《陰陽師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
1. 陰陽師土蜘蛛傷害是回合外傷害嗎陰陽師回合外傷害式神有彼岸花、清姬、兩面佛、判官、數(shù)珠、鬼童丸、黑童子、鴆、土蜘蛛、鬼使白、面靈氣。 2. 陰陽師土蜘蛛算回合外傷害嗎陰陽師不見岳和緣結(jié)神不沖突。 兩個(gè)式神都是增傷式神,有些場(chǎng)合甚至可以同時(shí)上場(chǎng),并且不沖突。緣結(jié)神 一般配速略快于主力輸出,讓輸出在結(jié)緣神技能加持下,第一回合便打出傷害加成 ,缺點(diǎn)是需要結(jié)緣7次緣才能達(dá)到最佳效果,不結(jié)緣會(huì)推條,推條機(jī)制是是土蜘蛛御魂的一生之?dāng)场?/p> 不見岳根據(jù)自身防御屬性為隊(duì)友提供增傷,屬于先機(jī)結(jié)界機(jī)制,不見岳的增傷效果不比結(jié)緣差,也不需要結(jié)緣,后續(xù)結(jié)界就可以了 3. 陰陽師 土蜘蛛傷害算上防御之后,SP大蛇傷害為48.8W 鈴鹿御前為27.2W,大蛇碾壓。再算土蜘蛛轉(zhuǎn)換率,大蛇有175%的加成,鈴鹿有120%的加成和30%的debuff,還有120爆傷加成,鈴鹿御前土蜘蛛轉(zhuǎn)化率會(huì)高一些,但假設(shè)沒有別的環(huán)境buff,SP大蛇計(jì)算后土蜘蛛傷害也是高于鈴鹿御前。所以SP大蛇我覺得打群體本是有位置的,相當(dāng)于用對(duì)面的動(dòng)畫換自己的動(dòng)畫,雖然說會(huì)讓對(duì)面放技能,但劍靈基本不用多少動(dòng)畫,也省了自己這邊的動(dòng)畫時(shí)間。同時(shí)大蛇篡位免疫傷害控制減益,陰間御魂什么的也都不怕了。 4. 陰陽師土蜘蛛算間接傷害嗎、一速招財(cái)生生生追月神,速度最好135以上。 2、二速涂佛小袖之手,速度最好135以上, 有條件的直接六星攻攻暴擊補(bǔ)輸出,沒有六星小袖的話就當(dāng)個(gè)輔助堆一些生命就好。 3、三速生生生散件書翁優(yōu)先生命其次暴擊最好超星。 4、四速清姬攻命暴擊/生命雪幽魂,主要打控制看情況可以用來補(bǔ)輸出。 5、五速晴明星滅。 6、六速瀧夜叉姬攻攻暴傷破勢(shì)土蜘蛛,條件不夠可以不滿暴擊靠土蜘蛛打間接傷害,如果破勢(shì)土蜘蛛還是湊不齊就帶破勢(shì)荒骷髏。 5. 土蜘蛛間接傷害算回合外傷害嗎食靈值得培養(yǎng),值得養(yǎng),性價(jià)比很高。 食靈回合外增傷;定位是aoe陣容的輔助式神,特定環(huán)境下的指定增傷(如配合飯?bào)拥幕晖陵嚾?; 同類型式神:sp青行燈,緣結(jié)神,鐵鼠,sp花鳥卷; 除了魂土提速之外,食靈最有可能就業(yè)的崗位便是版本pve活動(dòng)的aoe陣容。當(dāng)前版本的aoe陣容公式基本為千姬+清姬+核心土蜘蛛輸出式神+兩個(gè)輔助式神,輔助式神在上述同類型式神中選擇兩個(gè)。經(jīng)過實(shí)測(cè),食靈的加傷與輔助輸出效果基本與sp青行燈持平,在版本pve活動(dòng)對(duì)土蜘蛛輸出的增幅效果下極有可能>sp燈成為最優(yōu)選,所以在臨上線前吃了一刀(主要是回合內(nèi)傷害減少20%→30%的數(shù)值削弱) 6. 