代碼換膚術(shù)(一)——C#和VB 現(xiàn)在流行程序“換膚術(shù)”,就是把操作界面變個樣子,程序當(dāng)然還是原來的程序。代碼的移植也可以稱為一種“換膚術(shù)”,內(nèi)容不改,但變成了另一種語言。本文介紹的是從當(dāng)今最火熱的C#與VB.net間移植的技巧。
按理說,這兩種語言沒有什么移植的必要,因?yàn)樗麄兩傻拇a可以完全通用。但是如果一個工程基本上是VB寫成的,卻需要少許已經(jīng)存在的C#過程,用組件并不是一種效率很高的辦法。就算是學(xué)習(xí)C#或VB,學(xué)會他們之間的移植可以雙倍的利用已經(jīng)存在的代碼(如好玩的Donkey.net就只有VB版)。
有人比較過這兩種語言,得出的結(jié)論是他們很相似。但即便是這樣,VB初學(xué)者看到諸如((Button)sender).Text = “啟動”;之類的語法不知道如何移植到VB,而C#初學(xué)者看到Handles Button1.Click等語法也會為移植而感到頭痛。下面就看看他們最難移植的部分:
1、Option語句。VB的Option語句可以打開或關(guān)閉變量聲明檢查和類型轉(zhuǎn)換檢查。尤其是Option Strict被關(guān)閉后,VB變成弱類型語言,很多類型轉(zhuǎn)換都是自動的,移植到C#中會產(chǎn)生無數(shù)錯誤。因此,如果要將帶有Option Strict Off語句的VB程序移植到C#,最好先在VB中將Option Strict打開,然后把所有類型轉(zhuǎn)換出錯的地方變成強(qiáng)類型轉(zhuǎn)換,然后再進(jìn)行移植。
2、類型轉(zhuǎn)換。VB提供了很多類型轉(zhuǎn)換函數(shù)型運(yùn)算符,如CInt(), CSng(), CStr()等,在C#中只要用(int) , (float), (String)即可。然而如果不是標(biāo)準(zhǔn)類型,如下面的C#語句:
((System.Button)sender).Text = “啟動”;
就要使用VB的函數(shù)型運(yùn)算符CType來實(shí)現(xiàn)。上面的代碼正確的移植方法是:
CType(sender, System.Button).Text = “啟動”
千萬不要使用某些人推薦的,將Option Strict關(guān)閉,然后用后期綁定調(diào)用sender對象的方法,這根本不符合程序移植不能改變本質(zhì)的要求。
3、修飾符和屬性標(biāo)簽。VB和C#的修飾符是完全對等存在的,但是拼寫往往不同,給移植帶來了很多麻煩,尤其是表示相同意思的關(guān)鍵字從字面理解完全不同的時候。下面就給出了VB和C#對應(yīng)的關(guān)鍵字:
VB C# VB C# Inherits : Implements : MustInherit abstract NotInheritable sealed Overridable virtual NotOverridable sealed MustOverride abstract Overrides override [Overloads] 無 Shadows new Shared static Public public Protected protected Friend internal Protected Friend protected internal Private private Static 用別的方法實(shí)現(xiàn) ByVal 無 ByRef ref Optional 無 ParamArray params 無法實(shí)現(xiàn) unsafe 無法實(shí)現(xiàn) fixed
可以看出,VB的關(guān)鍵字比較長,而且使用上也比C#更加嚴(yán)格。從C#向VB移植的時候,要分外注意哪些VB有而C#沒有的關(guān)鍵字以及在C#拼寫相同,在VB中拼寫不同的關(guān)鍵字(如MustOverride和MustInherit)。有些關(guān)鍵字如unsafe,如果C#使用了他們,將無法移植到VB中。好在這些關(guān)鍵字在商業(yè)應(yīng)用中并不常用。
屬性標(biāo)簽在這兩種語言中非常的相似,移植上應(yīng)該沒有任何難度,只要知道在C#中用方括號[]表示屬性標(biāo)簽,而在VB中用的是尖括號<>。另外,如果要用名稱結(jié)合傳遞參數(shù),C#直接使用=號,而VB使用:=(冒號和等號)。
4、委派類型。委派類型就是安全的函數(shù)指針類型。在C#中,難以分辨是函數(shù)指針在工作還是函數(shù)本身在工作,因?yàn)樗麄兊恼Z法相同。當(dāng)要為一個委派類型的變量復(fù)制的時候,直接等于一個函數(shù)即可,如:
public delegate void FuncType(Object e)
...
