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CF穿越火線殲滅模式 死亡10字實戰(zhàn)攻略解析篇

CF穿越火線殲滅模式 死亡10字實戰(zhàn)攻略解析篇

更新時間:2022-04-06 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰(zhàn)夢想延續(xù)到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。


眾所周知, CF殲滅模式在穿越火線游戲里算得上是最公平的模式。 大家都一樣的gp武器, 即使你有煙霧保護頭盔也不會發(fā)揮作用。 不管是誰先拿到沙鷹或者Usp通用手槍, 副武器也一樣不會存在太大的差異。 本期小編就給大家介紹一下殲滅地圖死亡十字。

CF穿越火線殲滅模式 死亡十字實戰(zhàn)攻略解析篇CF殲滅模式

野戰(zhàn)和巷戰(zhàn)不同的是, 死亡十字在槍械上的分布讓很多玩家頭疼。 主流槍械是是AWM, AK47, M4A1.野戰(zhàn)的時候很多玩家會在第一時刻挑選平常使用最多的槍械, 所以, 像之前提到的幾把槍經(jīng)常會在剛開場就被分光。 其實不一定必須挑選那些槍支, 根據(jù)自己的風(fēng)格去挑選類似的槍支也是可以的, 在這里推薦一下ak74.。 這把被人們忽略了的ak74, 不太推薦掃射, 因為彈道的不穩(wěn)定說不定會讓你什么時候喪命。 利用適當(dāng)?shù)难隗w, 然后選擇單法的點射還是不錯的, 值得一提的是, 它的子彈破壞力和ak47相媲美, 雖然沒有破ac那樣的霸氣, 但是在中近距離的拉槍中還是可以讓你輕松的勝過像p90和mp5那樣的沖鋒槍。

戰(zhàn)隊房——雖然在槍械的分布上還是一樣, 但是自己人畢竟好配合。 每個人的特點自己都清楚, 自己的房間不會因為搶槍的問題而費盡周折。 在這里給大家說一下戰(zhàn)隊的死亡十字應(yīng)當(dāng)怎么打。 面對著3面都可能來人的圖, 左右和中必須要都有所顧忌。 合理的分配是左面架起來一桿狙, 而和狙擊手同步的就是步槍手, 所以, 左側(cè)一定要安排一名出色的步槍手, 以備狙擊打了殘血的時候突突用。 左側(cè)的如果可以的話分給狙擊手, 一名出色的狙擊手他的手槍不會很差, 關(guān)鍵時候如果是殘局或許可以力挽狂瀾。 中路的進攻比較棘手, 如果你沒有一定的身法或者你的鋼槍不是很硬不太建議中路拼搶, 可以適當(dāng)?shù)陌才乓幻炎鲈囂叫缘拇c, 而步槍手也是一樣, 對于墻角的邊緣, 一定要有無意的穿一下點, 可能有時候就是一個爆頭。 而對于右側(cè)的進攻, 小編覺得還是以防守為主, 畢竟主流槍械只有幾把, 想做好防守, 猥瑣和小心謹慎是必須的, 防守敵人從右側(cè)rush過來, 即使的給隊友報中路的敵人動機是必須的。

CF殲滅模式殘局的處理

如果你的陣營處在落后的一端, 那么, 小心謹慎是對你最大的勸告。 殘局了沒關(guān)系, 一定要有一顆良好的心態(tài), 不要慌張, 不要輕易丟掉自己最擅長的武器。 如果你是一名狙擊手, 那么一定要找到那把沙鷹撿起來, 在近戰(zhàn)的時候一槍49的血量會幫你解決大問題。 如果你是步槍手一定要記住平時練槍的節(jié)奏, 不要面對一群敵人的時候就慌張, 要打出自己的節(jié)奏。 殘局, 眾所周知, 很多人v你一個人。 如果你是落后方, 敵人一定會成群結(jié)隊的來, 因為他們突突的太放松了。 你要利用之前幾局的經(jīng)驗摸索出他們的進攻方式, 從而找到一個他們進攻時候忽略的盲點, 更好的利用這一個點位。 而這個點位最好是有掩體, 能夠幫你抵擋一面的進攻。 不要想著殘局了拼槍, 要想著如何才能一個個的做掉對方。 因為他們有一種心理, 那就是把你群了, 但不要忘記, 野戰(zhàn)時候沒有人會配合, 都是各顧各的, 所以你該做的就是抓住他們忽略了的那個點位, 從而一個個的將敵人擊敗。 你也可以看看這個:

如果你們領(lǐng)先的很多, 即使是殘局, 敵人也一定會有所防范。 所以, 這種情況是你更不能放松。 你要一個點位一個點位的搜, 憑借你的經(jīng)驗判斷敵人的位置。 切記, 左右兩邊的道路不要沿著邊線走, 因為那樣是可以打到背身的。 即使是殘局也不一定非得選擇壓住腳步, 你可以故意放開腳步迷惑對方, 然后迅速的用鬼跳閃開。 鬼跳, 顧名思義, 沒有聲音的一種步伐, 做法是先按住w然后點擊空格蹲然后一直持續(xù)下去, 一定要做到步伐均勻, 否則就不是鬼跳。 要時刻做到手穩(wěn), 領(lǐng)先很多的情況下, 敵人肯定會抱團, 在面對2個或者以上敵人的時候, 如果你使用的是ak47那么你可以選擇壓槍, 但如果不是那還是選擇利用墻壁的掩護一下下的點頭位妙。 如果是AWM那么你的閃狙一定要過關(guān), 卡住一個點首先, 然后做到一個敵人, 你可以選擇繼續(xù)卡這個點, 也可以靈活的選擇撤退, 根據(jù)個人風(fēng)格來定。 說一下我的經(jīng)驗, 我喜歡卡最靠近AWM的那個點, 只有2面可以出來敵人, 相比于明面上的作戰(zhàn)會有更多的生存機會。


《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》最大化程度復(fù)刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發(fā)團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰(zhàn)樂趣,以及用技術(shù)說話的公平競技。

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