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《榮譽(yù)勛章》圖文簡評:叫好不叫座

《榮譽(yù)勛章》是EA制作的一款戰(zhàn)爭類游戲。發(fā)行于2010年。

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這次EA推出了中文版
但是評價卻是兩極化

為什么?
簡單來說就是叫好不叫座

其實(shí)這次的榮譽(yù)勛章比較以往的作品改變相當(dāng)大
就劇情來說這次的榮譽(yù)勛章表現(xiàn)得中規(guī)中矩
有別于COD那種好萊烏式戰(zhàn)爭游戲
這次榮譽(yù)勛章給我們體會的是更寫實(shí)的戰(zhàn)爭游戲

從畫面來講
這次的單機(jī)部分是使用Unreal Engine 3(空降也是這個引擎)
貼圖的部分其實(shí)很多地方都可以看出來貼圖不是很細(xì)致

MOH

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BC2

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COD6

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爆炸的部分我比較喜歡多人模式(Frostbite Engine)那種爆炸感

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不過Unreal Engine 3 炸爆塵土飛揚(yáng)的感覺彌補(bǔ)了這項缺點(diǎn)

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雖然貼圖稍微比較差一點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)是這引擎比較省資源

本次分享游戲《榮譽(yù)勛章》攻略。

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