FuncType func;
func = new FuncType(this.SampleFunction1);
//調(diào)用
func(something);
//換指向另外一個函數(shù)
func = this.SampleFunction2
然而VB中,委派類型就像是一般的對象,有它的方法,與函數(shù)本身明顯不同。你不能將過程的名字直接賦給一個委派類型的對象,而必須使用AddressOf運(yùn)算符,下面的例子就是上文C#程序的VB版,注意那些實(shí)現(xiàn)不同的地方:
Public Delegate Sub FuncType(ByVal e As Object)
...
Dim func As FuncType
func = New FuncType(AddressOf Me.SampleFunc1)
‘ 調(diào)用
func.Invoke(something)
‘ 換指向另外一個函數(shù)
func = AddressOf Me.SampleFunction2
5、事件處理。這是兩種語言最大的差別之一,VB傳承以前版本強(qiáng)大的事件處理機(jī)制,許多語法都比C#更加靈活。好在無論什么情況,他們之間都是可以互相移植的。
對于事件定義,兩種語言都是一個委派類型加一個事件屬性,如:
[C#]
public delegate void MyEventHandler(Object sender, EventArgs e);
public event MyEventHandler MyEvent;
[Visual Basic]
Public Delegate Sub MyEventHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
Public Event MyEvent As MyEventHandler
VB還支持另外一種更加緊湊的定義方法,只有一條語句:
Public Event MyEvent(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
移植的時候,要把參數(shù)部分分離出來,成為一個委派類型,再按照普通方法定義事件即可。
關(guān)于事件響應(yīng),C#與Delphi等語言一樣,是動態(tài)綁定事件過程的,其語法類似于下:
internal MyClass myobj;
...
myobj = new MyClass();
...
myobj.MyEvent += this.myobj_MyEvent;
...
protected void myobj_MyEvent(Object sender, EventArgs e)
{
//語句
}
可以看到,C#是利用運(yùn)算符連接事件過程和事件屬性的。之后,還可以用-=運(yùn)算符解除事件過程與事件屬性的綁定。VB不支持運(yùn)算符重載,但仍然支持這種動態(tài)綁定的事件過程,方法是使用AddHandler和RemoveHandler關(guān)鍵字。如上面黑體部分可以移植為:
AddHandler myobj.MyEvent, AddressOf Me.myobj_MyEvent
解除綁定的語法與此類似,只是關(guān)鍵字為RemoveHandler而已。一定不要忘記過程前面還有一個AddressOf關(guān)鍵字!
動態(tài)綁定的事件過程工作起來比較慢,VB支持一種更快的靜態(tài)綁定事件過程。一旦為對象設(shè)置了靜態(tài)的事件過程,就不能解除綁定,一般大多數(shù)情況都是如此。語法如下:
‘ 定義變量時使用WithEvents關(guān)鍵字
Friend WithEvents myobj As MyClass
‘ 直接書寫事件過程,注意Handles的語法:
Protected Sub myobj_MyEvent(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) _
Handles myobj.MyEvent
‘ 語句
End Sub
它表示myobj_MyEvent這個過程僅僅響應(yīng)myobj.MyEvent這個過程。如果一個過程要響應(yīng)很多個事件,把他們列在Handles后面,用逗號隔開,如Handles Event1, Event2, ...