陰陽師土蜘蛛間接傷害大蛇值得培養(yǎng) 陰陽師須佐之男技能組適合打短線單體,給我的一種感覺就是一個(gè)更單體的阿修羅,畢竟在動(dòng)畫速度上基本一致,打純粹的單體表現(xiàn)可以比阿修羅好,但無法在動(dòng)畫速度層次上明顯超越阿修羅。 陰陽師須佐之男PVE就業(yè)介紹 1.須佐之男的技能組適合打短線單體,給我的一種感覺就是一個(gè)“更單體”的阿修羅,畢竟在動(dòng)畫速度上基本一致,打純粹的單體表現(xiàn)可以比阿修羅好,但無法在動(dòng)畫速度層次上明顯超越阿修羅。PVE就業(yè)方面自然也就不如群?jiǎn)味寄艽虻陌⑿蘖_了。 2.打長(zhǎng)線單體方面的話,個(gè)人認(rèn)為打短的不如妖刀姬,打長(zhǎng)的不如緊那羅。 3.不過妖刀姬現(xiàn)在也被大蛇卷得快下崗了。 4.須佐之男的增傷僅對(duì)自身的大招有效,即最高864%系數(shù)的單體四火大招,無法對(duì)土蜘蛛進(jìn)行二次增傷。 5.刀緊自帶的爆傷都可以二次增幅土蜘蛛,沒有功能性,傷害又不夠看的須佐之男應(yīng)該是無望入駐長(zhǎng)線了。而且須佐之男是4火大招,大部分長(zhǎng)線PVE和狂骨不友好。 6.其余的就業(yè),有可能在魂海p1雙修陣容里替換其中的一個(gè)修。御靈帝修陣容可以替換修。 7.總之須佐之男的PVE就業(yè)點(diǎn)基本就是從修子哥只能打單體的環(huán)境里拿的。 8.我覺得光從系數(shù)上來說3火大可能有點(diǎn)強(qiáng),但4火大招老實(shí)說又太弱了。 9.強(qiáng)行4火大招可能是為了限制PVP的強(qiáng)度,因?yàn)轫氉糁惺鼓繕?biāo)進(jìn)入致命傷害會(huì)將目標(biāo)變成天羽羽斬(類似大蛇),極其克制二命式神(如不知火,空面,入內(nèi)雀,帝釋天等) 10.為了限制PVP強(qiáng)度影響PVE強(qiáng)度的上個(gè)式神叫SP紅葉,這次在技能設(shè)計(jì)上好像又進(jìn)入了這種死局,想設(shè)計(jì)一個(gè)兩開花式神,想給多點(diǎn)PVE強(qiáng)度,又生怕PVP太強(qiáng) 7. 陰陽師土蜘蛛算控制效果嗎土蜘蛛用啥都行,離吞吞,蝎緊,燈燼,土蜘蛛勛章成就算的累計(jì)傷害,掛兩三把就行。 8. 土蜘蛛御魂間接傷害計(jì)算首先給一個(gè)結(jié)論,暴擊,是暴擊傷害的前提。沒有暴擊的暴擊傷害,就好像一串000000000前面沒有1,那么你0再多也沒有意義。只有當(dāng)0前面有一個(gè)1時(shí),你后面的0越多,數(shù)字才越大,暴擊,就是那個(gè)1. 然后再提一下暴擊和暴擊傷害的關(guān)系。在陰陽師這個(gè)游戲里,對(duì)于輸出式神來說,絕大部分都需要用到“暴擊”這一屬性(有極少數(shù)輸出式神不需要用到暴擊,但題主可以忽略掉)。 這里,就要簡(jiǎn)單提一下暴擊這一屬性給式神的加成有多厲害了。當(dāng)我們計(jì)算一次攻擊的理論傷害值時(shí)(設(shè)該次攻擊技能加成是100%),不暴擊的情況下,就是你多少攻擊,就造成多少傷害。 舉個(gè)例子,你攻擊1000,你的技能加成是100%,則不暴擊的情況下,造成的傷害就是1000×100%=1000,這種傷害打出來的數(shù)字是白色的。 