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命令與征服3:泰伯利亞戰爭——區域震裂者 使用技巧

《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》是EA公司的著名即時戰略游戲《命令與征服》系列之一,這款游戲同時還登陸Xbox 360平臺。

  Athena

  絕命時刻版主的原創

  =gtnews=區域震裂者是ZOCOM近距離對付人海戰術的強勢單位,建造了指揮點就可以在車輛工廠中建造它。震裂者火力基本集中在線性攻擊近距離的敵方步兵和慢速車輛上。而且當給區域震裂者適當的控制以及空軍配合時,它會在游戲戰斗中成為強有力的戰斗火力。=gtend=

  攻擊敵人

  區域震裂者的一個關鍵特性是它的線性攻擊模式,對包括了所有地面單位和建筑在內可以造成強力殺傷。這個手段可以很有效的瞬間消滅敵人編組前進中或者集結狀態的集群單 位。玩家可以 讓區域震裂者從多個地點以不同的角度發動攻擊,利用切西瓜式的攻擊方案讓對手的集團軍在每一輪切割下損失慘重,而且也利用其低科技限制的特點,初期即可在狹窄地形和巷戰中部署,一個區域震裂者可以干掉小規模的目標,但其造成的破壞了隨著數量的增多而幾何增長。

  像所以支援車輛一樣,沒有火力掩護的單一區域震裂者很難打擊擁有快速機動性或者擁有射程優勢的目標。如果突然面對,最好嘗試撤退。

  區域震裂者的其他特性 – 升級,能力和戰斗特技

  在建設完機場后,區域震裂者可以呼叫Ox飛機進行空投,直接部署與偏遠地區,甚至是敵人的后勤中心。區域震裂者還有 超載束 技術,使用一次威力強大的聲波來打擊目標區域,但其自身會失去動力與能力,5秒后才能恢復。

  請注意區域震裂者的攻擊模式。屬于狹窄的線性范圍。

  編組前進中或者集結狀態的敵軍是最佳的攻擊時刻,只要一開火,就會有東西爆炸。

  當然,采用 Fire Will 攻擊模式是中后期比較好的攻擊模式,它能自動攻擊所有目標,免去操作的麻煩。而后期面對大量的集團軍,不要猶豫,超載攻擊吧,在敵軍企圖把你的區域震裂者編隊擊毀前發射聲波,要時刻記住,后下手遭殃的道理!

  彌補不足(混編部隊與站位)

  當用ZOCOM的時候,不能只spam裝甲部隊,你不得不用混合部隊而彌補區域震裂者攻擊區域的局限性 – 主要來自地面高速移動單位和超遠射部隊的攻擊。注意,ZOCOM是沒有遠程部隊的,缺少控制戰線距離的能力,這說明你很難對付例如神像的遠程攻擊。區域震裂者也是如此。空中部隊也是區域震裂者的強勢天敵,需要用彈弓或者區域突擊兵來保護。火 箭兵進駐Hammerheads(錘頭鯊)也很有效。要對付步兵,那就用區域震裂者吧。Hammerheads(錘頭鯊)當讓也是可選。

  最后就是站位技巧。區域震裂者雖然是漂浮的,但和捕食者一樣,擁有煩人的剎車!

  敵人可能就抓住這一點始終來和區域震裂者來打拉鋸戰。

  所以良好的站位將會在最有效,最短的時間內開火。初期的強制攻擊敵人與區域震裂者之間的任何線性內一點,就能讓音波直接波及到對手,而不必直接瞄準。

  中后期可以強制攻擊形成火力網,并讓后續部隊保持距離。迫使對手進入聲波火力網,好讓他把你躲在區域震裂者后方的部隊納入他的部隊的射程。這樣的結果免不了被切西瓜,區域震裂者就是要制造陷阱,讓對手進入并瓦解。

  如果對手選擇直接 區域震裂者 ,那很好~倒車吧! 讓主力部隊和敵軍較量,

  擁有中等射程的區域震裂者依舊可以躲在主力部隊后方吹喇叭……

  總結

  ? 區域震裂者作為ZOCOM為數不多的遠程單位,擁有中遠程的射程,但性能不是最高,而且價格比其他GDI貴。但其擁有超載技能,一炮威力也許就能把老本兒都翻倍撈回來。

  ? 游戲早期的捕食者和區域震裂者配合就可以讓你的部隊在正面交鋒中不再撤退!

  ? 區域震裂者和混合有步兵的Hammerheads(錘頭鯊)及步兵海的陣型特別適合打拉鋸戰,導彈兵的射程和威力,以及錘頭鯊的機動性,特別是“濫用”超載攻擊的區域震裂者,中期幾乎沒有什么人海敢在前面碧波蕩漾。


本次分享游戲《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》攻略。

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