遇到這種情況,要看清Handles后面的所有對象和事件,將它們一一改寫成動態(tài)綁定的語句:
Protected Sub XXX(...) Handles myobj1.MyEvent, myobj2.MyEvent
==>
myobj1.MyEvent += this.XXX;
myobj2.MyEvent += this.XXX;
...
protected void XXX(...){}
當(dāng)事件比較多時,C#顯著變得比較麻煩,幸好一個過程響應(yīng)一大堆事件的情況也不太多(不過我就編寫過一個過程相應(yīng)8個事件,移植起來好麻煩!)。原則上說,將靜態(tài)事件過程移植為動態(tài)事件過程并沒有完全遵守移植的規(guī)定,但我估計(jì)他們實(shí)現(xiàn)的原理不會相差太多,所以也不用擔(dān)心。
6、異常處理。VB支持兩種形式的異常,即.net框架的異常和VB自己的錯誤號碼。而C#只支持第一種。用到VB自己的錯誤號碼的程序幾乎無法移植到C#中,所以應(yīng)該盡量使用.net框架的異常,如下面VB語句:
Try
‘ 發(fā)生錯誤的代碼
Catch When Err.Number = 52
‘ 解決錯誤的代碼
End Try
這段代碼無法直接移植到C#中,只有用Exception對象取代Err對象獲得異常信息,才能順利移植。另外VB的When語句帶給Try語句十分靈活的用法,必須用很高的技巧才能在C#中實(shí)現(xiàn),這就需要具體問題具體分析了。
VB支持Exit Try語句,可以直接從Try塊或Catch塊跳轉(zhuǎn)到Finally塊。C#沒有提供類似的語法,可以用以下技巧:
[Visual Basic]
Try
‘ 一些語句
Exit Try
Finally
‘ 一些語句
End Try
[C#]
try
{
//一些語句
goto __leave;
}
finally
{
//一些語句
}
__leave: //別忘了這里還有哦!
總之是利用了finally塊無法跳過的特征,用goto語句模擬了Exit Try語句。
如果VB程序用的是VB特有的On Error GoTo語句實(shí)現(xiàn)的錯誤處理,問題就麻煩了。代碼可能在過程中上下跳躍,無法預(yù)料語句的執(zhí)行方式。這種代碼理解起來就頭痛,更不要說移植了。總體來說,把所有語句統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)移到try塊中,然后用catch一一處理錯誤。遇到要返回(Resume語句)的時候,只好Copy代碼了。反正不是一件容易的事情,慢慢改就是了。
7、模塊。VB支持模塊,C#不支持。但也沒有關(guān)系,只要在C#中制造一個abstract類,共享所有成員,就和模塊一樣了。當(dāng)然不能像VB一樣直接訪問模塊中的成員,需要用到“類名.成員名”的用法。
8、接口。C#在接口方面也沒有VB強(qiáng)大(怎么這么重要的功能也不做得好一點(diǎn)?),VB采用Implements語句結(jié)合接口的成員和類的實(shí)現(xiàn)成員,而C#是用名稱結(jié)合。因此VB就可以隨便修改實(shí)現(xiàn)成員的訪問級別和名稱,而C#就不能改名稱。將C#移植為VB時,最好利用VB.net編輯器直接實(shí)現(xiàn)接口,比較簡單。把VB移植為C#時,就必須把改過的名字都改回來,遇到名字沖突就更討厭了(這時候我?guī)缀醪幌朐僖浦矠镃#了)。給一個例子:
[Visual Basic]
Public Class Class1 : Implements IMyInterface
Public Sub DoSth() Implements IMyInterface.Method1
End Sub
End Class
[C#]
public class Class1 : IMyInterface
{
public void Method1()
{
}
}
9、運(yùn)算符重載。這會遇到VB頭痛了,既然VB不支持運(yùn)算符重載,那么就必須用子程序和函數(shù)來模擬運(yùn)算符。比如建立Plus和Minus方法模擬+和-的運(yùn)算。當(dāng)然還是有很多情況(比如遇上了explicit和implicit語句)就真的沒有辦法了,只好不移植了。運(yùn)算符重載是一個很不錯的功能,它能使很多操作簡單地完成,如果VB支持它,就真的是完美語言了。
好了,想必最麻煩的地方已經(jīng)說完了,剩下的就是簡單的Copy了。雖然有些地方還沒有說清楚,但基本上闡明了兩種語言的不同(一看,不同還挺多的吧),反正也不用移植大的工程,了解這些內(nèi)容主要是為了利用雙倍的利用已經(jīng)存在的代碼,但愿本文對你有用。由于水平低劣,如有錯誤請各位大蝦指正,小弟必
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