而大部分式神的基礎(chǔ)暴擊傷害是150%(有極少數(shù)不是,先忽略),暴擊傷害150%,意味著當(dāng)你造成暴擊時(shí),傷害為1000×100%×150%=1500,這種傷害打出來的數(shù)字是黃色的。 看到?jīng)]有,你甚至不需要提升暴擊傷害,只要你造成暴擊,傷害就能提升50%。(暴擊不僅僅是提升打出的傷害,也可以提升大部分回復(fù)系式神的回血量和護(hù)盾系式神的護(hù)盾) 而實(shí)際上,你在強(qiáng)化御魂的時(shí)候,就會(huì)有暴擊傷害的屬性提供給你,每一點(diǎn)暴擊傷害,就能提升你1%暴擊時(shí)造成的傷害。這聽起來好像是句廢話,你只需要知道,暴擊傷害是你在升滿暴擊后,最佳的提升傷害的屬性就對(duì)了。 那怎么造成暴擊呢?答案就是提升暴擊幾率! 暴擊幾率也是很神奇的一樣?xùn)|西,它不是越高越好,實(shí)際上,只要你達(dá)到101%,在沒有其他情況影響下,就能保證你100%造成暴擊,這時(shí)候,即使你把暴擊率提升到150%也是浪費(fèi)。但為什么是101%而不是100%?因?yàn)橛袝r(shí)候御魂是有你看不到的小數(shù)點(diǎn)的,當(dāng)你實(shí)際上暴擊幾率是100%時(shí),有可能其實(shí)是99.6%,四舍五入呈現(xiàn)出來就是100%,然而實(shí)際上你在正常刷副本的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你100%暴擊率竟然會(huì)有不暴擊的情況,所以最好是能提升到101%。當(dāng)你保證自己式神暴擊率在101%時(shí),你就可以努力提升自己的暴擊傷害了。 當(dāng)然,對(duì)于題主這種萌新來說,提升暴擊到101%可能都不是容易的事。首先當(dāng)然是去刷御魂,然后找6號(hào)的御魂有沒有主屬性暴擊的。 拿我這個(gè)六號(hào)御魂舉例,圖中畫圈的地方就是主屬性。當(dāng)你刷到一個(gè)六號(hào)的主屬性暴擊御魂,并強(qiáng)化到15時(shí),你就可以擁有55%的暴擊屬性。 什么?你覺得不夠?那么再看同樣的這個(gè)御魂 看到這張圖里畫圈的那個(gè)2件套屬性沒有?暴擊15%意思是只要你湊齊兩個(gè)破勢(shì),你就可以再+15%暴擊。Emmmmm……55%+15%就是70%了。然后,你的老公自帶15%暴擊,哇,這里就是85%了。然后,你只要再湊針女、三味、網(wǎng)切這些御魂任意兩個(gè)(這三種都是常見且同樣兩件套+15%暴擊的御魂),你就是100%的暴擊啦。 當(dāng)然,你可能會(huì)說,萬一我六號(hào)的套裝屬性不是暴擊怎么辦?比如說這種 或者我沒有六星的六號(hào)暴擊。(六星的暴擊強(qiáng)化到15級(jí)=55%暴擊,五星的暴擊強(qiáng)化到15級(jí)=38%暴擊),不要慌,請(qǐng)看下面 看到圖中畫圈的暴擊+16%木有?你還可以通過強(qiáng)化御魂,來升級(jí)這些副屬性的屬性。比如我這個(gè)御魂,副屬性的暴擊屬性就升到了16%,你想想看要是你每個(gè)御魂的副屬性都有+16%暴擊…… 哈哈哈,你想得美! 對(duì)了,最后再提一下,作為一個(gè)輸出式神呢,他的主要性能是要以攻擊為主的,畢竟前面有提到過,造成傷害的方式是攻擊×技能加成×暴擊傷害。