往前一補, 刀出的快, 或許做不到, 但是斧頭在1秒內是完全可以的, 退后的那步可以躲開敵人的攻擊, 前進的一步可以攻擊敵人, 或許你認為我說的煩瑣, 但是高手之間勝負就在分毫 說一下刀和斧的小技巧 1, 步伐 步伐很很多種, 常見的有0型, 斜步, Y形等等, 用什么步伐, 主要看什么對手 對付O型步伐的人, 可以走斜步, 直線的可以等刀或假刀, [不明白等刀假刀的下面有解釋] 當很多人追殺你的時候可以走S形, 分散敵人, 然后諸葛擊破, 前后走動的, 可以跳殺, 但是一定不要局限在步伐的框框里 我講的只是戰術, 實戰還是要靠經驗和手法, 其次就是打回合戰, 當只剩你自己一人的時候, 假如遇到一群人追殺你, 可以試著跑到地圖最邊上的斜坡, 正對敵人倒著跑, 等他們快追上時 忽然停住, 向前一重刀, [超管用賺分的好時機] 2, 時機 想要把握什么時候出刀或著斧頭主要就是靠個人經驗了 首先要知道刀和斧頭各自的特點攻擊距離和攻擊延續時間, 什么是攻擊持續時間呢 就是沖有效殺敵開始所持續的時間, 刀的攻擊距離很近, 延續攻擊時間也短, 所以技術性要求很高 此不詳說, 關于斧頭根據本人觀察, 從按了右鍵到可以有效殺敵大約要1秒時間, 攻擊持續大約0.3秒左右 這0.3秒內都是可以殺人的, 所以小技巧(出了重斧后可以跳下, 這樣攻擊距離大約能提高1步左右), 這也是本人常用的技術 總結呢什么時候出刀主要就是靠自己的經驗了 Α, 反手刀, 大部分人都會的技術, 就是感覺敵人沖過你或者距離你過進的時候出刀+轉身 Β, 假刀, 在安全距離出重刀, 敵人看你, 出重刀后一般也會重, 這時候再反擊 C, 等刀, 這也是最委瑣, 也是我最不齒的技術了, 不過確很實用, 對付一般的人, 很好使, 不介紹他-- D, 打亙, 意思就是破壞敵人的節奏, 如對著別人沖的時候突然來個停頓, 敵人很可能砍個空, 野戰的時候很爽-- Ε, 斜坡的地方, 可以用S步, 具體點, 把S分為C和反C, 在C開始的地方出斧, 在C和倒C連接的地方就可以出了殺敵人時間, 這么個方法敵人一般躲不了 Ζ, 會躲, 個人觀點就是不求有功但求無過, - - 所以躲別人的刀也很重要, 具體想知道的QQ聊天(283756891) 最后說一點, 躲斧 對付聰明的高手時切忌,出玩刀后不要總往一個方向跳, 如果敵人掌握了你躲刀的方向, 你就連假刀的機會都沒了, 也就是說你喪失主攻權, 適當左跳, 右跳, 躲過敵人的意識斧, 如果你總是出完刀左跳, 被敵人發現了,那你攻擊失敗時, 敵人側身一刀 你必死, 所以要常換戰術, 步伐 還有喔, 別人砍不到你, 你一下砍死別人, 會讓別人很郁悶的, 所以適當的時候放下水, 嘿嘿 《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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