自1992年《德軍總部3D》開創(chuàng)FPS類型游戲先河后,我們見證了它的迅猛發(fā)展。從那以后,快餐流游戲《英雄薩姆》和《斬妖除魔》允許玩家大殺特殺,戰(zhàn)術流游戲《彩虹六號》和《星球大戰(zhàn):共和國指揮官》讓玩家開動腦筋,而《光環(huán)》和《使命召喚》等品牌則奠定了FPS的業(yè)界統(tǒng)治地位。 FPS持續(xù)發(fā)展著,游戲之間的聯(lián)系也比其他類型的游戲要多。列舉100款偉大作品不是件容易事——《半條命2》滴水不漏的劇情和《毀滅戰(zhàn)士》緊張的游玩體驗該怎么比呢?但排除萬難,我們還是從浩瀚的FPS游戲中選擇了100款最為出色的作品。
《雷神之錘》的橫空出世引得很多人模仿,但John Carmack在一年半之后有做出了《雷神之錘2》。進步不只在視覺上,任務推動的關卡流程更加多樣,武器工廠的翻新也使得多人游戲大有不同。
在在線射擊游戲里,要么快、要么死。最無情最激烈的戰(zhàn)斗便在《反恐精英》中,團隊合作、謀劃以及快速思考都是生存的關鍵。是什么讓游戲在1999年發(fā)售之后還常年占據(jù)Steam最多游玩榜單的TOP10呢?游戲中的武器多樣而平衡,地圖設計也堪稱經(jīng)典。 |
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