在六號(hào)需要用到暴擊御魂的情況下,也只有二號(hào)和四號(hào)給你的提升最大,因?yàn)槎?hào)四號(hào)都是百分比加成的御魂。同樣拿兩個(gè)御魂舉例 兩個(gè)御魂,主屬性合起來加了110%的攻擊力。 為什么我們會(huì)說2、4、6的百分比加成比較重要?前文已經(jīng)提到過六號(hào)暴擊的重要性了,現(xiàn)在再談?wù)劰艏映傻闹匾浴N覀兡靡粋(gè)比較有代表性的輸出式神玉藻前,玉藻前升級(jí)到6星滿級(jí),基礎(chǔ)攻擊是3350,同樣是加攻擊力,一號(hào)六星是固定加成,升到15級(jí)是+486攻擊力,很多了吧。但是,二號(hào)攻擊加成升到15級(jí)是+55%攻擊力,3350×55%=1842.5。現(xiàn)在看得到差別了吧? 甚至于,一共有六個(gè)位置的御魂,1、3、5號(hào)只要副屬性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6號(hào)御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因?yàn)?星的加成只有38%。這是什么概念?(55%-38%)×3350=569.5,屬性差別比一個(gè)六星1號(hào)提供的攻擊還要多。(當(dāng)然,作為一個(gè)萌新,題主可能沒有那么多多余的御魂和金幣來強(qiáng)化到15級(jí),沒關(guān)系,你可以先強(qiáng)化到9級(jí),強(qiáng)化一個(gè)6星到15級(jí)需要的代價(jià)可能比強(qiáng)化3個(gè)六星到9級(jí)的代價(jià)還要大,但一個(gè)15級(jí)御魂提供的屬性比不上三個(gè)9級(jí)御魂的屬性) 當(dāng)然,百分比加成是否多,要看你式神的基礎(chǔ)屬性,你式神基礎(chǔ)攻擊是100,55%加成就是55點(diǎn)攻擊力,當(dāng)然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如486多。但是,當(dāng)你的式神基礎(chǔ)攻擊力達(dá)到1000以上時(shí),百分比加成就遠(yuǎn)比固定加成強(qiáng)了。 所以以后你強(qiáng)化御魂,也要優(yōu)先強(qiáng)化2、4、6號(hào)御魂。當(dāng)我看到題主5星茨林攻擊加成才八百多時(shí),我就有點(diǎn)慌了……個(gè)人認(rèn)為你的二號(hào)生命加成土蜘蛛可以換掉了。 最后,如果題主沒有什么輸出式神的話,建議可以給你老公換一套破勢(shì),就是我第一張圖給出的那種藍(lán)色御魂。心眼其實(shí)比較適合收尾用。 9. 土蜘蛛 回合外傷害具體打法介紹:土蜘蛛不掉血是因?yàn)橛腥齻(gè)位置要擊破,擊破后會(huì)制造小蜘蛛,你還得把小蜘蛛給清掉才行。 所以隊(duì)伍中至少要有一個(gè)群體輸出。boss吃吸血姬的大招毒傷,理論上部位也吃。另外既然吸血姬的毒傷可以造成傷害,那么神樂被動(dòng)和鴆應(yīng)該也可以。boss血量實(shí)在太高,如果不靠這種毒傷的話,光靠群攻真的有點(diǎn)夠嗆。因?yàn)橐慷緜パ筒灰獛Ю瓧l了 10. 陰陽師土蜘蛛斗技有用嗎目前陰陽師PVE玩法中最優(yōu)解的體系是由緊那羅+蝎女組成,大部分癢癢鼠可能都了解該體系的具體構(gòu)成,但入坑不久的萌新卻發(fā)愁,甚至拋開這兩位之外的式神還需要哪幾位都不懂。接下來小然我就針對(duì)“蝎緊”體系來為萌新們?cè)敿?xì)講解一下這套陣容,哪怕湊不全也可以提前積攢式神碎片做好準(zhǔn)備! “通用陣容---蝎緊千緣X” 蝎緊體系顧名思義,其核心為蝎女+緊那羅,在她們兩位的基礎(chǔ)上配合其他增傷、輔助式神。具體構(gòu)成為蝎女+緊那羅+千姬+小緣+第五位式神。 第五位式神的選擇有很多,二號(hào)機(jī)的緊那羅、SP大岳丸、甚至SP青行燈都非常不錯(cuò)。而萌新們剛?cè)肟淤Y源必定不會(huì)多,所以在選擇第五位式神時(shí),一定要遵循性價(jià)比這一基準(zhǔn)。小然我推薦的養(yǎng)成優(yōu)先級(jí)為SP大岳丸>SP清姬>緊那羅二號(hào)機(jī)>SP青行燈。 畢竟SP大岳丸從強(qiáng)度來看算是這些式神中輸出頂尖的存在,并且他除了在蝎緊體系中,即便在其他玩法中也能出場(chǎng),相比之下其他式神的就業(yè)崗位會(huì)非常少。SP青行燈最不建議養(yǎng),她除了在逢魔之時(shí)玩法中可以出現(xiàn),目前以PVE來看真的不會(huì)用到她。 至于SP清姬這位式神,雖然她會(huì)與千姬的三技能沖突,但如果第五位式神選擇她就要手動(dòng)操作技能,如果不熟悉戰(zhàn)斗節(jié)奏和式神技能就會(huì)很麻煩,想要無腦掛機(jī)則不建議養(yǎng)。 “御魂佩戴方案” 體系中式神們的御魂選擇也比較簡(jiǎn)單,并不像斗技那樣復(fù)雜。首先緊那羅需要佩戴的御魂是狂骨+土蜘蛛,屬性選擇為速攻爆傷。畢竟是陣容中的主C位輸出,所以在滿爆的前提下盡量堆爆傷屬性。 蝎女則以招財(cái)?shù)墓スス橹鳎睂傩缘經(jīng)]有什么太大要求,如果可以盡量堆攻擊力。蝎女在體系中的定位是減防,隨著時(shí)間流逝她也能打出不算很低的間接傷害,這也是蝎女不堆暴擊的理由。 千姬在體系中的定位是增傷工具人,所以在開局將三技能放下后只需要普攻即可。從這個(gè)角度來看,涂佛這種擁有全體增傷的御魂最適合千姬,屬性選擇隨意。 至于小緣(緣結(jié)神)則與蝎女一樣需要佩戴招財(cái),但在屬性方面需要想辦法把暴擊堆滿。她也不需要什么操作,開局直接掛機(jī)鎖定妖術(shù)即可。 “沒式神情況下的替代品” 許多萌新可能并沒有千姬、小緣以及SP大岳丸這種稀有度比較高的式神,這時(shí)就需要找到下位替代的式神。首先體系中的核心蝎女與緊那羅是不可替代的,拋開這兩位不談,其他三個(gè)位置都有著平民檔次的下位替代。 千姬---追月神 小緣---丑女or妖琴師 SP大岳丸---妖琴師 雖然沒有了千姬和小緣的增傷有些可惜,但追月神卻彌補(bǔ)了沒有千姬的回火能力,除此之外還有聊勝于無的攻擊力加成。 而妖琴師對(duì)比小緣也要弱上好幾個(gè)檔次,但他的優(yōu)點(diǎn)在于二技能的機(jī)動(dòng)性,可以讓我方緊那羅的技能快速暖機(jī),提前進(jìn)入完全體對(duì)BOSS造成傷害。最重要的是養(yǎng)成成本廉價(jià),甚至僅僅4星都可以使用。 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。 |
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